Xbox One permite a los hogares compartir el estado de Live Gold en una consola con Home Gold
Aunque se habló originalmente en el evento de lanzamiento de mayo y de nuevo en el E3, Microsoft no ha proporcionado mucha claridad sobre cómo varios usuarios compartirían una sola cuenta de Xbox Live Gold. Hoy, la compañía anuncia «Home Gold», que permitirá a los miembros de Xbox Live Gold compartir su suscripción con otros usuarios en una consola doméstica específica.
Con Home Gold, el acceso a Xbox Live Gold está vinculado tanto a tu gamertag como a tu consola doméstica. Eso significa que otros usuarios de tu casa podrán aprovechar las características de Gold -como el multijugador, las aplicaciones de entretenimiento y las nuevas funciones como Game DVR- utilizando su propio gamertag, accediendo a su propia lista de amigos y coleccionando sus propios Logros.
«Así que el funcionamiento es que, en tu consola, cualquier otra persona que esté en la consola, ya sea una niñera que haya venido a casa o un amigo o tu familia, puede participar en todas las experiencias como si estuviera en Gold», dijo el jefe de producto de Xbox, Marc Whitten, a Polygon. «Es con su gamertag, así que no están en tu gamertag, ni siquiera tienes que estar allí, no están estropeando tu gamerscore o tu almacenamiento o tus colas ni nada de eso. Es su experiencia de cuenta completa, pero realmente consigue aprovechar al máximo muchas de las características de Gold.»
Si inicias sesión con tu gamertag en otra Xbox One (por ejemplo, en casa de un amigo o en una segunda consola en tu casa) todo tu contenido digital viaja contigo, pero solo está disponible mientras estás conectado. Una vez que cierres la sesión, lo que hayas descargado seguirá en esa consola, pero tendrá que ser adquirido por otros usuarios.
Si esto te suena, es porque lo es. Así es como la Xbox 360 manejaba las licencias de contenido digital, proporcionando a múltiples gamertags acceso al contenido en una consola doméstica, mientras que volvía al estado de «demo» para los juegos de Xbox Live Arcade cuando se cerraba la sesión en casa de un amigo. «El funcionamiento de la consola doméstica es el mismo que el de tus contenidos», dijo Whitten. «Juegas a cualquier contenido digital que hayas descargado en esa consola doméstica y queríamos que esa experiencia se extendiera no sólo en torno a las ventajas del sistema digital, sino también a lo que ocurre con tu membresía.
«No queríamos que la gente tuviera que entender un conjunto específico de reglas en torno a cómo funciona el Gold de forma diferente al contenido , sólo queríamos que fuera realmente sencillo. Y queríamos dar esa ventaja completa a la gente de tu casa que viene a usar tu consola o tu contenido, para poder jugar a ese contenido de forma completa».
Para la mayoría de los usuarios, la adición de los servicios completos de Xbox Live Gold para un número «ilimitado» de usuarios en tu consola doméstica es una mejora con respecto al «Pack Familiar» de Xbox Live Gold disponible anteriormente, que fue descontinuado en marzo. Ese plan ofrecía cuatro membresías Xbox Live Gold de 12 meses por 99,99 dólares, menos del precio de dos cuentas de 59,99 dólares para un solo usuario.
Los actuales miembros de Xbox Live Gold en Xbox 360 verán que sus membresías se extienden a la Xbox One y «podrán disfrutar de las características de Xbox Live Gold en cualquiera de las dos consolas.» De hecho, esos usuarios «podrán incluso iniciar sesión en Xbox 360 y Xbox One al mismo tiempo.» Ha habido complicaciones con el uso simultáneo de ambos servicios, Xbox Live y el de Games for Windows Live, que está en apuros, así que está por ver cómo aborda Microsoft esa complejidad en este caso.
Desgraciadamente, el servicio Home Gold no estará disponible para los propietarios de Xbox 360 y no hay planes de recuperar el Family Pack. «Seguiremos evaluando lo que vamos a hacer en la 360, pero esa es una característica de Xbox One en este momento», dijo Whitten.
Compartir en familia
Después de dar marcha atrás en su política de permitir el juego sin disco con un requisito de registro de 24 horas, Microsoft también eliminó una prometedora opción de «Compartir en familia» que permitiría compartir una biblioteca de juegos con los miembros de la familia, incluso cuando estuvieran fuera de la consola doméstica. Whitten dijo más tarde que esa función podría volver y le preguntamos por la motivación que hay detrás.
«A medida que avancemos, creo que seguiremos perfeccionando la mejor manera de hacer que funcione, pero diré que se reduce a un conjunto de ideas bastante básicas», dijo Whitten. «Solo quiero, en la medida de lo posible, replicar la experiencia que una familia típica tiene con el contenido físico con el contenido digital».»
Para Whitten, eso significa reproducir las expectativas que tenemos con los medios físicos de forma digital. «Es algo realmente fácil y la gente lo entiende», dijo.
«Te pongo un ejemplo, si voy a la tienda y compro Halo, llego a casa y puedo jugar a Halo cuando quiera, sólo tengo que poner el disco y simplemente funciona. Mi hijo puede jugar a ese juego porque tiene el disco; de hecho, puede incluso bajar las escaleras y jugar en nuestro segundo. De hecho, incluso puede ir a casa de su amigo y si coge el disco puede jugarlo».
El problema para Microsoft es «replicar esa simplicidad». «Todos entendemos las reglas de ese intercambio de discos físicos», dijo Whitten. «Al mismo tiempo, hay que hacer un buen trabajo para gestionar que sólo hay ‘una copia’ del juego y que esto no es un club de intercambio ilimitado que no es justo para los creadores del juego.
«Sería genial que pudiera seguir viendo el contenido de mi familia cuando esté en otro lugar y pueda empezar a jugar a ese contenido, suponiendo que nadie más lo esté jugando.»
Esto relata las dificultades de la empresa para explicar su visión inicial de una experiencia sin disco y autentificada por Internet: es una metáfora complicada de la propiedad comparada con un disco. «Esa es la belleza del disco en sí, porque el disco, por supuesto, también es una licencia», dijo Whitten. «Simplemente es mucho menos abstracto porque está ahí sentado en tu mano».
Por supuesto, no todas las familias tienen el mismo aspecto y definir qué es y qué no es una «familia» es un proceso complicado para una gran empresa, especialmente una centrada en la simplicidad.
«Una de las cosas que descubrimos con algunas de las cosas que hemos hecho con nuestro material familiar en el pasado es que era demasiado limitado y no se ajustaba a suficientes estilos de familia o a dónde estaba la gente», dijo Whitten. «Estamos trabajando en Microsoft para pensar en cómo gestionar las cuentas familiares y cómo inscribirse en esa familia y cómo se siente bien y simple desde la perspectiva del usuario.
«Lo que no quiero es un montón de interfaz de usuario compleja que tienes que hacer tanto para inscribirse como para gestionar una familia».
«Parte de eso es lo que estamos haciendo con Home Gold, para hacerlo muy simple para cubrir un caso base muy grande».