Articles

Monopoly Regeln

Das originale Monopoly Spielbrett.

Nachfolgend finden Sie die Grundregeln des Spiels.

Ziel

Ziel des Spiels ist es, der reichste Spieler zu werden, indem man Immobilien kauft, mietet und handelt, mit der Absicht, alle Gegner in den Ruin zu treiben.

Ausrüstung

Die Ausrüstung besteht aus einem Spielbrett, 2 Würfeln, Spielsteinen, 32 Häusern und 12 Hotels (beiseite gelegte Extras), 16 Chance- und 16 Community Chest-Karten, 28 Title Deed-Karten (eine für jede Immobilie) und $20.580 Spielgeld (dreißig von jedem Geldscheinwert).

Vorbereitung

Legen Sie den Spielplan auf einen Tisch und legen Sie die Chance- und Community Chest-Karten verdeckt auf die ihnen zugewiesenen Felder des Spielplans. Jeder Spieler wählt einen Spielstein, der ihn auf der Reise um das Spielbrett repräsentiert. Jeder Spieler erhält 1500 $, die wie folgt aufgeteilt werden:

U.S.-Ausgaben vor 2008 U.S. Ausgaben seit 2008 / Britische Ausgaben
2 × $500 2 × $/£500
2 × $100 4 × $/£100
2 × $50 1 × $/£50
6 × $20 1 × $/£20
5 × $10 2 × $/£10
5 × $5 1 × $/£5
5 × $1 5 × $/£1

Alle verbleibenden Geldbeträge und andere Geräte gehen an die Bank.

Bankier

Wählen Sie als Bankier einen Spieler, der auch einen guten Auktionator abgeben wird. Ein Banker, der im Spiel mitspielt, muss sein persönliches Vermögen von dem der Bank getrennt halten.
Wenn mehr als fünf Personen spielen, kann der Banker wählen, nur als Banker/Auktionator zu agieren.

Die Bank

Neben dem Geld der Bank hält die Bank die Besitzurkunden und die Häuser und Hotels vor dem Kauf durch die Spieler. Die Bank zahlt Gehälter und gibt Boni. Sie verkauft und versteigert Grundstücke und händigt die entsprechenden Title Deed-Karten aus, wenn sie von einem Spieler gekauft werden, und sie verkauft auch Häuser und Hotels an die Spieler und leiht Geld, wenn es für Hypotheken benötigt wird.

Die Bank zieht auch alle Steuern, Bußgelder, Kredite und Zinsen ein. Die Bank geht nie „pleite“. Wenn der Bank das Geld ausgeht, kann der Bankier so viel Geld ausgeben, wie er braucht, indem er es auf ein gewöhnliches Papier schreibt.

Das Spiel

Anfangend mit dem Bankier würfelt jeder Spieler der Reihe nach. Der Spieler mit der höchsten Summe beginnt das Spiel. Setzen Sie Ihren Spielstein auf die mit „GO“ markierte Ecke, würfeln Sie dann und bewegen Sie Ihren Spielstein (in Pfeilrichtung) um die Anzahl der Felder, die der Würfel anzeigt.
Nachdem Sie Ihren Zug beendet haben, geht das Spiel nach links weiter. Die Spielsteine bleiben auf den belegten Feldern liegen und werden im nächsten Zug des Spielers von dort aus weitergeführt. Je nachdem, welches Feld Ihr Spielstein erreicht, können Sie berechtigt sein, Immobilien oder anderes Eigentum zu kaufen, oder verpflichtet sein, Miete zu zahlen, Steuern zu entrichten, eine Glücks- oder Gemeinschaftskarte zu ziehen, ins Gefängnis zu gehen usw.

Werfen Sie einen Pasch, bewegen Sie Ihren Spielstein wie üblich und unterliegen allen Privilegien oder Strafen, die zu dem Feld gehören, auf dem Sie landen; dann werfen Sie unter Beibehaltung des Würfels erneut und bewegen Ihren Spielstein wie zuvor. Wenn Sie dreimal hintereinander einen Pasch würfeln, bewegen Sie Ihre Spielfigur sofort auf das Feld „Im Gefängnis“.

Go

Jedes Mal, wenn die Spielfigur eines Spielers auf GO landet oder über GO geht, sei es durch Würfeln oder Ziehen einer Karte, zahlt der Bankier diesem Spieler 200 Dollar Gehalt.Die 200 $ werden nur einmal pro Runde gezahlt. Wenn jedoch ein Spieler, der GO durch einen Würfelwurf passiert, auf der Gemeinschaftskasse 2 Felder darüber hinaus landet oder auf der Zufallskarte 7 Felder darüber hinaus und die Karte „Vorrücken zu GO“ zieht, erhält er 200 $ für das erste Passieren von GO und weitere 200 $ für das zweite Vorrücken zu GO gemäß den Anweisungen auf der Karte.

Eigentum kaufen

Wann immer Sie auf einem unbesetzten Grundstück landen, dürfen Sie dieses Grundstück zum aufgedruckten Preis von der Bank kaufen. Sie erhalten die Besitzurkundenkarte, die den Besitz ausweist. Legen Sie die Title Deed-Karte offen vor sich hin. Wenn Sie das Grundstück nicht kaufen möchten, verkauft die Bank es im Rahmen einer Auktion an den Höchstbietenden. Der Höchstbietende zahlt der Bank den Betrag des Gebots in bar und erhält die Besitzurkundenkarte für diese Immobilie.

Jeder Spieler, auch derjenige, der die Kaufoption zum aufgedruckten Preis abgelehnt hat, darf bieten. Gebote können zu jedem Preis abgegeben werden.

Miete zahlen

Wenn Sie auf einem Grundstück landen, das einem anderen Spieler gehört, erhebt der Eigentümer von Ihnen Miete gemäß der Liste auf seiner Grundbesitzkarte.

Wenn das Grundstück mit einer Hypothek belastet ist, kann keine Miete erhoben werden. Wenn ein Grundstück mit einer Hypothek belastet ist, wird die Besitzurkunde verdeckt vor den Eigentümer gelegt.Es ist von Vorteil, alle Besitzurkunden in einer Farbgruppe zu besitzen (z. B. Boardwalk und Park Place oder Connecticut, Vermont und Oriental Avenues), da der Eigentümer dann die doppelte Miete für nicht bebaute Grundstücke in dieser Farbgruppe verlangen kann. Diese Regel gilt für unverbesserte Grundstücke auch dann, wenn ein anderes Grundstück in dieser Farbgruppe mit einer Hypothek belastet ist.
Es ist sogar noch vorteilhafter, Häuser oder Hotels auf Grundstücken zu haben, weil die Mieten viel höher sind als für unverbesserte Grundstücke. Der Eigentümer darf die Miete nicht kassieren, wenn er sie nicht einfordert, bevor der zweite Spieler, der folgt, würfelt.

Chance und Community Chest

Wenn Sie auf einem dieser Felder landen, nehmen Sie die oberste Karte vom angegebenen Stapel, befolgen Sie die Anweisungen und legen Sie die Karte verdeckt zurück auf den Boden des Stapels. Die „Get Out of Jail Free“-Karte wird aufbewahrt, bis sie benutzt wird, und dann wieder auf den Boden des Stapels gelegt. Wenn der Spieler, der sie gezogen hat, sie nicht benutzen möchte, kann er sie jederzeit an einen anderen Spieler zu einem Preis verkaufen, der für beide akzeptabel ist.

Einkommenssteuer

Wenn Sie hier landen, haben Sie zwei Möglichkeiten: Sie können Ihre Steuer auf 200 $ schätzen und an die Bank zahlen, oder Sie können 10 % Ihres Gesamtwerts an die Bank zahlen. Ihr Gesamtwert ist Ihr gesamtes Bargeld, die gedruckten Preise der belehnten und unbelehnten Grundstücke und der Selbstkostenpreis aller Gebäude, die Sie besitzen.

Sie müssen sich für eine Option entscheiden, bevor Sie Ihren Gesamtwert zusammenzählen.

Seit September 2008 ist die 10%-Option abgeschafft.

Gefängnis

Sie landen im Gefängnis, wenn…

  1. Ihr Spielstein landet auf dem Feld „Ins Gefängnis gehen“,
  2. Sie ziehen eine Karte mit der Aufschrift „Ins Gefängnis gehen“ oder
  3. Sie werfen dreimal hintereinander einen Pasch.

Wenn Sie ins Gefängnis geschickt werden, können Sie in diesem Zug nicht Ihr Gehalt von 200 Dollar kassieren, da Sie unabhängig davon, wo Ihr Spielstein auf dem Spielbrett liegt, direkt ins Gefängnis ziehen müssen. Ihr Zug endet, wenn Sie ins Gefängnis geschickt werden.

Wenn Sie nicht „ins Gefängnis“ geschickt werden, sondern im normalen Spielverlauf auf diesem Feld landen, sind Sie „nur zu Besuch“, Sie erleiden keine Strafe und Sie ziehen in Ihrem nächsten Zug auf die übliche Weise weiter.

Sie können weiterhin Miete für Ihre Grundstücke kassieren, da Sie „Nur zu Besuch“ sind.

Sie können aus dem Gefängnis entkommen, indem Sie…

  1. in einem Ihrer nächsten drei Spielzüge einen Pasch werfen,
    wenn Ihnen dies gelingt, rücken Sie sofort um die Anzahl der Felder vor, die Ihr Paschwurf anzeigt. Auch wenn Sie einen Pasch geworfen haben, sind Sie nicht noch einmal an der Reihe.
  2. Die „Du kommst aus dem Gefängnis frei“-Karte einsetzen
  3. Die „Du kommst aus dem Gefängnis frei“-Karte von einem anderen Spieler kaufen und spielen.
  4. Eine Strafe in Höhe von 50 $ zahlen, bevor Sie in einem Ihrer nächsten beiden Züge würfeln. Wenn Sie bis zu Ihrem dritten Zug keinen Pasch gewürfelt haben, müssen Sie die 50 $ Strafe bezahlen. Sie kommen dann aus dem Gefängnis heraus und rücken sofort um die Anzahl der Felder vor, die Ihr Wurf anzeigt.

Auch wenn Sie im Gefängnis sind, dürfen Sie Grundstücke kaufen und verkaufen, Häuser und Hotels kaufen und verkaufen und Mieten kassieren.

Freies Parken

Ein Spieler, der auf diesem Platz landet, erhält kein Geld, kein Grundstück und keine Belohnung irgendeiner Art.

Dies ist nur ein „kostenloser“ Rastplatz.

Häuser

Wenn ein Spieler alle Grundstücke einer Farbgruppe besitzt, kann er Häuser von der Bank kaufen und sie auf diesen Grundstücken errichten.

Wenn man ein Haus kauft, darf man es auf ein beliebiges dieser Grundstücke stellen. Das nächste Haus, das Sie kaufen, muss auf einem der unbebauten Grundstücke dieser oder einer anderen vollständigen Farbgruppe errichtet werden, die Sie besitzen. Der Preis, den Sie für jedes Haus an die Bank zahlen müssen, ist auf Ihrer Title Deed-Karte für das Grundstück angegeben, auf dem Sie das Haus errichten. Von einem Gegner, der auf den unbebauten Grundstücken seiner kompletten Farbgruppe landet, kassiert der Eigentümer weiterhin die doppelte Miete.

Nach den obigen Regeln dürfen Sie jederzeit so viele Häuser kaufen und errichten, wie es Ihr Urteilsvermögen und Ihre finanzielle Leistungsfähigkeit erlauben. Sie müssen aber gleichmäßig bauen, d.h. Sie können auf keinem Grundstück einer Farbgruppe mehr als ein Haus errichten, bis Sie auf jedem Grundstück dieser Gruppe ein Haus gebaut haben. Dann dürfen Sie mit der zweiten Häuserreihe beginnen, und so weiter, bis zu einem Limit von vier Häusern auf einem Grundstück. Sie können zum Beispiel nicht drei Häuser auf einem Grundstück bauen, wenn Sie nur ein Haus auf einem anderen Grundstück dieser Gruppe haben.

Wenn Sie gleichmäßig bauen, müssen Sie auch gleichmäßig abbauen, wenn Sie Häuser an die Bank zurückverkaufen (siehe EIGENTUM VERKAUFEN).

Hotels

Wenn ein Spieler vier Häuser auf jedem Grundstück einer kompletten Farbgruppe hat, darf er ein Hotel von der Bank kaufen und es auf einem beliebigen Grundstück der Farbgruppe errichten. Er gibt die vier Häuser dieses Grundstücks an die Bank zurück und zahlt den Preis für das Hotel, wie er auf der Besitzurkundenkarte angegeben ist. Auf jedem Grundstück darf nur ein Hotel errichtet werden.

Bauknappheit

Wenn die Bank keine Häuser zu verkaufen hat, müssen Spieler, die bauen wollen, warten, bis ein anderer Spieler seine Häuser an die Bank verkauft, bevor sie bauen können. Wenn zwei oder mehr Spieler Interesse bekunden, mehr zu kaufen, als die Bank hat, müssen die Häuser oder Hotels an den Höchstbietenden versteigert werden.

Grundstücke verkaufen

Unbebaute Grundstücke, Eisenbahnen und Versorgungseinrichtungen (aber keine Gebäude) können an jeden Spieler als private Transaktion für jeden Betrag verkauft werden, den der Besitzer bekommen kann. Allerdings kann kein Grundstück an einen anderen Spieler verkauft werden, wenn Gebäude auf einem Grundstück dieser Farbgruppe stehen. Alle Gebäude, die sich auf solchen Grundstücken befinden, müssen an die Bank zurückverkauft werden, bevor der Besitzer ein Grundstück dieser Farbgruppe verkaufen kann.

Häuser und Hotels können vom Besitzer des Grundstücks jederzeit für die Hälfte des bezahlten Preises an die Bank zurückverkauft werden. Alle Häuser einer Farbgruppe können auf einmal verkauft werden, oder es kann ein Haus nach dem anderen verkauft werden (ein Hotel entspricht fünf Häusern), und zwar in umgekehrter Reihenfolge, in der sie errichtet wurden.

Bei der US-amerikanischen Monopoly-Meisterschaft 1983 beschloss ein Spieler, seine drei Hotels auf zwölf Häuser zu reduzieren, um die Anzahl der Häuser in der Bank seiner Gegner zu verringern; nach einer Kontroverse verbot der Oberschiedsrichter des Spiels die Taktik des „Erzwingens einer Gebäudeknappheit“ und erklärte die Aktion des Spielers für inakzeptabel. Somit kann ein Spieler im Turnierspiel nur dann legal drei Hotels auf zwölf Häuser reduzieren, wenn er dies wirklich tut, um sein persönliches Kapital zu erhöhen; außerhalb des Turnierspiels ist diese Taktik jedoch technisch immer noch erlaubt.

Hypotheken

Unverbesserte Grundstücke können jederzeit durch die Bank verpfändet werden. Bevor ein verbessertes Grundstück verpfändet werden kann, müssen alle Gebäude auf allen Grundstücken seiner Farbgruppe zum halben Preis an die Bank zurückverkauft werden. Der Hypothekenwert jeder Immobilie ist auf ihrer Title Deed-Karte aufgedruckt.

Für verpfändete Immobilien oder Versorgungseinrichtungen kann keine Miete erhoben werden, aber für nicht verpfändete Immobilien in der gleichen Gruppe kann Miete erhoben werden.

Um die Hypothek aufzuheben, muss der Eigentümer der Bank den Betrag der Hypothek plus 10% Zinsen zahlen. Wenn alle Grundstücke einer Farbgruppe nicht mehr mit einer Hypothek belastet sind, kann der Eigentümer beginnen, Häuser zum vollen Preis zurückzukaufen.

Der Spieler, der ein Grundstück mit einer Hypothek belastet hat, bleibt im Besitz dieses Grundstücks und kein anderer Spieler kann es sich durch Aufhebung der Hypothek bei der Bank sichern. Allerdings kann der Eigentümer diese verpfändete Immobilie zu einem beliebigen Preis an einen anderen Spieler verkaufen. Wenn Sie der neue Eigentümer sind, können Sie die Hypothek sofort aufheben, indem Sie den Wert der Hypothek plus 10% Zinsen an die Bank zahlen. Wird die Hypothek nicht sofort aufgehoben, müssen Sie der Bank sofort 10% Zinsen zahlen, wenn Sie die Immobilie vom alten Besitzer übernehmen. Wenn Sie die Hypothek in einem anderen Zug oder zwischen den Zügen anderer Spieler aufheben, müssen Sie der Bank zusätzlich zum Betrag der Hypothek 10% Zinsen zahlen.

Bankrott

Sie werden für bankrott erklärt, wenn Sie mehr Schulden haben, als Sie entweder einem anderen Spieler oder der Bank zahlen können. Wenn Sie Schulden bei einem anderen Spieler haben, müssen Sie diesem Spieler alles übergeben, was Sie an Wert besitzen, und sich aus dem Spiel zurückziehen.

Besitzen Sie Häuser oder Hotels, müssen Sie diese gegen Geld in Höhe der Hälfte des dafür bezahlten Betrages an die Bank zurückgeben. Dieses Geld wird dem Gläubiger übergeben.

Wenn Sie Eigentum mit einer Hypothek belastet haben, übergeben Sie auch dieses Eigentum dem Gläubiger, aber der neue Eigentümer muss der Bank sofort die Zinsen für das Darlehen zahlen, die 10 % des Wertes des Eigentums betragen. Der neue Eigentümer, der dies tut, kann dann, nach seiner Wahl, das Kapital bezahlen oder die Immobilie bis zu einem späteren Zeitpunkt halten und dann die Hypothek aufheben. Wenn er die Immobilie auf diese Weise bis zu einer späteren Runde hält, muss er die Zinsen bei Aufhebung der Hypothek erneut bezahlen.

Sollten Sie der Bank statt einem anderen Spieler mehr schulden, als Sie (aufgrund von Steuern oder Strafen) selbst durch den Verkauf von Gebäuden und die Verpfändung von Grundstücken bezahlen können, müssen Sie alle Vermögenswerte an die Bank übergeben. In diesem Fall versteigert die Bank sofort alle so übernommenen Vermögenswerte (außer Gebäuden). Ein bankrotter Spieler muss sich sofort aus dem Spiel zurückziehen. Der letzte im Spiel verbliebene Spieler, nachdem alle anderen bankrott sind, gewinnt das Spiel.

Sonstiges

Kreditvergabe

Geld kann einem Spieler nur von der Bank geliehen werden und dann auch nur durch Verpfändung von Eigentum. Kein Spieler darf einem anderen Spieler Geld leihen oder verleihen.

REGELN für ein KURZES SPIEL

(60 bis 90 Minuten)

Für dieses Kurze Spiel gibt es drei geänderte Regeln.

  1. Während der VORBEREITUNG zum Spiel mischt der Bankier den Stapel der Besitzurkunden-Karten, dann schneidet der Spieler zur Linken die Karten ab, dann teilt der Bankier jeweils zwei an jeden Spieler aus. Die Spieler müssen der Bank sofort den aufgedruckten Preis für jede Karte bezahlen. Das Spiel beginnt dann wie im regulären Spiel.
  2. In diesem kurzen Spiel ist es notwendig, nur drei Häuser (statt vier) auf jedem Grundstück einer kompletten Farbgruppe zu haben, bevor der Spieler ein Hotel kaufen kann. Die Miete für ein Hotel bleibt die gleiche wie im regulären Spiel. Der Abgabewert eines Hotels beträgt nach wie vor die Hälfte des Kaufpreises, was in diesem Spiel ein Haus weniger ist als im regulären Spiel.
  3. SPIELENDE. Der erste Spieler, der bankrott geht, scheidet aus dem Spiel aus, wie im regulären Spiel. Wenn jedoch der zweite Bankrott eintritt, endet das Spiel. Das Spiel wird sofort beendet, und der bankrotte Spieler übergibt seinem Gläubiger alles, was er an Wert besitzt, einschließlich der Gebäude und aller anderen Besitztümer. Dies geschieht unabhängig davon, ob der Gläubiger ein gegnerischer Spieler oder die Bank ist. Jeder verbleibende Spieler bewertet dann seinen Besitz:
  • Bargeld auf der Hand
  • Grundstücke, Versorgungseinrichtungen und Eisenbahnen, die er besitzt, zu dem auf dem Spielplan aufgedruckten Preis.
  • Besitz von Hypotheken, zur Hälfte des auf dem Spielplan aufgedruckten Preises.
  • Häuser, bewertet zum Kaufpreis.
  • Hotels, bewertet zum Kaufpreis einschließlich des Wertes der drei abgegebenen Häuser.

Der reichste Spieler gewinnt!

Weiteres gutes Kurzspiel

Zeitlimit-Spiel… Vor dem Start vereinbaren Sie eine bestimmte Uhrzeit, zu der der reichste Spieler zum Sieger erklärt wird. Bevor es losgeht, mischt und schneidet der Bankier die Titelkarten und teilt jedem Spieler zwei aus. Die Spieler zahlen der Bank sofort den Preis der an sie verteilten Grundstücke.

Eine Antwort schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.