Comment jouer au softball?
Débuter le jeu
Il y a tellement de techniques impliquées dans le softball pour gagner un match. La frappe et le bowling dans toutes les formes de ce jeu ont des astuces pour gagner le match. Le match commence lorsque tous entendent la balle de jeu de l’arbitre. Lorsque tous les joueurs de champ sont en territoire loyal et que le batteur est prêt, le lanceur se tient à la plaque de lancement pour lancer la balle.
Le principal objectif du lanceur doit être de lancer la balle de telle manière qu’elle doit passer le batteur jusqu’aux gants du receveur qui se tient derrière le marbre. Le lancement et le lancer se font avec un mouvement sous le bras.
Lancer la balle
Dans le jeu de balle rapide, le lanceur lance la balle dans un style de mouvement de moulin à vent. Le mouvement de moulin à vent est ce mouvement où le lanceur étend la main de lancement autour du corps et relâche la balle au niveau de la hanche à une vitesse maximale.
Le lanceur essaie normalement de lancer la balle de manière à ce qu’elle doive traverser la zone de strike du batteur. Mais dans certaines compétitions de haut niveau, un lanceur très compétent peut lancer la balle en dehors de la zone de strike si le batteur balance sa batte.
Si le batteur ne balance pas ou si un lancer n’est pas un strike alors on parle de No Pitch. Un compte en softball est le nombre de balles et de strikes et ici le nombre de balles est toujours énoncé en premier. Un compte de 3 et 2 est un compte complet. Dans les matchs de haut niveau, les lanceurs essaient de lancer la balle à grande vitesse dans les coins intérieurs et extérieurs de la plaque.
Lorsqu’il lance la balle, le lanceur peut varier la hauteur de lancement de la balle, de sorte qu’il peut rendre encore plus difficile pour le batteur de frapper la balle. Un lanceur doit essayer de lancer la balle avec la plus grande puissance possible. Aux Jeux olympiques de 1996, un lancer a atteint jusqu’à 118 kilomètres par heure dans les matchs féminins. Dans les matchs masculins, la vitesse la plus élevée enregistrée est de 140 kilomètres par heure.
L’équipe offensive ou l’équipe de frappe envoie un batteur à la fois sur le terrain pour frapper ou frapper la balle et l’ordre dans lequel un joueur va frapper est appelé l’ordre de frappe. Lorsque le batteur frappe la balle en territoire loyal, il doit courir à toute vitesse. Lorsqu’il court vers la première base, le batteur est appelé batteur-coureur. Elle devient une base runner ou un coureur lorsqu’elle atteint la première base en toute sécurité.
Les joueurs de champ
Les joueurs de champ doivent essayer de faire sortir le batteur et cela peut se faire de trois façons qui sont –
- Force out
- Tagged out
- Fly out
Si un joueur de champ, alors qu’il tient la balle, touche une base qui est la seule base vers laquelle le batteur peut courir et qu’il le fait avant l’arrivée du batteur, il y a retrait forcé.
Si un joueur défensif, tout en tenant la balle, touche une base avant que le batteur ne l’atteigne, on parle de force out.
Le moment où un batteur se rend sur une base qui est déjà taguée est appelé tagged out. Lorsque la balle frappée par le batteur est attrapée par un joueur de champ, on parle de fly out. Comme le catch out au cricket, le fly out est le commun au softball.
Les gants du receveur et du joueur de première base est appelé une mitaine dans laquelle la poche est plus grande que tout autre gant. Il y a beaucoup de rembourrage supplémentaire dans le gant du receveur. La différence entre un gant de receveur et un gant de joueur de première base est que dans le gant de receveur, il n’y a pas de trous pour mettre les doigts, mais dans le gant de joueur de première base, il y a des trous pour mettre les doigts.
Les gants d’un voltigeur sont de taille moyenne. Ils sont plus petits que les gants de receveur. La taille d’un gant de voltigeur normal varie entre 12 et 13 pouces. Comme la taille du gant est grande, cela donne un avantage supplémentaire aux joueurs pour atteindre un plus grand niveau pour prendre la balle.
Parmi tous les joueurs, les joueurs de champ intérieur ont le plus petit gant. Sa taille varie entre 10 et 12 pouces. La raison derrière le fait de rendre le gant plus petit pour les joueurs de champ intérieur est qu’ils doivent prendre la balle dans le champ rapidement et doivent lancer la balle dans la direction souhaitée. Donc, si leurs gants seront de plus grande taille, alors ils pourraient avoir des difficultés à ramasser la balle rapidement et à l’envoyer à la position requise.
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