Comment jouer au casino
Dès 1797, le casino était décrit dans des livres sur les jeux de cartes. Bien que le jeu comporte pas mal de détails, il est facile à apprendre et amusant à jouer, avec beaucoup de suspense et de surprise. Voici comment jouer :
Nombre de joueurs : Deux
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Objet : Marquer des points en prenant des cartes.
Les cartes : Jeu standard de 52 cartes
Jeu : Distribuer quatre cartes à chaque joueur et quatre cartes face visible sur la table. Le donneur garde le reste du paquet à portée de main. Le non-donneur joue une carte en premier ; les joueurs alternent ensuite jusqu’à la fin du tour. Vous pouvez combiner la carte que vous jouez avec les cartes sur la table de plusieurs façons possibles.
Concordance : si votre carte correspond par son rang à une carte sur la table, vous pouvez prendre la paire immédiatement. Placez les deux cartes face cachée devant vous sur la table. Les cartes faciales ne peuvent être prises qu’avec d’autres cartes faciales et seulement par paires — si deux reines sont sur la table et que vous détenez une autre reine, vous ne pouvez prendre qu’une seule des reines. Cependant, si trois cartes faciales correspondantes sont sur la table et que vous détenez la quatrième, vous pouvez prendre les quatre.
Combinaison : Si votre carte est égale à la somme combinée de deux cartes ou plus sur la table, vous pouvez prendre ces cartes immédiatement.
Construction : Si au moins une carte libre sur la table, plus la carte que vous jouez, totalise le numéro d’une carte dans votre main, annoncez ce numéro de build et empilez le build pour le prendre plus tard. Par exemple, s’il y a un 6 sur la table et que vous avez un 3 et un 9 en main, vous pouvez jouer le 3 sur le 6 et dire « construire des 9 ». À votre prochain tour, si votre adversaire ne l’a pas pris, vous pourrez prendre le build avec votre 9.
Votre adversaire peut changer la valeur d’un build en jouant une autre carte. Dans ce cas, l’adversaire peut jouer un as sur la build et dire « Building 10s ». Cela vous indique qu’il dispose d’un 10 avec lequel il peut prendre la build.
Mais si votre build de 9 est toujours là et si vous avez deux 9 en main, à votre prochain tour, vous pouvez en mettre un sur la build et dire » Toujours construire des 9 « , avec l’intention de prendre la build avec votre 9 restant. Cela crée un double build. Les joueurs ne peuvent pas changer la valeur d’un double build.
Une fois que vous avez fait un build, à votre prochain tour vous devez prendre le build, ajouter au build, ou faire un nouveau build. Laisser un build non pris fait courir le risque que l’adversaire le prenne, mais vous pouvez laisser un build derrière vous tant que vous pouvez y ajouter des cartes ou faire un autre jeu. Rien ne vous empêche de prendre le build de l’adversaire ; vous pouvez le faire si vous avez la bonne carte. D’un autre côté, rien n’empêche votre adversaire de prendre votre build !
Trailing : Vous pouvez également jouer une carte en la traînant — en la plaçant sur la table sans la construire sur une autre carte. Vous ne pouvez pas le faire si vous avez fait une construction qui est encore sur la table. Vous devez suivre une carte si vous ne pouvez rien faire d’autre à votre tour. Pour des raisons stratégiques, un joueur peut vouloir traîner une carte sur la table même si elle correspond au rang d’une carte déjà présente.
Après le premier tour de quatre cartes, le donneur distribue un autre tour de quatre cartes chacun et le non-donneur joue à nouveau en premier. Continuez à distribuer des tours de quatre cartes jusqu’à ce que le paquet soit épuisé, le donneur annonçant « dernier » au dernier tour. Celui qui effectue la dernière prise du dernier tour reçoit les cartes restantes sur la table.
Jouer jusqu’à 21 points ou jusqu’à tout autre nombre convenu.
Conseils : Garder la trace de ce qui a été joué — en particulier les piques et les points que vous avez pris — est essentiel au Casino.
Jusqu’à ce qu’il ait été joué, une certaine tension tourne autour du 10, Grand Casino. En tant que non-donneur, si vous avez le 10, vous risquez de le perdre si vous ne pouvez pas le rentrer. (Le croupier conservera probablement tout 10 comme dernière carte du tour.) Méfiez-vous de construire des 10 lorsque votre propre 10 n’est pas le 10.
Si vous recevez l’un des quatre As ou le 2, votre meilleure chance de les prendre est de construire. Testez la main de votre adversaire avec un double build. Supposons que vous détenez un As, un 3 et un 6, et que sur la table se trouvent un 3 et un 5. Vous aimeriez vraiment prendre l’As pour le point. D’abord vous jouez le 3 sur le 3, en disant « Construire des 6 ». Si l’adversaire ne le prend pas, lors de votre prochain jeu, vous placez votre As sur le 5 pour faire une double construction de 6 — ramassant par la suite le lot avec votre 6.
Vous pouvez souvent accumuler plus de points en vous concentrant sur les cartes gagnantes et les piques plutôt que sur le Grand Casino et le Petit Casino.
En tant que croupier, si vous recevez une carte de face au dernier tour, vous êtes pratiquement assuré d’obtenir la dernière carte, puisque vous jouez en dernier.
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