¿Qué es el Draft en MTG y cómo se hace?eval(ez_write_tag([[728,90],’draftsim_com-box-3′,’ezslot_3′,147,’0′,’0′]));
Última actualización el 16 de octubre, 2020
Pájaro de la Mancha | Ilustración de Richard Sardinha
Biblioteca animada ||. Ilustración de Raymond Swanland
Hemos hablado de muchas formas diferentes de jugar a MTG (especialmente a Commander) pero esta vez vamos a hablar de algo un poco diferente: el drafting. No debería ser una sorpresa que nos encanta el drafting aquí en Draftsim. Hoy profundizaremos un poco más y hablaremos del draft en diferentes formas, en diferentes plataformas, y repasaremos algunos puntos clave que deberías conocer para mejorar en ello.
Tabla de contenidos
El draft: Lo básico
Comencemos con lo que es exactamente el booster drafting. El draft es una forma de MTG limitado en la que los jugadores seleccionan por turnos cartas de los sobres para construir un mazo sobre la marcha.
En muchos sentidos es una forma muy «pura» de Magic porque te permite confiar mucho en tus habilidades y conocimientos, además de un poco de suerte. No hay lugar para mazos caros ni para planificar de antemano, y la mera emoción de abrir nuevos boosters para hacer un mazo desde cero hace que el draft sea una forma muy emocionante y gratificante de jugar al MTG.
- Un booster draft se juega tradicionalmente en grupos de 8 jugadores llamados «pods.»
- Cada jugador recibe tres paquetes de sobres, normalmente del mismo set
- Abres el primer paquete, eliges una carta, y luego pasas el paquete al siguiente jugador
- Toma el paquete del jugador que te pasa uno, elige una carta, y lo vuelves a hacer
- Recuerda y repite hasta que todos hayan abierto tres mazos y tengas una reserva de cartas que usarás para construir un mazo mínimo de 40cartas como mínimo
Tiburón de cartas | Ilustración de Randy Elliott
El drafting es una forma única de experimentar Magic y es significativamente diferente al construido. En cualquier formato construido, ya sabes con qué cartas vas a jugar y puedes dedicarte fácilmente al crafting teórico.
También está la cuestión de la inversión, ya que los jugadores con mayor presupuesto tendrán naturalmente más cartas para elegir, lo que puede crear una gran brecha entre los jugadores. Pero los jugadores están en igualdad de condiciones a la hora de draftear. Nadie sabe qué cartas va a recibir y es mucho más difícil contrarrestar los mazos de otros jugadores. Lo único en lo que puedes confiar para hacer un buen mazo de la nada es en tu habilidad y (obviamente) en la dama de la suerte.
Las reglas del draft
Como en todo lo relacionado con el MTG, hay reglas que debes conocer mientras haces el draft. Así es como se desarrolla un draft típico:
Fuente
- Cada jugador abre un sobre.
- Retira las fichas y las cartas no jugables (por ejemplo, cartas de publicidad y fichas).
- Escoge una carta del paquete que has abierto y pásala al jugador de tu izquierda.
- Recibe el paquete del jugador de tu derecha.
- Repite escoger, pasar y recibir hasta que no haya más cartas.
- Cada jugador abre un nuevo paquete de refuerzo.
- Retira las fichas y las cartas no jugables como antes.
- Elige una carta y pasa el paquete esta vez al jugador de tu derecha.
- Recibe el paquete del jugador de tu izquierda.
- Repite elegir, pasar, recibir hasta que no haya más cartas.
- Cada jugador abre un tercer y último paquete de sobres, repitiendo el mismo proceso de pasar a la izquierda y recibir de la derecha.
- Una vez terminado el tercer paquete, todos tendrán suficientes cartas para construir un mazo mínimo de 40 cartas. El número de cartas que tengáis variará en función de cuántas cartas había en los packs de los conjuntos que hayáis utilizado, pero lo más frecuente es que este número sea de 42 o 45.
- Asegúrate de que tu curva de maná es correcta. Esto es especialmente importante en el draft, ya que no siempre tendrás una forma fiable de salir de los problemas. Incluso puedes considerar cambiar algunas cartas valiosas para arreglar tu curva ya que no importarán si no tienes suficiente maná para jugarlas.
- Encuentra condiciones de victoria claras. Este es el reto más difícil ya que recibirás cartas al azar. Si puedes encontrar cartas que te hagan ganar la partida, estupendo. Si no, tienes que saber dónde es más fuerte tu mazo y no intentar hacer todo a la vez. Si eliges para aggro, vete a por todas.
- La rareza no gana la partida. Sé que es tentador elegir esa carta rara y causar estragos, pero no siempre es la mejor opción. A veces, dejar de lado una rara y elegir una común que encaje con tu mazo y su sinergia podría hacerte ganar la partida.
- Tenga siempre remoción. Dado que tus oponentes probablemente no tendrán demasiados pesos pesados, eliminar una sola criatura de alto valor puede hacerte ganar la partida. A veces esto puede implicar incluso tener un board wipe.
- Cada jugador trae tres sobres y los abre sin mirar su contenido.
- Los sobres se combinan para crear una reserva de cartas de 90 cartas (más si se juega con 3 o 4 jugadores).
- Las tres cartas superiores se colocan boca abajo sobre la mesa.
- Un jugador (normalmente elegido al lanzar una moneda) mira la primera carta y decide si quiere cogerla.
- Si no lo hacen, añaden la carta superior de la pila principal encima de esa pila y pasan a la siguiente carta.
- Si no cogen la segunda o tercera pila, tienen que coger la carta superior de la primera pila.
- Después de draftear todas las cartas, los jugadores construyen mazos de 40 cartas de su reserva. El jugador que quedó segundo en el draft elige quién va primero en el partido.
Nota rápida: algunas vainas también eliminan las tierras básicas de los packs, pero no os preocupéis, se os permite añadir todas las básicas que queráis cuando construyáis vuestro mazo después.
Aquí tienes un gran vídeo de TCC en el que se habla del draft, de cómo funciona y de algunos consejos para hacer picks y construir mazos en el draft:
Naturalmente, no se permite a los jugadores hablar o hacer señas a los demás durante este proceso, pero esto es más una cortesía que una norma. Si no estás seguro, pregunta al anfitrión por su preferencia. Después de todo, puede que consigas una carta ultra rara una vez que abras tu primer sobre y no todo el mundo está en contra de una pequeña celebración.
Construcción de mazos después del Draft
Después del proceso de draft, tendrás que construir un mazo con al menos 40 cartas. Sólo puedes usar las cartas elegidas durante la fase de draft que no sean cartas de tierra básicas. Tu sideboard consistirá en las cartas extra que hayas elegido y que no estén en tu mazo.
Tradicionalmente, alrededor de dos quintas partes de tu mazo (de 16 a 17 cartas en un mazo de 40 cartas) deberían ser tierras. Esto significa que tu objetivo durante la fase de draft es conseguir al menos 23 o 24 cartas que creen un mazo bueno y bien sinergizado. Dado que no vas a usar todas las cartas que has elegido, hay cierto margen para cometer errores y elegir algunas que acaben por no jugarse en tu mazo principal más adelante.
Sólo usarás alrededor de la mitad de las cartas elegidas, así que no tienes que comprometerte con un color o arquetipo desde el principio. Hay pros y contras de hacerlo. Elegir un arquetipo y ceñirte a él significa que tendrás mucha sinergia en tu mazo, pero es un movimiento arriesgado porque puedes estar luchando contra tu(s) vecino(s) por cartas de la misma estrategia.
Si tienes suerte, conseguirás un mazo monstruoso con alta sinergia. Pero también podrías acabar con un lío a medio construir que no tiene mucha pegada. Si no te comprometes desde el principio, podrás mantener tus opciones abiertas y hacer cambios en tu estrategia sobre la marcha. Por otro lado, te arriesgas a perder cartas fuertes y específicas de tu arquetipo.
Arquetipo de Finalidad | Ilustración de Chris Rahn
Hay algo que puedes hacer para ayudar a mejorar tu draft, pero es algo complicado. Tendrás que hacer un seguimiento de un montón de mazos simultáneamente.
A medida que vayas haciendo el draft, vigila qué cartas están siendo elegidas. Si una buena carta para un arquetipo todavía está disponible en tu paquete de sobres cuando vuelve a ti, significa que el arquetipo está «abierto», es decir, que nadie está intentando construir un mazo en torno a él. Probablemente tendrás más posibilidades de conseguir cartas de ese arquetipo, así que es básicamente una luz verde para ir a por él.
Si vas a seguir este camino, asegúrate de que conoces los arquetipos del set en cuestión y cuáles son más fuertes. Algunos conjuntos favorecen uno o dos arquetipos sobre otros. Si todo el mundo opta por el más fuerte, significa que los arquetipos más débiles estarán abiertos y podrás ir a por ellos para crear un mazo con más sinergia.
Con esto en mente, creo que es mejor empezar el draft eligiendo la carta más poderosa y luego leer la tabla. Si un color o arquetipo no está disputado, puedes cambiar tu estrategia inicial. La mayoría de los jugadores inexpertos se decantarán por las opciones más obvias. Sus mazos pueden ser deficientes ya que elegirán cartas que pueden ser poderosas por sí solas pero que no necesariamente funcionan bien juntas.
Rechazar // Cooperar | Ilustración de Yongjae Choi
Además de estos consejos, puedes crear un mazo sólido recordando los fundamentos del deckbuilding:
No entraré en demasiados detalles sobre cómo jugar después de construir tu mazo, pero te daré un consejo rápido que es especialmente útil en limitado: farolear. Tu oponente puede tener los medios para bloquear tu atacante, pero si su criatura defensora es valiosa y cree que tienes los medios para eliminarla, farolear puede darte un par de golpes gratis.
Verdad o cuento | Ilustración de Michael Phillippi
Comenzando con el Draft
Bien, todo el mundo ha construido sus mazos y está ansioso por probarlos. Pero, ¿cómo vais a emparejar los partidos y a hacer un seguimiento de todo? Naturalmente, puedes usar el método de la vieja escuela de lápiz y papel para recordar cuántas victorias tuvo cada jugador y simplemente emparejar a los ganadores. Pero estamos en el año 2020 y vivimos en un mundo digital. Echa un vistazo a la app MTG Companion de WotC para ver si te sirve.
Donde hacer Draft
Ahora que estamos listos para entrar en el draft, es el momento de encontrar el lugar adecuado para hacerlo. Por suerte, tienes opciones tanto en papel como en digital para elegir.
Papel
Nota rápida: asegúrate de seguir las directrices de seguridad vigentes si quieres jugar en persona, sea cual sea el lugar donde hagas el draft.
La primera opción es, obviamente, tu casa. Si tienes un par de buenos amigos que comparten tu interés por el MTG, organizar un draft sería una opción divertida.
Pero si no quieres reunir a un montón de gente en tu casa, puedes usar el Localizador de tiendas para encontrar tu LGS más cercano. Al fin y al cabo, es mucho esfuerzo conseguir que 8 personas se presenten en un mismo lugar a la vez.
En el localizador también puedes ver todo tipo de eventos y torneos oficiales, así que definitivamente deberías echar un vistazo si te gusta jugar en persona.
Cara a cara | Ilustración de Randy Gallegos
Opciones digitales: MTG Arena y MTG Online
Ya que todos nos acostumbramos a quedarnos en casa gracias al brillante año 2020, puede que sea más fácil simplemente conectarse y draftear online. MTG Arena tiene un montón de eventos de draft, pero tienes que consultar su calendario para ver lo que hay y lo que está por venir. Si optas por draftear en Arena, echa un vistazo a nuestra Guía definitiva para draftear en MTGA.
MTG Online tiene la ventaja de albergar una gama más amplia de opciones de draft, pero es un poco más difícil de saltar ya que necesitas gastar algo de dinero para empezar.
Si no estás seguro de qué plataforma es la más adecuada para ti, ¡tenemos un artículo sobre eso!
Mejorar tu juego de draft
La forma más obvia de mejorar es, ya sabes, draftear más. Pero necesitas mucho tiempo y dinero para ser realmente bueno de esta manera, así que te voy a dar una buena pista para mejorar en poco tiempo. Te sorprenderá, pero en realidad hay una página web súper útil precisamente para esto: Draftsim.
Promoción del Campo de Batalla | Ilustración de Scott Murphy
Consulta nuestra página principal y selecciona el conjunto que quieres draftear. Podrás hacer un draft de un grupo de cartas y luego construir tu mazo en tu tiempo libre para casi cualquier set que se te ocurra. No hay límite de tiempo, así que puedes analizar qué cartas serían más útiles y familiarizarte con el conjunto y el proceso de draft antes de lanzarte a las partidas reales.
Arena Tutor by Draftsim puede ayudarte con qué cartas draftear en MTGA
También puedes descargarte Arena Tutor si juegas en MTGA para obtener algo de ayuda mientras entras en eventos de draft. Esto es especialmente útil si eres nuevo en el draft, ya que nuestras valoraciones pueden ayudarte a hacer mejores picks. Después de un tiempo, empezarás a entender por qué algunas cartas se eligen más a menudo que otras y lo importante que es controlar tu curva de maná y equilibrar el número de hechizos de criatura y no criatura.
Por último, una vez que decidas dónde y qué vas a draftear, tenemos un montón de listas de niveles que pueden ayudarte a aprender lo buenas que son las cartas de cada conjunto. Puedes usarlas para acortar tu proceso de aprendizaje y no sentirte completamente perdido durante el draft.
Creature Guy | Ilustración de Jeff Easley
Sets recomendados para Booster Drafting
Todo el mundo tiene favoritos, pero MTG tiene algunos sets que son perfectos para el draft. Si preguntas a los jugadores experimentados de MTG qué sets prefieren, creo que una respuesta común podría ser Conspiracy. Es un set diseñado específicamente para el drafting. Sin embargo, como es más antiguo, el precio puede ser un poco desalentador.
Otro favorito de todos los tiempos es Kans de Tarkir, porque el formato de cuña/tres colores era fenomenal y tienes la posibilidad de abrir algunos Fetches.
Si hablamos de sets más nuevos, tanto Ravnica Allegiance como War of the Spark son sets estupendos que puedes conseguir a un precio justo. También deberías probar a draftear Dominaria. La colección incluye un montón de cartas legendarias y es inesperadamente fácil construir un mazo de draft muy fuerte.
De nuevo, echa un vistazo a la amplia biblioteca de colecciones en el simulador de draft para probar unas cuantas y ver cuál te gusta.
Variantes de draft
Los drafts de booster tradicionales son solo la punta del iceberg. Hay muchas otras formas de jugar a las partidas limitadas, pero te recomiendo encarecidamente que primero adquieras más experiencia. Sin embargo, si tienes curiosidad, o ya sientes que dominas el booster draft, ¡aquí tienes otras opciones que te pueden gustar!
Cubo Draft
Fuente
Cubo Draft es algo diferente a otros drafts. El anfitrión crea un «cubo» de al menos 360 cartas, que es de lo que redactas en lugar de los packs normales. La mayoría de las veces, estas cartas son de gran valor, por lo que los jugadores pueden draftear mazos increíblemente fuertes. Es lo más parecido a un draft construido.
Draft del Caos
Como su nombre indica, el Draft del Caos es completamente caótico. Las reglas son similares a las del draft normal, pero cada jugador recibe tantos conjuntos diferentes como sea posible. Esto significa que el Chaos Draft es siempre fresco. Hay un montón de combinaciones que puedes conseguir en este formato.
WotC incluso introdujo Mystery Booster, un «set» diseñado específicamente para Chaos Draft, porque el formato se hizo increíblemente popular. Las cartas de los packs de Mystery Booster se remontan a Mirage, que salió a la venta en 1996. Definitivamente recomendaría jugar al Chaos Draft si tienes la oportunidad.
Team Draft
Una forma casi olvidada de jugar al MTG, el Team Draft es una rareza. Es mucho más difícil que draftear por ti mismo; normalmente, sólo intentas hacer el mejor mazo para ti. En el Team Draft, tienes que pensar en lo que tus oponentes y compañeros de equipo están haciendo. Esto incluye tratar de engañarlos «enganchando y cortando», es decir, confiar en tu compañero de equipo y, en última instancia, saber cuándo elegir o pasar. Esta es quizás la forma más complicada de draftear.
Winston Draft
Noxious Ghoul | Ilustración de Luca Zontini
Winston Draft fue desarrollado por el propio Richard Garfield. Es básicamente un draft para dos jugadores que pueden jugar hasta cuatro personas. Así se juega:
Rochester Draft
Wrath of God | Ilustración de Kev Walker
El último formato limitado que mencionaré es Rochester Draft. Las reglas son casi las mismas que las del booster draft, salvo que los jugadores no abren un paquete y eligen su carta en secreto.
En su lugar, se abre un booster y se colocan las cartas boca arriba sobre la mesa. Los jugadores tienen unos 20 segundos para revisar todas las cartas y luego los jugadores se turnan para elegir una carta a la vez de las quince disponibles. Se repite la operación hasta que se hayan elegido 24 mazos.
Como todas las cartas se revelan en la mesa, todo el mundo sabe quién elige qué cartas y puede elaborar su propia estrategia de elección teniendo en cuenta esa información.
El draft de Rochester tarda una eternidad en hacerse, pero en su día fue un formato utilizado en los niveles más altos del Pro Tour.
Entra en el draft
Así que, como puedes ver, hay muchas formas de disfrutar del draft. Combina la diversión de abrir packs de sobres con el reto de construir un mazo sólido y te encantará a medida que lo entiendas mejor. Es más fácil hacer draft online, pero recomiendo ir a una tienda y jugar con otros jugadores en persona para disfrutar de la experiencia completa, siempre que sea seguro.