Quali sono alcune strategie per vincere “Rock Paper Scissors”?
Questa domanda è apparsa originariamente su Quora.
Risposta di Brad Fox, capo arbitro, World Rock Paper Scissors Society:
Prima che qualcuno rida, c’è assolutamente abilità in questo sport. Se si guarda il campo per i campionati del mondo passati (che regolarmente disegnare più di 500 concorrenti) gli stessi individui continuano a fare il percentile superiore anno dopo anno – chiaramente dimostrando abilità può avere un effetto importante sul risultato.
1. Le partite di serie più lunghe aumentano l’importanza dell’abilità e della strategia.
Ci sono poche strategie di “lancio singolo” per RPS al di fuori di alcune informazioni demografiche generali (per gli uomini di lingua inglese del Nord America, i lanci più o meno comuni sono Rock/Paper/Scissors – per le donne di lingua inglese del Nord America, Rock/Scissors/Paper). Le strategie non entrano davvero in gioco al di là di queste grandi linee, a meno che non si stia giocando una serie in cui è possibile osservare e reagire al proprio avversario nel tempo. Allo stesso modo, un giocatore di poker veterano non avrebbe mai una strategia per giocare solo una singola mano di carte. (I set di abilità sono molto simili … Phil Hellmuth, che ha 13 braccialetti WSOP, è un appassionato di RPS high-stakes.)
Molti giocatori esperti di RPS preferiscono giocare “primo a 10 punti” (aka “Hustler Style”) anche se “primo a 100” (aka “Century Matches”) non sono rari quando c’è molto tempo a disposizione. Le partite dei tornei mondiali e nazionali sono di solito più brevi, ma sono sempre partite in serie (di solito al meglio di 5 su 5, dove un giocatore deve vincere 3 set al meglio di 5 per vincere la partita).
2. Controllare il tempo del gioco invece dei pattern.
Leggere e riconoscere i pattern al volo richiede un’enorme quantità di abilità. Adescare (pompare il braccio prima di effettuare un lancio) così velocemente che il tuo avversario non ha il tempo di pensare a una strategia e passa al “rock” non lo fa. Giocare un gioco così veloce che il tuo avversario non ha il tempo di pensare (e si adatta a schemi facilmente sfruttabili) è noto come “priming the chump”. Al contrario, ci sono strategie per innescare molto lentamente per indurre un avversario frustrato a dichiarare il proprio lancio prima del necessario. Questo tecnicamente non è “barare” in quanto può essere fatto all’interno delle regole del gioco (anche se non il gioco come la maggior parte dei giocatori tende a pensarlo, che è semplicemente la risoluzione dei lanci finali dichiarati).
3. Sfruttare il fatto che molti giocatori non hanno strategia.
Questa non è assolutamente la stessa cosa che giocare “a caso”. Gli esseri umani sono molto, molto cattivi nel comportarsi in modo veramente casuale (la cosa più vicina che puoi fare nel gioco RPS è pre-memorizzare una serie di lanci generati casualmente e non deviare da essa… ma la teoria dei giochi suggerisce che hai più probabilità di giocare una strategia attiva che un equilibrio passivo di Nash, poiché è improbabile che entrambi i giocatori abbiano lo stesso livello di comprensione strategica). Per esempio: La maggior parte dei giocatori dilettanti sente di dover cambiare il proprio lancio ad ogni partita di una serie. Questa è la strategia più potente contro i principianti che esiste, se si riconosce questo comportamento. (Lascio al lettore il compito di capire perché, in un gioco in serie, questo garantisce una perdita se riconosciuto da un avversario esperto. Questa è la base del “Roshambollah Gambit”, che è più o meno la strategia usata dalla maggior parte dei giocatori avanzati contro persone che non credono che l’abilità abbia una parte da giocare in RPS. È molto, molto, efficace).
4. Barare.
Ci sono diversi buoni modi per barare in Rock Paper Scissors. Anche se certamente non condono nessuno di essi, è importante che la gente stia attenta, specialmente quando si gioca nei bar per soldi. (Non so cosa ci sia tra i giocatori di RPS di alto livello e la truffa nei bar, ma sembra esserci una grande sovrapposizione). Le tecniche principali includono il lancio in ritardo (non dichiarando un lancio fino a dopo che l’avversario ha … di solito indicato da un avambraccio che “finisce” un lancio a meno di 45 gradi rispetto alla gamba), il lancio “turkey claw” (lanciando una posizione della mano che non è del tutto carta, non del tutto forbice e rivendicando il lancio preferenziale), e abusando del gioco in serie non concordando chiaramente i termini della partita fino a quando è in corso per regolare la lunghezza del gioco basato sul risultato delle prime (o prime poche) decisioni.
Quest’ultimo è un trucco da bar particolarmente efficace, in quanto un imbroglione può sfidare qualcuno a “sasso, carta, forbici”, rivendicare la vittoria se vince il primo tiro, e poi continuare come se avesse sempre avuto intenzione di giocare un “al meglio di qualsiasi cosa” se perde il primo tiro fino a quando le probabilità sono a suo favore (che alla fine lo saranno più a lungo va una partita in serie).
5. Fai più ricerche dell’altro giocatore.
Ci sono molte buone fonti di strategia RPS avanzata. Un buon punto di partenza sarebbe la guida strategica ufficiale di Rock Paper Scissors di Douglas e Graham Walker. Anche se un po’ datato, e a volte eccessivamente semplicistico, c’è una ricchezza di informazioni condensate in esso. (Divulgazione: non ho alcun coinvolgimento o interesse finanziario in questo particolare libro, ma i fratelli Walker sono gli attuali capi ad interim della World Rock Paper Scissors Society di cui sono un funzionario e membro).
6. Prendete Rock Paper Scissors molto, molto seriamente.
Non fatevi influenzare dagli scettici; Rock Paper Scissors è il più antico sport non modificato e più giocato in tutto il mondo. Con un po’ di sforzo e lo studio della teoria dei giochi tripartiti non transitivi, non dovrai mai più portare fuori la spazzatura e l’ultimo pezzo di pizza sarà sempre tuo.
Tuo in RPS,
BF (wrps)
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