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Quelles sont les stratégies pour gagner à  » Rock Paper Scissors  » ?

Cette question est apparue à l’origine sur Quora.
Réponse de Brad Fox, arbitre en chef, Société mondiale de Rock Paper Scissors :
Avant que quelqu’un ne rie, il y a absolument des compétences dans ce sport. Si vous regardez le champ des championnats du monde passés (qui attirent régulièrement plus de 500 concurrents), les mêmes individus continuent de faire partie du premier centile année après année – démontrant clairement que l’habileté peut avoir un effet majeur sur le résultat.
1. Les matchs de séries plus longues augmentent l’importance de l’habileté et de la stratégie.
Il existe peu de stratégies de  » lancer unique  » pour RPS en dehors de certaines informations démographiques générales (pour les hommes anglophones d’Amérique du Nord, les lancers les plus à les moins fréquents sont Rock/Paper/Scissors – pour les femmes anglophones d’Amérique du Nord, Rock/Scissors/Paper). Les stratégies n’entrent pas vraiment en jeu au-delà de ces grandes lignes, à moins que vous ne jouiez une série dans laquelle vous pouvez observer et réagir à votre adversaire au fil du temps. Dans le même ordre d’idées, un joueur de poker chevronné n’aurait jamais de stratégie pour jouer une seule main de cartes. (Les compétences sont très similaires… Phil Hellmuth, qui a 13 bracelets WSOP, est un fervent amateur de RPS à enjeux élevés.)
De nombreux joueurs de RPS chevronnés préfèrent jouer  » premier à 10points  » (alias  » Hustler Style « ) bien que les  » premiers à 100  » (alias  » Century Matches « ) ne soient pas rares lorsqu’il y a beaucoup de temps disponible. Les matchs de tournois de championnats mondiaux et nationaux sont généralement plus courts mais sont toujours des matchs en série (généralement au meilleur des 5 de 5 – où un joueur doit gagner 3 sets « au meilleur des 5 » pour remporter le match).
2. Contrôler le tempo du jeu plutôt que les motifs.
Lire et reconnaître les motifs à la volée requiert une énorme quantité de compétences. Amorcer (pomper votre bras avant de délivrer un lancer) si rapidement que votre adversaire n’a pas le temps de penser à une stratégie et se contente par défaut de  » rock  » ne le fait pas. Jouer un jeu si rapide que votre adversaire n’a pas le temps de réfléchir (et adopte par défaut des schémas très facilement exploitables) est connu sous le nom d' »amorcer le chump ». À l’inverse, il existe des stratégies consistant à amorcer très lentement pour amener un adversaire frustré à déclarer son lancer plus tôt que nécessaire. Techniquement, ce n’est pas de la « triche » car cela peut être fait dans le cadre des règles du jeu comprises (bien que ce ne soit pas le jeu tel que la plupart des joueurs ont tendance à l’imaginer, qui est simplement la résolution des derniers lancers déclarés).
3. Profiter du fait que de nombreux joueurs n’ont aucune stratégie.
Ce n’est absolument pas la même chose que de jouer « au hasard ». Les humains sont très, très mauvais pour se comporter de manière vraiment aléatoire (le plus proche que vous puissiez faire dans le jeu RPS est de prémémoriser une chaîne de lancers générés aléatoirement et de ne pas en dévier… mais la théorie des jeux suggère que vous avez de meilleures chances en jouant une stratégie active qu’un équilibre de Nash passif – puisqu’il est peu probable que les deux joueurs aient le même niveau de compréhension stratégique). Par exemple : La plupart des joueurs amateurs pensent qu’ils doivent changer leur lancer à chaque partie d’une série. C’est la stratégie la plus puissante contre les débutants qui existe, si vous reconnaissez ce comportement. (Je laisse au lecteur le soin de comprendre pourquoi, dans un jeu en série, cela garantit une perte si un adversaire avisé le reconnaît. C’est la base du « Roshambollah Gambit », qui est à peu près la stratégie utilisée par la plupart des joueurs avancés contre les personnes qui ne croient pas que l’habileté a un rôle à jouer dans les RPS. Elle est très, très, efficace).
4. Tricher.
Il existe plusieurs bonnes façons de tricher dans Rock Paper Scissors. Bien que je ne cautionne certainement aucune d’entre elles, il est important que les gens s’en méfient, surtout lorsqu’ils jouent dans des bars pour de l’argent. (Je ne sais pas ce qu’il y a entre les joueurs de RPS de haut niveau et l’arnaque des gens dans les bars, mais il semble y avoir un grand chevauchement). Les principales techniques comprennent le lancer tardif (ne pas déclarer un lancer avant que l’adversaire n’ait … généralement indiqué par un avant-bras qui  » termine  » un lancer à moins de 45 degrés par rapport à la jambe), le lancer  » griffe de dinde  » (lancer une position de main qui n’est pas tout à fait du papier, pas tout à fait des ciseaux et revendiquer le lancer préférentiel), et l’abus du jeu en série en n’acceptant pas clairement les termes du match avant qu’il ne soit en cours pour ajuster la durée du jeu en fonction du résultat des premières (ou des quelques premières) décisions.
Ce dernier point est une arnaque de bar particulièrement efficace, car un tricheur peut défier quelqu’un à  » pierre, papier, ciseaux « , revendiquer la victoire s’il gagne le premier lancer, puis continuer comme s’il avait toujours eu l’intention de jouer un  » best of whatever  » s’il perd le premier lancer jusqu’à ce que les chances soient en sa faveur (ce qu’elles finiront par être plus un match de série dure longtemps).
5. Faites plus de recherches que l’autre joueur.
Il existe de nombreuses bonnes sources de stratégie avancée de RPS. Un bon point de départ serait le Guide officiel de stratégie de Rock Paper Scissors par Douglas et Graham Walker…. Bien qu’un peu daté, et parfois trop simpliste, il y a une mine d’informations condensées. (Divulgation : je n’ai aucune implication ou intérêt financier dans ce livre particulier, mais les frères Walker sont les dirigeants intérimaires actuels de la World Rock Paper Scissors Society dont je suis un officiel et un membre).
6. Prenez Rock Paper Scissors très, très sérieusement.
Ne vous laissez pas influencer par les sceptiques ; Rock Paper Scissors est le plus ancien sport non modifié et le plus joué dans le monde entier. Avec un peu d’effort, et l’étude de la théorie des jeux tripartites non-transitifs, vous n’aurez plus jamais à sortir les poubelles et la dernière part de pizza sera toujours à vous.
Votre en RPS,
BF (wrps)

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