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Latency-Why is it a big deal for Satellite Internet?

遅延の長いネットワーク、特に衛星ではTCPがうまく機能しないというのが一般的な認識です。

遅延とは、往復のデータ伝送で発生するミリ秒単位の遅延量と定義されます。

レイテンシーとは、データ転送の往復で発生するミリ秒単位の遅延量と定義されています。どのようなインターネット接続でもレイテンシーは避けられません。

衛星回線の遅延の原因は何ですか?

遅延は、データが伝送路上で処理される回数(ルーターやサーバーなど)など、いくつかの要因によって発生します。 双方向のインターネットサービスに使用されているGEO衛星は、赤道上の約23,000マイルに位置しています。 つまり、1回の往復で、衛星まで23,000マイル、衛星からリモートサイトまで23,000マイル、さらにTCP/IPの確認応答が返ってくるまでにさらに46,000マイル、合計90,000マイル以上の距離を往復することになります。 緯度によっては、この衛星までの距離はさらに大きくなります。

データパケットが「ホップ」(経路上のデバイスで処理されること)するたびに、数ミリ秒の遅延が発生します。 物理的には約550ミリ秒の遅延が発生しますが、これはすべての衛星プロバイダーに共通する制限です。 この遅延は、多くのビジネスアプリケーションや、リアルタイムのユーザー入力を必要とするソフトウェアのパフォーマンスに悪影響を及ぼします。

Network Induced Latency

伝送時間に加えて、エンドユーザーが経験する全体の遅延に寄与する他の要因があります。 これには、内部ネットワークの品質、IP/衛星変換のオーバーヘッド、アップストリーム接続の速度、そして最も重要なのは、衛星ネットワーク自体の混雑が含まれます。 VSATシステムズでは、ネットワークをオーバーサブスクライブすることなく、すべてのインフラを自社で所有し、IP専用に一から構築しています。 そのため、当社の顧客は通常700ms以下(多くの場合600ms以下)の遅延を経験しており、これは900〜1,500msの遅延を持つ競合他社に比べて著しく低いものです。

ローカルエコーのないターミナルエミュレーター(Citrixなど)も、基礎となるアプリケーションや構成によっては、レイテンシーの影響を受けます。

オンラインゲームなど、特に遅延に敏感なアプリケーションをお持ちの場合は、Satelliteは使えないかもしれません。

特定のアプリケーションがどのようにレイテンシーの影響を受けるかについては、お客様がソフトウェアベンダーに確認されることをお勧めします。

お客様におかれましては、特定のアプリケーションがどのようにレイテンシーの影響を受けるか、ソフトウェアベンダーに確認されることをお勧めします。

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