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Les meilleurs jeux iPad 2021 : les meilleurs jeux de l’App Store testés et notés

Nos jeux iPad préférés où vous trouvez des objets astucieusement cachés à l’écran et les utilisez pour vous échapper de prisons virtuelles.

The House of Da Vinci 2

(Crédit image : Blue Brain Games)

The House of Da Vinci 2

(4 $.99/£4.99/AU$7.99)

The House of Da Vinci 2 est un jeu d’objets cachés très proche de la veine de The Room. En fait, les premiers instants de votre quête pourraient vous faire vous demander s’il fait partie de la même série (ce n’est pas le cas), tant la similitude du jeu est grande. Vous commencez dans un donjon (bonjour, The Room Three !), trouvez comment vous échapper, puis êtes chargé de devenir l’apprenti de Vinci – tout en étant au service d’un mystérieux bienfaiteur.

A part la backstory, The House of Da Vinci 2 commence vraiment à devenir une chose à part entière lorsque vous rencontrez le voyage dans le temps. Un gadget que vous collectez au début du jeu vous permet de voyager dans le temps à des moments clés pour faire des ajustements à votre localité, qui ont un impact sur le futur afin que vous puissiez résoudre les problèmes. Cela ajoute une autre dimension au jeu – tout en vous frappant allègrement la cervelle.

Little Things Forever

Little Things Forever

($0.99/49p/AU$0,99)

Little Things Forever est l’exemple le plus pur de jeu d’objets cachés que vous êtes susceptible de trouver sur l’App Store. Il n’y a pas de quête primordiale – aucun désir d’être une sorte d’aventure. Au lieu de cela, on vous présente un fouillis d’objets (qui, lorsque vous plissez les yeux, forment des illustrations caricaturales), et des choses à trouver.

Selon le défi auquel vous vous attaquez, vous obtenez soit une liste complète, et visez à la parcourir le plus rapidement possible, soit un minuteur et un seul élément à découvrir à la fois. Sporadiquement, le jeu vous fait compléter des puzzles de base, afin de débloquer de nouveaux niveaux.

Sur le grand écran de l’iPad, le jeu brille. Il est plein de charme, et bien que les minuteurs ajoutent un peu d’incitation pour ceux qui en ont besoin, Little Things Forever est parfaitement détendu si vous avez envie de prendre  » une éternité  » sur un seul puzzle.

realMyst

realMyst

(6.99/£6.99/AU$10.99)

realMyst est une nouvelle version de Myst, un classique du Mac du début des années 1990. Il vous jette sur une île étrange, ne vous donnant aucune idée précise de ce que vous devez faire ensuite. L’idée est d’explorer, de vérifier chaque recoin de l’île, de trouver des indices, de résoudre des énigmes et de trouver de nouveaux endroits dans lesquels farfouiller.

Dire que realMyst est obscur est un euphémisme. Ses énigmes peuvent être déroutantes et cryptiques, et les joueurs intelligents s’armeront d’un bloc-notes – et d’une énorme quantité de patience.

Cependant, cette version iPad est un moyen fantastique de faire l’expérience d’un classique du jeu, avec une approche plus libre des mouvements, de magnifiques graphismes revisités, et le simple fait que vous pouvez y jouer partout.

The Room : Old Sins

The Room : Old Sins

(4,99$/£4,99/AU$7,99)

The Room : Old Sins vous met aux prises avec des boîtes de puzzle sournoises. Comme les précédents jeux de la série, Old Sins est obsédé par l’impossible. Cette fois, vous enquêtez sur la disparition d’un ingénieur et de sa femme. Vous repérez ce qui semble être un cadavre dans un grenier lugubre et êtes brusquement balayé à l’intérieur d’une maison de poupée.

À ce stade, tout est à tapoter, glisser et glisser, manipulant les objets en utilisant votre meilleure déduction logique jusqu’à ce que les choses se produisent. À un moment donné, vous découvrirez un nombre apparemment infini de compartiments cachés dans un minuscule train miniature. Ailleurs, quelque chose d’horrible et d’autre-monde hurlera avant de vous éjecter de force d’une pièce.

Si vous êtes un nouveau venu et un fan de casse-tête, Old Sins est une évidence – un titre superbe et cohérent avec des défis à plusieurs endroits et rien de la marche fastidieuse que l’on trouve dans des titres comme Myst. Quant aux fans existants, vous avez probablement déjà acheté et terminé le jeu de toute façon. Si ce n’est pas le cas, qu’attendez-vous pour le faire ?

Hidden Folks

Hidden Folks

($3.99/£3.99/AU$5.99)

Les jeux d’objets cachés sont souvent ennuyeux et peuvent être lourds pour la poche, exigeant que vous dépensiez beaucoup d’argent en IAP. Hidden Folks n’est ni l’une ni l’autre de ces choses, et a le bonus supplémentaire d’être énormément charmant.

Vous êtes présenté avec des scènes dessinées à la main, dont chacune a une bande en bas, représentant des objets à trouver. Vous pouvez toucher l’un d’entre eux pour obtenir un indice, mais il est également possible d’interagir avec la scène, par exemple pour faire bruisser les buissons afin de trouver quelqu’un qui se cache derrière eux.

Des effets sonores mignons provenant de la bouche poivrent les procédures, et le rythme est varié avec différentes tailles de cartes, et l’étrange scène jouable, comme aider quelqu’un à atteindre une destination en ajustant le paysage.

Ainsi, avec son esprit et son intelligence, Hidden Folks sort très largement du lot – contrairement à certaines des minuscules bestioles qu’il vous charge de localiser.

La Cité perdue

La Cité perdue

($1.99/£1.99/AU$2.99)

The Lost City fait largement écho à Myst, en ce sens qu’il vous place dans un lieu fantastique, et vous met au défi d’explorer. Dans ce cas, vous avez découvert la ville titulaire racontée par un parent âgé que personne d’autre ne croyait.

Comme toujours, le jeu consiste à examiner les lieux, à trouver des objets d’apparence utile à ranger dans votre inventaire, et à les utiliser pour débloquer des chemins pour poursuivre vos aventures. Mais The Lost City possède une accroche intrigante : vous pouvez changer les saisons. Ainsi, si vous n’arrivez pas à passer une rivière, peut-être y arriverez-vous à un autre moment de l’année…

Avec des visions luxuriantes (bien que statiques), et un journal qui repère automatiquement les symboles et les indices de manière pratique, The Lost City s’avère être une expérience fascinante et atmosphérique.

All That Remains

All That Remains

($1.99/£1.99/AU$2.99)

Tout ce qui reste commence de manière angoissante, avec votre réveil dans le bunker de votre père. Une vieille radio bidirectionnelle crépite, et votre sœur en détresse vous explique que le monde est devenu un enfer, et que vous avez été enfermé pour votre propre sécurité. Vous décidez de la sauver du chaos.

Malheureusement, votre père s’avère être mi sociopathe, mi inventeur fou. Plutôt que de vous fournir une poignée de porte utilisable pour vous échapper, vous devez trouver le chemin alambiqué vers une sortie. Il faut alors fouiller, trouver des indices, comprendre la signification des symboles et tout reconstituer. Au mieux, c’est un truc tendu et stimulant – idéal si vous trouvez que vos jeux d’objets cachés existants sont quelque chose de poussif.

Agent A

Agent A

($4.99/£4.99/AU$7.99)

Agent A combine un jeu d’évasion avec l’arrogance d’un film d’espionnage. Au départ, vous suivez Ruby La Rouge, qui détruit un bateau – et votre patron. Décidant que c’est plutôt hors de propos, vous vous introduisez dans la maison de Ruby – et elle vous enferme. La vitre doit être très solide, car vous ne pouvez pas la briser. Au lieu de cela, vous devez trouver un chemin absurdement alambiqué pour vous échapper.

Ce jeu a un style artistique agréablement piquant et anguleux, et des réponses désinvoltes lorsque vous interagissez avec les objets. Les énigmes proprement dites sont peut-être un peu pédestres, mais le jeu relie fréquemment de manière soignée des détails et des indices dans plusieurs endroits. De plus, Agent A s’est étendu de son unique chapitre initial à un récit épisodique en cinq parties, offrant beaucoup d’espionnage pour votre argent.

Forever Lost

Forever Lost

(11.99/£11.99/AU$17.99)

La série Forever Lost (trois jeux, disponibles séparément si vous ne voulez pas du bundle) commence par votre réveil dans une pièce inconnue. Aussi bizarre que cela puisse être, en sortir est simple ; ce qui est effrayant, c’est qu’il est clair que d’autres sont passés par là avant vous.

De plus, lorsque vous vous échappez de vos confins, vous vous retrouvez simplement dans la plus grande prison d’un asile abandonné. Le jeu suit alors un schéma familier consistant à scruter les pièces à la recherche d’objets et d’indices, et à les utiliser pour faire avancer votre quête.

La question est de savoir si l’on peut s’en sortir.

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