Articles

Het hinderen van de Catcher

Regel 6.08 (c) in de huidige uitgave van de Little League Baseball® Rules, Regulations, and Policies stelt dat “De slagman wordt een loper en heeft recht op het eerste honk zonder uitgemaakt te worden (op voorwaarde dat de loper naar het eerste honk gaat en het eerste honk aanraakt) wanneer … de catcher of een andere veldspeler zich met de slagman bemoeit. Indien een spel volgt op het hinderen, mag de manager van de overtreding de plaat-scheidsrechter verwittigen van zijn beslissing om de straf voor hinderen te weigeren en het spel te aanvaarden. Een dergelijke keuze moet onmiddellijk na het einde van het spel worden gemaakt. Echter, indien de slagman het eerste honk bereikt door een slag, een fout, een honk op de bal, een slagman geraakt, of anderszins, en alle lopers ten minste één honk vooruit komen, gaat het spel verder zonder verwijzing naar het hinderen van de vanger.”

Regel 6.08 (c)

Deze regel bestrijkt die situaties waarin de vanger zich bemoeit met de poging van de slagman om de bal te slaan. Echter, indien de catcher de slagman hindert voordat de worp is afgeleverd, moet de tijd worden afgeroepen en geen straf worden toegekend.

Deze regel is gewoonlijk van toepassing op de catcher die reikt naar een geworpen bal en zijn handschoen wordt geraakt met de knuppel terwijl de slagman zwaait. Als de bal niet in het spel wordt gebracht, is de bal dood en wordt de loper het eerste honk toegekend en mogen alle lopers die moesten opschuiven, opschuiven. Als de bal in het spel wordt gebracht, wordt het resultaat een “vertraagde dode bal” genoemd, hetgeen betekent dat de scheidsrechter het spel moet laten doorgaan tot een punt waar geen verdere actie meer mogelijk is en dan “tijd” afroept en straffen of beloningen oplegt zoals vereist.

Als de bal in het spel wordt gebracht en alle lopers, met inbegrip van de slagman, gaan ten minste één honk vooruit, dan gaat het spel verder zonder verder te verwijzen naar het hinderen van de vanger.

Voorbeeld 1:

Met een loper op het tweede honk, en geen uit, slaat de slagman de bal naar het rechtsveld. De honkloper gaat door naar het derde honk en probeert te scoren, maar wordt op de thuisplaat uitgemaakt. De slagman-honkloper rondt het eerste honk en gaat naar het tweede honk op de aangooi.

Als de bal in het spel wordt gebracht en het spel mag doorgaan en een loper, of de slagman, schiet niet minstens één honk op, dan mag de manager van de aanvallende partij ervoor kiezen om het resultaat van het spel te nemen of om de regel voor hinderen van de slagman toe te passen.

Voorbeeld 2:

Het volgende is een voorbeeld van wanneer een manager er voor kan kiezen het spel te accepteren boven de interference-straf.

Met een loper op het derde honk, geen uit, en de vanger hindert de slagman bij het slaan naar de worp, maar slaat een lange vangbal naar het midveld waar deze wordt gevangen door de midvelder. De loper op het derde honk tikt en scoort. Omdat de slagman het eerste honk niet bereikte, heeft de aanvallende manager twee keuzes:

(1) De catcher’s interference rule afdwingen, waardoor de slagman op het eerste honk zou komen, en de loper die op het derde honk stond naar dat honk terugbrengen met geen uit; of

(2) Het resultaat van het spel aanvaarden, waardoor de slagman uit is, en de loper op het derde honk laat scoren.

Honkbal Hoofddivisies

In de Little League’s Intermediate 50/70, Junior en Senior Honkbaldivisies (Regel 7.07), als een loper op het derde honk probeert thuis te stelen bij een squeeze-actie en de vanger de slagman hindert, hetzij door zijn knuppel te slaan, hetzij door voor de plaat te gaan staan waardoor de slagman de gelegenheid wordt ontnomen de bal te slaan, moet “tijd” worden afgeroepen, de slagman als eerste worden toegekend en de loper van het derde honk ook naar huis. Indien de loper op het derde honk echter niet probeert thuis te stelen, dan moet de slagman als eerste worden toegekend en de loper op het derde honk blijven, tenzij hij gedwongen wordt. De reden voor het toekennen van het punt op een squeeze-spel is om de verdediging te ontmoedigen opzettelijk de slagman te hinderen om te voorkomen dat de loper scoort.

Deze regel is van toepassing op alle niveaus van Little League honkbal en softbal. Noot – Regel 7.07 is niet van toepassing op softbal.

Laat een antwoord achter

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *