Xbox One permette alle famiglie di condividere lo stato Live Gold su una console con Home Gold
Anche se originariamente discusso all’evento di lancio di maggio e di nuovo all’E3, Microsoft non ha fornito molta chiarezza su come più utenti potrebbero condividere un singolo account Xbox Live Gold. Oggi, la società annuncia “Home Gold”, che permetterà ai membri di Xbox Live Gold di condividere il loro abbonamento con altri utenti su una specifica console domestica.
Con Home Gold, l’accesso a Xbox Live Gold è legato sia alla vostra gamertag che alla vostra console domestica. Ciò significa che gli altri utenti del vostro nucleo familiare saranno in grado di sfruttare le funzionalità Gold – come il multiplayer, le app di intrattenimento e le nuove funzionalità come il Game DVR – utilizzando il proprio gamertag, accedendo alla propria lista di amici e raccogliendo i propri Achievements.
“Quindi come funziona è, sulla vostra console, chiunque altro sulla console, sia che si tratti di una babysitter che è venuta da voi o un amico o la vostra famiglia, può partecipare a tutte le esperienze come se fosse su Gold”, ha detto Marc Whitten, chief product officer di Xbox, a Polygon. “È con il loro gamertag, quindi non sono sul vostro gamertag, non dovete nemmeno essere lì, non stanno incasinando il vostro gamerscore o il vostro storage o le vostre code o qualcosa del genere. È la loro esperienza di account completo, ma si arriva davvero a sfruttare appieno molte delle caratteristiche Gold.”
Se si accede al tuo gamertag su un’altra Xbox One (per esempio, a casa di un amico o una seconda console in casa tua) tutti i tuoi contenuti digitali viaggiano con te, ma è disponibile solo mentre sei collegato. Una volta che vi siete disconnessi, qualsiasi cosa abbiate scaricato è ancora su quella console, ma dovrà essere acquistata da altri utenti.
Se questo suona familiare, è perché lo è. Questo è il modo in cui la Xbox 360 ha gestito le licenze per i contenuti digitali, fornendo a più gamertag l’accesso ai contenuti su una console domestica, mentre tornava allo stato “demo” per i giochi Xbox Live Arcade quando si disconnetteva a casa di un amico. “Il modo in cui funziona la console domestica è lo stesso modo in cui funziona per i tuoi contenuti”, ha detto Whitten. “Giocate a qualsiasi contenuto digitale che avete scaricato su quella console domestica e volevamo che quell’esperienza si estendesse non solo intorno ai benefici del sistema digitale ma anche a quello che sta succedendo con la vostra membership.
“Non volevamo che la gente dovesse capire una serie specifica di regole intorno a come Gold funziona diversamente dal contenuto, volevamo solo che fosse molto semplice. E volevamo dare il pieno vantaggio alle persone nella vostra casa che stanno arrivando per usare la vostra console o il vostro contenuto, per essere in grado di giocare a quel contenuto in modo completo.”
Per la maggior parte degli utenti, l’aggiunta di servizi Xbox Live Gold completi per un numero “illimitato” di utenti sulla vostra console domestica è un miglioramento rispetto al precedentemente disponibile Xbox Live Gold “Family Pack” che è stato interrotto a marzo. Quel piano offriva quattro abbonamenti Xbox Live Gold di 12 mesi per 99,99 dollari – meno del prezzo di due account da 59,99 dollari per singolo utente.
I membri Xbox Live Gold esistenti su Xbox 360 troveranno le loro iscrizioni estese a Xbox One e “saranno in grado di godere delle caratteristiche Xbox Live Gold su entrambe le console”. Infatti, questi utenti “possono anche essere collegati a Xbox 360 e Xbox One allo stesso tempo”. Ci sono state complicazioni con l’uso simultaneo di entrambi i servizi Xbox Live e Games for Windows Live, quindi resta da vedere come Microsoft affronta questa complessità qui.
Purtroppo, il servizio Home Gold non sarà disponibile per i proprietari di Xbox 360 e non ci sono piani per riportare il Family Pack. “Continueremo a valutare ciò che faremo sulla 360, ma questa è una caratteristica di Xbox One in questo momento”, ha detto Whitten.
Family Sharing
Dopo aver invertito la sua politica sul permettere il gioco senza disco con un requisito di 24 ore di check-in, Microsoft ha anche rimosso una promettente opzione “Family Sharing” che avrebbe permesso di condividere una libreria di giochi con i membri della famiglia, anche quando sono fuori dalla console di casa. Whitten ha poi detto che questa funzione potrebbe tornare e gli abbiamo chiesto la motivazione dietro di essa.
“Mentre andiamo avanti, penso che continueremo a perfezionare il modo migliore per farlo funzionare, ma dirò che si riduce a una serie di idee piuttosto basilari”, ha detto Whitten. “Voglio solo, per quanto possibile, replicare l’esperienza che una tipica famiglia ha con il contenuto fisico con il contenuto digitale.”
Per Whitten, questo significa riprodurre le aspettative che abbiamo con i media fisici in modo digitale. “È una cosa molto semplice e la gente la capisce”, ha detto.
“Vi faccio un esempio: se vado al negozio e compro Halo, torno a casa e posso giocare ad Halo quando voglio, basta mettere il disco e funziona. Mio figlio può giocare a quel gioco perché ha il disco; infatti, può anche andare al piano di sotto e giocare sul nostro secondo. Infatti, potrebbe anche andare a casa del suo amico e se prende il disco può giocarci.”
Il problema per Microsoft è “replicare quella semplicità” – “Tutti noi capiamo le regole di quello scambio di dischi fisici”, ha detto Whitten. “Allo stesso tempo, è necessario fare un buon lavoro di gestione del fatto che c’è solo ‘una copia’ del gioco e questo non è un club di condivisione senza limiti che non è giusto per i creatori del gioco.
“Sarebbe bello se potessi ancora vedere il contenuto della mia famiglia quando sono da qualche altra parte e posso iniziare a giocare a quel contenuto, assumendo che nessun altro lo stia giocando.”
Questo racconta le lotte dell’azienda per spiegare la sua visione iniziale di un’esperienza senza disco e autenticata da internet – è una metafora complicata della proprietà rispetto a un disco. “Questa è la bellezza del disco stesso, perché il disco, naturalmente, è anche una licenza”, ha detto Whitten. “È solo molto meno astratto perché è seduto lì nella tua mano.”
Naturalmente, non tutte le famiglie sono uguali e definire ciò che è e non è una “famiglia” è un processo complicato per una grande azienda, specialmente una focalizzata sulla semplicità.
“Una delle cose che abbiamo scoperto con alcune delle cose che abbiamo fatto con le nostre famiglie in passato è che era troppo limitata e non si adattava abbastanza agli stili familiari o a dove le persone erano”, ha detto Whitten. “Stiamo lavorando in tutta Microsoft per pensare a come gestire gli account di famiglia e come iscriversi in quella famiglia e come sentirsi bene e semplice dal punto di vista dell’utente.