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Come funziona il Safecracking

La manipolazione della serratura richiede un certo livello di acume che altri metodi di safecracking non richiedono. Potreste avere familiarità con il concetto di prendere la strada alta o bassa. Tra molti scassinatori, la manipolazione delle serrature è considerata come “prendere la strada maestra”. Questo perché la manipolazione della serratura rappresenta il safecracking nella sua forma più pura. Tecnicamente, la manipolazione della serratura è il processo di apertura di una cassaforte chiusa a chiave senza perforare o deturpare la cassaforte in alcun modo. Come il nome implica, si usa la serratura contro se stessa per scoprire la combinazione.

Questo metodo è ideale perché richiede pochi, o nessun, strumento ed è, di gran lunga, il modo più discreto per scassinare una cassaforte. Tuttavia, richiede un’enorme pazienza. Lo scassinatore deve anche possedere una chiara comprensione delle azioni meccaniche delle serrature nelle varie forme che assumono e/o una certa conoscenza delle caratteristiche del proprietario della cassaforte.

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L’arte della manipolazione delle serrature si basa in gran parte sull’approccio scientifico creato nel 1940 da Harry C. Miller. Proprio come nei film, lo scassinatore usa il suono per scoprire la combinazione. Ma quello che non si vede nei film è che uno scassinatore ha bisogno di più di qualche secondo e di un buon orecchio per riuscirci.

Miller ha proposto un processo in tre fasi per manipolare la serratura e farle rivelare la combinazione:

  1. Determinare i punti di contatto
  2. Scoprire il numero di ruote
  3. Grafare i risultati

Devi prima determinare i punti di contatto sulla serratura. Anche la camma di guida ha una tacca come le ruote del pacchetto di ruote. Ma questa tacca è inclinata per permettere alla leva e al recinto di passare quando si gira. Quando il naso della leva fa contatto con questa pendenza c’è un piccolo clic. Questa è la prima cosa che lo scassinatore vuole trovare. Ascoltando il clic, lo scassinatore può determinare quali numeri sulla faccia del quadrante corrispondono al lato sinistro e destro di quella tacca inclinata. Questo spazio è chiamato area di contatto ed è il primo passo per scoprire la combinazione.

Parcheggiare le ruote

La combinazione può essere composta da un numero qualsiasi tra uno e otto. Ognuno di questi numeri ha una ruota corrispondente. La prossima cosa che lo scassinatore vuole fare è determinare quante ruote ci sono nel pacchetto di ruote. Conoscendo l’area di contatto, lo scassinatore compone il numero sulla serratura che si trova in una posizione opposta ai numeri dell’area di contatto. Lo scassinatore lascia riposare il quadrante qui. Questo si chiama parcheggio delle ruote.

Parcheggiare le ruote

Parcheggiare le ruote

Parcheggiare le ruote

Per esempio, su un quadrante da cento numeri, se l’area di contatto è compresa tra 10 e 20, il safe cracker parcheggerà le ruote intorno a 60. Quando il safe cracker gira lentamente il quadrante verso destra, la camma di azionamento viene reinserita per iniziare a far girare le ruote da quella posizione. Ora, ogni volta che la manopola passa a 60, il perno di azionamento scatterà mentre ogni ruota del pacchetto di ruote viene presa una alla volta. Il safecracker conta ogni clic fino a quando non ce ne sono più, e questo indica quante ruote sono nel pacchetto: tre clic = tre ruote.

Grafico dei risultati

Conoscendo l’area di contatto e il numero di ruote, il safecracker resetta il blocco girando più volte a destra. Poi, parcheggiando le ruote a zero, lo scassinatore gira lentamente il quadrante a sinistra. Lo scassinatore ascolta i clic rivelatori che indicano la posizione dei lati destro e sinistro dell’area di contatto. Prendendo nota di questo su un grafico, lo scassinatore ripete questo passo, solo che questa volta parcheggia le ruote tre numeri a sinistra dello zero. Ogni volta che il processo viene iniziato da una posizione diversa, l’area di contatto varierà leggermente. Il safe cracker ripete questo processo a intervalli di tre fino a quando tutte le posizioni sul quadrante sono state graficate. Questo non si vede nei film!

Il grafico finale che rappresenta i punti di contatto destro e sinistro per tutte le posizioni convergerà su se stesso in diversi punti. Questi punti di convergenza dovrebbero corrispondere al numero di ruote che sono stati determinati parcheggiando le ruote. Essi rappresenteranno anche una gamma di numeri che contengono la combinazione.

I punti di contatto destro e sinistro convergono in diversi punti, portando lo scassinatore a una gamma di numeri che contengono la combinazione.

I punti di contatto destro e sinistro convergono in diversi punti, portando lo scassinatore a una serie di numeri che contengono la combinazione.

I punti di contatto destro e sinistro convergono in diversi punti, portando lo scassinatore a una serie di numeri che contengono la combinazione.

Anche se il grafico rivela dove le ruote sono nella posizione corretta, non rivela in quale ordine le ruote devono essere allineate. Lo scassinatore deve ora comporre i numeri, in tutte le possibili variazioni, finché la cassaforte non si apre. Una combinazione di tre numeri potrebbe avere sei possibili variazioni. Diciamo che i tre numeri che lo scassinatore deve usare sono 4, 37 e 61. Quindi, le sei combinazioni possibili sono:

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