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10 Things DOTA 2 Does Better Than League Of Legends (Dota 2 VS LOL)

LoL VS Dota 2の前編では、League of LegendsがDota 2よりも優れている理由を探りました。

Dota 2 と League of Legends は、MOBA ゲーム シーンの巨人です。 どちらのゲームも超人気で、毎日何百万人ものアクティブプレイヤーを集めています。 私たちの最初の記事は、Dota 2よりもLoLの方が優れている点について述べたもので、こちらの記事をご覧ください。

dota 2 lol

Dota 2 vs. LoLシリーズの第2弾は、Dota 2がLeague of Legendsよりも優れている点を探ります。

Dota 2はLoLよりも複雑

これは主観的な利点ですが、多くのプレイヤーはDota 2の複雑なゲームプレイと急な学習曲線を、LoLの合理化されたマッチや、LoLの方が初心者にやさしいという事実よりも好んでいます。

Dota 2はよりゆっくりとしたゲームで、そのヒーローはカウンターメカニズムに基づいています。つまり、すべてのヒーローは、それがどれほど強力であっても、完全にシャットダウンできるカウンターヒーローを持っています。 このため、Dota 2プレイヤーはLeague of Legendsを好むプレイヤーよりも、ゲームのロスターをよく知らなければなりません。

Dota 2のヒーローはアクティブなアビリティを持つアイテムを振り回すことができ、特定のヒーローに最も効果的なアイテムを規定するルールがあります。

Dota 2はLeague of Legendsよりもダイナミックではありませんが、ゲームをより複雑なものにしています。

Dota 2のマップには、LoLよりもはるかに多くの建物の種類が点在しています。 タレット(射程距離によって分けられた複数のタイプ)、神社、古代人、異なるタイプのクリープ用のバラックなどがあります。

Dota 2はLoLよりも遅く、多くのプレイヤーがこの2つを比較して、Dota 2はチェスのようで、LoLはチェッカーに近いと言っています。 言い換えれば、Dota 2 は遅く、高度な戦略的思考を必要とするのに対し、LoL は「アーケード」と呼ばれるテンポの速いMOBAで、学習しやすく、複雑さを排除して親しみやすさを重視しているのです。

Dota 2 のプレイ方法を学ぶのにより多くの時間を費やすことになりますが、Dota 2 に見られる複雑さを好む人にとっては、小さな代償と言えるでしょう。

Dota 2のアイテムにはアクティブな能力があり、Dota 2のヒーローには試合中にアンロックできるレベルが多い

これは小さな違いのように見えるかもしれませんが、実際にはDota 2にはアクティブな能力を持つアイテムがあるという事実があります。 もちろん、これも主観的なもので、プレイヤーによってはアイテムをシンプルにしたい、ヒーローのデフォルトのアビリティリストに含まれていない余分なアビリティについて考えたくないという人もいます。

dota2

しかし、アクティブなアビリティを持つアイテムは、よりクールです。 比較的弱いヒーローを試合中に競争力のある力に変えることができるので、これによってDota 2はより複雑になり、ひいてはより楽しい体験になります。

さらに、チームの他のメンバーと一緒に働くことができる追加のアビリティがあると面白いですね。

さらに、Dota 2では、事実上、最後の1秒までヒーローをレベルアップさせることができます。 これにより、プレイヤーはできる限り多くの経験値を獲得するという別の動機付けを得られ、強力なヒーローで構成された終盤戦は、LoLと比較して、より困難でありながら、よりやりがいのあるものになっています。

Dota 2はオリジナルのDefense of the Ancientsをより忠実に再現している

Warcraft IIIのオリジナルMOD「Defense of the Ancients」をプレイして育った人は、Dota 2がこのMODをベースにしており、オリジナルのDotaゲームMODを忠実に再現していることに感謝するでしょう。

ゲームプレイは似ていて、主なゲームプレイの仕組みはほとんど同じで、ベテランのMOBAプレイヤーは通常、この事実のためにDota 2に傾倒します。

一方、League of Legendsは、オリジナルのDefense of the Ancientsとは多少異なる体験を作り出そうとし、最終的にはDota 2よりも人気が出ましたが、その過程でオリジナルのMOBA体験の精神を維持することができませんでした。

ゲーム内での能力のレベルアップは、Dota 2の方がLoLよりも優れています

League of Legendsのヒーローは、Dota 2のキャラクターよりも自由に使える能力が1つ多い(5対4)のですが、事実、能力のレベルアップはDota 2の方がLoLよりもはるかに優れています。

特定のパワーをレベルアップすることで得られるものを見ることができ、自由に使える他の能力をレベルアップすることで得られるものと比較することができます。 しかし、初心者にとっては、この機能は非常に便利です。

dota2 vs lol

どの能力をレベルアップするのが最適か(言い換えれば、どの能力がヒーローに最大のパワーを与えるか)を、実際に各能力が何をするのかを知らなくても確認することができます。

一方、League of Legendsでは、ヒーローが使用する各アビリティの詳細なステータスと、各パワーのステータス上昇値を知らなければなりません。

これはヒーローを覚えるまでは少しイライラするかもしれませんし、基本的には、League of Legendsのゲームプレイや個々のヒーローは、ゲームが回転するヒーロー名簿を備えていることや、ゲームがDota 2よりも合理的であることから、覚えるのが簡単であるという事実を無効にしています。

Dota 2では、すべてのヒーローが最初からアンロックされています

League of Legendsは、定期的にローテーションする限られたヒーロー名簿を特徴としており、その機能は、まだゲームのプレイを学んでいる新規プレイヤーにとって素晴らしいものです。

Dotaでは、自分の好きなヒーローを好きな時にプレイしたいと思うと、それぞれのヒーローを購入しなければなりません。

Dota 2のヒーローは最初からアンロックされているので、ゲームをインストールするとすぐにすべてのDota 2キャラクターが選択できるということです。

これは素晴らしいことです。ゲームにお金をかけずにお気に入りを選ぶことができ、完全な体験が0ドルでできるのです。 確かに、100人以上のプレイ可能なDota 2ヒーローが最初から選択可能であることは、新規プレイヤーにとっては少し難しいことですが、ペイウォールなしで完全なロスターを利用できることを考えれば、これは小さな代償です。

Dota 2では、味方と敵の両方の能力を概観することができます

これは、Dota 2がLoLに対して持つもう一つの大きな利点であり、新規プレイヤーの生活を楽にするものです。 LoLでは、自分のヒーローのアビリティしか見ることができませんし、それだけです。 すべてのヒーローとその能力に精通していない場合、試合が始まると基本的に失敗してしまいます。

しかし、Dota 2ではプレイヤーは味方と敵の両方のアビリティやステータスを確認することができます。

これは、まだゲームに慣れていないプレイヤーにとっても、比較的経験豊富なプレイヤーにとっても、戦術的に大きな利点となります。というのも、100人以上のプレイアブル キャラクターがいるゲームで、すべてのヒーローについて詳細を知ることは、多くの学習を意味し、すべての人がビデオ ゲームにそのような時間とエネルギーを費やす準備ができているわけではないからです。

dota2 vs league of legends

Dota 2 バトルパスはLoLのスペシャルイベントよりはるかに優れている

LoLには、ユニークな限定スキンをプレイヤーに提供するスペシャルイベントがたまにあり、1日で終わらせることができるミッションがいくつかあるが、それだけだ。

Dota 2では、毎年バトルパスが発行され、報酬、特別なゲームモード、ゲーム内アイテムなど、アンロックするのに数ヶ月を要するものが満載で、プレイヤーにゲームをプレイする大きな動機付けを与えています。

例えば、「International 2019 Battle Pass」には、新しいゲームモード、新しい遠征、ユニークな消耗品やタワーが付属しており、これらは市場での取引や購入ができません。

また、新しいパーティファインダーやコーチのチャレンジ、マッチメイキング時に特定のプレイヤーを避けるオプションなど、ゲーム内の機能も豊富に用意されています。 さらに、ランク付けされたロール、不死身のアイテムのリサイクル、デイリーヒーローチャレンジ、バトルパスのレベルアップによってアンロックされる多くの報酬など、バトルパスには通常の機能があります。

確かにバトルパスは1枚10ドルかかりますが、他のマルチプレイヤータイトル(Fortnite、PUBG、Apex Legends、Rocket Leagueなど)で提供されている同様のバトルパスよりも多くの特典が付いており、他のゲームでは1年に複数枚のバトルパスが提供されているのに対し、1年に1回の購入で済むので、(プレイヤーを避ける機能や新しいパーティーファインダーなどのゲーム内機能が無料アップデートで提供されると嬉しいのですが)まず間違いなくその価値があります。

Dota 2 バトルパスが優れているもう一つの点は、すべての売上の4分の1がThe Internationalの賞金プールに使われるということです。 賞金プールが大きいことも、Dota 2がLeague of Legendsに勝っている点です。

eスポーツではLoLの方が人気があるが、Dota 2の方が賞金額が高い

確かにLeague of Legendsの方がeスポーツファンに人気があり、Twitchでの視聴回数も明らかに多いが、プロのMOBAとしてキャリアをスタートさせるなら、Dota 2の方が良い選択だ。 なぜか?

dota2の賞金

これらのチャートを見るだけで、プロとしてLeague of Legendsをプレイして100万ドルを稼いだプレイヤーが1人いることがわかります。 その一方で、Dota 2をプレイして100万ドル以上を稼いだプレイヤーが62人(62人ですよ!!)もいます。

トーナメントの賞金に関しては、すべてのDota 2国際大会の賞金総額は1,000万ドルを超えています。 LoL World Championshipの賞金総額は650万ドル以下でした。

数字は嘘をつきません。プレイヤーにとって、Dota 2はLeague of Legendsよりもはるかに有益なeスポーツタイトルです。

Dota 2はSteamで配信されている

Dota 2はValve社によって開発されており、Steamの最もプレイされているリストに常に入っています。

Dota 2 は Valve によって開発され、Steam で最もプレイされているリストの常連です。そして、Steam との統合はそれほど大きな利点には見えません。

世界で最も人気のあるゲームサービスと連携したゲームには、ゲーム体験をより良く、より楽しくするための追加機能がたくさん付いています。

Steam マーケットでは、ゲームをプレイしたりアイテムを売ったりしてお金を稼ぐことができます。クラウドセーブ、フォーラム、ダウンしないサーバー、素晴らしいアップデートの統合などのクールな機能があります (League of Legends のパッチは自動的に適用され、パッチノートも同様に簡単に見つけることができますが、Dota 2 の新しいパッチは、Steam が起動すると同時に自動的にダウンロードされます。)

dota2 steam

そして最後に、Dota 2は完全なSteam Workshopの統合を特徴としています。これは、発見やインストールが簡単なクールなMODがたくさんあることを意味し、中には驚異的な「Dota Auto Chess」のようにゲーム自体と同じくらい人気のあるものもあります。

Dota 2 はカスタム

League of Legendsはクラシックなアナウンサーやカスタムスキンなど、いくつかの非公式なMODを備えていますが、Dota 2はSteam Workshopとの統合により本格的なMODをサポートしています。

これにより、プレイヤーはメインのゲームモードに飽きたときにプレイできるものを手に入れることができます。

Dota 2はSteamワークショップとの連携により、本格的なMODをサポートしています。これにより、メインのゲームモードに飽きてしまった場合でも、新しいゲームモードやカスタムキャンペーン、そして超人気の「Dota Auto Chess」のような完全オリジナルのMODをインストールすることができます。

メインのゲームから離れたい場合、Dota 2には素晴らしい体験を提供するMODの膨大なライブラリがあり、その中にはビジュアル以外はメインのゲームとあまり変わらないものもあります。

これは大きな利点です。私たちの多くは、どんなに中毒性があっても、時々MOBAゲームをプレイすることに飽きてしまいます。

その時が来たら、Dota 2 プレイヤーは単にいくつかの MOD をインストールしてゲーム内で楽しみ続け、LoL ファンは他のものをプレイしなければならないでしょう。

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