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Pokémon Randomizer Nuzlocke: Una sfida per rendere il tuo playthrough esilarante e spietato

La parola “Pokémon” è un nome familiare grazie al suo enorme successo televisivo e videoludico, ma cosa diavolo è un Nuzlocke?

Se sei annoiato dai giochi Pokémon tradizionali, molte persone cercano modi per sfidare se stessi nei giochi. Una delle sfide più comuni da affrontare è il Nuzlocke.

La sfida Nuzlocke ha alcune regole di base per completare un gioco Pokémon (e ha anche un suo subreddit per condividere le tue storie Nuzlocke). Le regole principali sono le seguenti. Se il tuo Pokémon sviene, è morto e devi liberarlo alla prossima occasione, non puoi rianimarlo. Questo è un problema enorme se hai quel Pokémon per molto tempo e perdi per un KO con un solo colpo o per veleno. La prossima regola principale è che puoi catturare solo il primo Pokémon che vedi su un percorso, e solo uno per percorso. Questa regola fa sì che tu non faccia scorta di centinaia di Pokémon di riserva per non perdere mai, e la mantiene una sfida solida.

Il consenso generale di questa sfida include anche che se vai in black out/bianco, il gioco è finito. Anche se hai una scatola piena nel PC, il tuo gioco è finito. Ci sono altre regole opzionali, ma l’unica altra regola “principale” che la gente segue è che i Pokémon scambiati e i regali misteriosi non sono ammessi; si deve giocare con i Pokémon che si catturano e l’unica eccezione è il proprio starter.

Ovviamente, ci sono clausole/eccezioni per i Pokemon brillanti. È ampiamente accettato che se si incontra un Pokémon brillante, si è in grado di catturarlo anche se si è già catturato un Pokémon in quel percorso.

Si è anche incoraggiati a soprannominare ogni Pokémon che si ottiene per rafforzare il proprio legame con loro e rendere molto più terrificante se svengono e si è costretti a liberarli.

Ora, naturalmente, nessuno ti impedisce di barare e tenere con te un Pokémon svenuto se ti ci affezioni, ma è molto più interessante onorare le regole di Nuzlocke e vedere quanto lontano puoi arrivare.

Sembra abbastanza difficile, vero? Soprattutto considerando alcune delle palestre iniziali più difficili in certi giochi. Cos’è un Randomizer Nuzlocke, allora?

Una sfida Randomizer Nuzlocke segue le stesse regole di una normale sfida Nuzlocke, ma tutto è letteralmente casuale. Gli oggetti che trovi sono casuali, i Pokémon che incontri sono casuali, i loro tipi sono casuali, le loro mosse sono casuali, le squadre di PNG sono casuali, e così via. Questo rende il Nuzlocke esponenzialmente più difficile.

Ho deciso di giocare la mia sfida Nuzlocke Randomizer in Pokémon Smeraldo (la mia generazione preferita) per spiegare che tipo di eventi casuali possono accadere in uno di questi playthroughs.

Come detto prima, tutto è randomizzato durante il gioco. I Pokémon che il professor Birch ti mostra possono essere qualsiasi cosa; a me è stato mostrato un Totodile, uno Zangoose e un Ursaring mentre mi spiegava cosa fosse un Pokémon.

Anche le tue scelte di partenza in Pokémon possono essere molto diverse, la mia prima volta che ho provato mi sono state date le opzioni di Aipom, Azurill e Caterpie. Dopo aver scelto Azurill, ho visto che aveva Tri Attack e Poison Tail come prime due mosse, così l’ho soprannominato “Spell”. L’ho perso e ho dovuto ricominciare presto perché il Caterpie di Brendan aveva Dynamic Punch e ha quasi ucciso Spell, e poi Spell è morto cercando di scappare da un Elekid con Brick Break.

Finora, questo non è un esempio molto convincente del perché dovreste provare la sfida Randomizer Nuzlocke, ma non mi sono arreso solo lì, volevo vedere quanto potessero essere fighi i Pokémon starter e questa volta mi sono state date le scelte di Jynx, Kecleon o Pidgey.

Ora un’altra cosa da notare è che quando un Pokémon si evolve, si evolve anche in qualcosa di completamente casuale. Con questo in mente, ho pensato che Pidgey sarebbe stata la scelta migliore in quanto poteva potenzialmente evolversi in Kyogre o Umbreon se ero fortunato, ma ha perso contro uno Zigzagoon con Rabbia del Drago e ho dovuto ricominciare da capo.

Non starò qui a descrivere nel dettaglio la mia esperienza con il Randomizer Nuzlocke, ma aggiungerò che il mio attuale playthrough è iniziato con un Nidoking come Pokémon titolare che conosceva Autodistruzione, Attacco con le ali, Bevanda di latte e Psichico. A causa della sua ironica prima mossa, l’ho chiamato “Boom” e sono andato avanti per la mia strada.

Durante il tentativo di giocare un Randomizer Nuzlocke, tutto ciò che pensi possa accadere, accadrà. Tuttavia, è anche molto divertente vedere eventi normali svolgersi in modo molto diverso e questo continua a mantenere il gioco fresco e coinvolgente.

Per esempio, in Rubino, Zaffiro e Smeraldo, un allenatore di nome Wally normalmente ti insegna a catturare un Pokémon combattendo un Ralts selvatico con uno Zigzagoon, ma nel mio caso si è imbattuto in un Salamence con Giga Drain e ha mandato un Jumpluff a combatterlo.

La cosa che è più impegnativa del Nuzlocke Randomizer è la tua incapacità di prepararti a ciò che normalmente potresti. Per esempio, in Smeraldo, la prima palestra da combattere è una palestra di tipo roccia piena di Pokémon roccia. Ma in un playthrough Randomizer, può essere e sarà qualsiasi cosa. Ho combattuto contro il capo della palestra Roxanne (che ora si chiamava Poliziotto Lawrence) che usava uno Skitty, un Noctowl e un Kakuna invece della sua normale squadra di Pokemon roccia.

Dopo aver visto che Roxanne ora era Poliziotto Lawrence, ho tenuto gli occhi aperti per altri interessanti cambiamenti di nome. Il mio preferito era che tutti i pescatori erano ora Campioni, e di solito non avevano pesci.

Parlando di pesca, puoi anche ottenere qualsiasi cosa all’estremità della tua canna da pesca. E’ eccitante sapere che una canna vecchia può portarti magari un Golem o un Ivysaur, invece di avere sempre e solo un Magikarp. (Anche se, quando sono andato a pescare, ho comunque trovato un Feebas).

Una volta che cominci ad andare avanti nel gioco, comincerai a perdere Pokémon per motivi stupidi. Quando ho sfidato il prossimo capo palestra Brawley (alias Cop Mike), che normalmente ha una squadra basata sui tipi di combattimento, il suo Octillery è stato il primo a uccidere uno della mia squadra. Nonostante fossi solo alla seconda palestra, è stato comunque doloroso liberare un compagno che mi aveva aiutato ad arrivare fin lì.

Una delle parti migliori della versione Randomizer della sfida Nuzlocke è vedere Pokémon leggendari in posti diversi. Per esempio, ho incontrato un Regirock nella Grotta di Granito, un Entei sulla Route 110, un allenatore aveva un Moltres, un altro aveva un Zapdos, un altro allenatore aveva un Jirachi, tre diversi allenatori di palestra avevano un Mew, un Zapdos e un Kyogre, altri allenatori avevano un Moltres, un altro con un Jirachi, Ho incontrato una Latias selvatica, un allenatore con Raikou, UN ALTRO allenatore con un Moltres E un Groudon, un altro con Ho-Oh, uno con un Kyogre, uno con un Regirock, un Rayquaza selvatico nel deserto, un allenatore con un Entei, uno Zapdos selvatico, allenatori con Regirock e uno con Raikou.

Uff. Sono un sacco di Pokemon leggendari da vedere in un solo gioco!

Un’altra cosa selvaggia da incontrare sono gli oggetti impostati. Quello che forse sarebbe un Paralyze Heal sarebbe una TM casuale (che è anche una mossa casuale, non quello che dovrebbe essere) o la Master Ball. E quello che normalmente è la Master Ball potrebbe finire per essere una bacca. Per quanto mi riguarda, ho finito per avere più di una EXP Share perché ne ho trovata una poco dopo averne ricevuta una durante la storia.

In cima agli oggetti scriptati, c’è anche la casualità degli incontri Pokémon scriptati. Nella terza generazione, ti viene regalato un Castform quando arrivi all’Istituto Meteorologico vicino a Fortree City, ma a me è stato dato un Elettrodo con Karate Chop e Encore (aveva altre mosse, ma un Pokémon senza arti che usa quelle mosse è divertente). Inoltre, le uova possono essere qualsiasi cosa, quindi l’uovo che mi è stato regalato si è schiuso ed è diventato uno Staryu invece di quello che doveva essere.

Arrivare alla Lega Pokémon e battere il gioco in un playthrough Randomizer Nuzlocke è una delle cose più difficili che si possano fare in un gioco Pokémon, ed è ancora qualcosa che non ho fatto. Alla fine del playthrough che ho fatto, ho perso alla doppia battaglia Gym Leaders a Mossdeep City, con 6 distintivi, 24 Pokémon catturati e solo circa 12 ore di gioco. Sono svenuto e ho cancellato il mio file di salvataggio.

Oltre ad essere una delle cose più difficili da fare, il Nuzlocke Randomizer è anche una delle cose più divertenti e gratificanti da fare in un gioco Pokémon. Se ti ritrovi con un po’ di tempo libero, o se hai fatto il massimo che puoi fare nei tuoi giochi Pokemon, puoi provare la sfida Nuzlocke o un playthrough Randomizer Nuzlocke e vedere fin dove puoi arrivare!

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Brandon Korth
Scrittore e YouTuber ispiratore.
Innamorato della scrittura e di ogni tipo di videogioco. Cerco di mischiarli un po’.
Ariana Grande mi segue su Twitter, dovresti farlo anche tu 😉

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