Articles

Reddit – feedthebeast – Blood Magic 1.8.9 – Altars and Incense Tutorial

Hey guys, ik heb gemerkt dat veel spelers vragen stellen over Blood Magic in 1.8.9, dus ik heb besloten om een tutorial in elkaar te gooien voor degenen die vragen hebben. Alles hier is gebaseerd op mijn persoonlijke ervaringen met de mod, en een beetje snuffelen in de code. Laat het me weten als je vragen hebt over deze handleiding, of als er fouten in staan.

Blood Altar

De Blood Altar structuur is niet veranderd sinds 1.7.10. Voor de niet-ingewijden, je altaar begint op niveau 1, en als je runen maakt en specifieke materialen verzamelt, kun je het in stappen upgraden tot een maximum niveau van 5. Er is een 6e niveau, maar het ritueel dat nodig is om de componenten daarvoor te maken lijkt niet te zijn overgezet naar 1.8.9.

Tier Nieuwe Runen Totaal Runen Beschrijving
1 0 0 Alleen het Bloed Altaar zelf, zonder runen
2 8 8 Runen die het blok direct onder het altaar omringen. De vier hoek Runen hebben geen effect totdat je upgradet naar niveau 3 of hoger.
3 20 28 5 meer Runen per zijde, 2 blokken verder en 1 blok lager dan het vorige niveau. Op de hoeken van deze rij is een pilaar van gelijk welk materiaal nodig, 2 blokken hoger dan de Runen, met daarop een Glowstone blok.
4 28 56 7 Runen meer per zijde, 2 blokken verder en 1 blok lager dan de vorige rij. Op de hoeken van deze rij, op één blok afstand van de runen, is een pilaar van gelijk welk materiaal nodig, 4 blokken hoger dan de runen, met daarop een blok Grote Bloedsteen.
5 52 108 13 extra Runen per zijde, 3 blokken verder en 1 blok lager dan in de vorige rij. Op de hoeken van dit niveau, op één blok afstand van de runen, is een baken nodig.
6 76 184 19 runen meer per zijde, 3 blokken verder en 1 blok lager dan het vorige niveau. Op de hoeken van deze rij, één blok verwijderd van de runen, moet een pilaar van een willekeurig materiaal staan, 7 blokken hoger dan de runen, met daarop een Crystal Cluster blok.

Cross Section View – Overhead View – Angled Side View – Tier 2/3 Runen

Rune Tier Beschrijving
Blood Rune 1 Geen effect
Speed Rune 1 Verhoogt transmutatiesnelheid
Rune of Sacrifice 2 Geeft het altaar meer LP voor het offeren van wezens
Rune of Self Sacrifice 2 Het altaar krijgt meer LP voor het zelf offeren
Rune of Capacity 3 Verhoogt capaciteit van het altaar met 2000 LP
Rune van Verhoogde Capaciteit 4 Verhoogt capaciteit van het altaar met 10%
Verplaatsings Rune 3 Verhoogt hoeveel LP er uit het altaar wordt gepompt
Acceleration Rune 5 Verhoogt hoe snel LP uit het altaar kan worden gepompt
Rune of the Orb 4 Verhoogt de hoeveelheid LP die een orb in het altaar kan bevatten met 2%
Efficiency Rune Schijnt geen nut te hebben, en is niet craftable
Charging Rune Weet het niet helemaal zeker, en is niet knutselbaar

Magician’s Blood Orb

Orb Tier Capaciteit
Weak Blood Orb 1 5000
Apprentice Blood Orb 2 25,000
3 150.000
Master Blood Orb 4 1,000.000
Archmage’s Blood Orb 5 10,000,000
Transcendent Blood Orb 6 30,000,000

Incense

Voor degenen die de 1.7.10 versie van Blood Magic hebben gespeeld, kun je je misschien het wierooksysteem herinneren, waarbij je verbruikbare brandstoffen moest maken en deze moest laten branden om een bonus te krijgen op de LP die je krijgt als je jezelf opoffert. Dit hele systeem is echter vernieuwd in 1.8.9.

Om te beginnen, moet je het Wierook Altaar maken. Als je dat gedaan hebt, kun je het neerzetten op een 3×3 vierkant van welk materiaal je maar wilt. Als je daar eenmaal op klikt met een waarzeggerij sigil, zal het je vertellen dat je huidige Vochtigheid 0 is, en je huidige Bonus +20%. Als je naar een offerdolk kijkt nu je in de buurt van het wierookaltaar bent geweest, zul je zien dat het nu gloeit alsof het betoverd is. Wees voorzichtig de volgende keer dat je jezelf gaat offeren, want het zal 90% van je gezondheid verwijderen de eerste keer dat je het gebruikt, maar het zal je ook een extra 20% LP per hart geven. Dus, in de basis, met 10 harten, zou het er 9 nemen en je 2160 LP geven, in tegenstelling tot de 1800 LP die het normaal zou hebben gegeven. Je krijgt ook de Soul Fray debuff, die ervoor zorgt dat je deze supercharged self sacrifice 20 seconden lang niet meer kunt gebruiken.

Om de bonus die je krijgt van de Incense te verhogen, moet je de tranquility verhogen. Om dit te doen, moet je verschillende Padblokken maken. Om te beginnen moet je 36 Houten Padblokken maken, en deze in een vierkant van 3×3 plaatsen in elke kardinale richting vanaf de basis van het Wierook Altaar, waardoor een kruis van 9×9 blokken ontstaat. Deze blokken kunnen één hoger of één lager zijn dan het vorige niveau, zolang elke zijde maar overeenkomt met het patroon. Nu kun je beginnen met het toevoegen van verschillende soorten blokken aan de 3×3 vierkanten in elke hoek. Je kunt deze materialen toevoegen op hetzelfde niveau als de padblokken, en tot wel 2 blokken hoger.

Er zijn verschillende materialen die je kunt gebruiken, en ze hebben elk verschillende soorten rust en waarden. De hoeveelheid eigenlijke Tranquility die je van elk type krijgt is een logaritmische schaal, wat betekent dat hoe meer van bijvoorbeeld Earth Tranquility je hebt, hoe minder waarde elk extra Earth Tranquility blok zal toevoegen. Om het meeste uit je altaar te halen, zul je de materialen en typen die je gebruikt moeten variëren.

Naarmate je meer Tranquility krijgt, zal de bonus die je altaar je geeft toenemen, tot een maximum van 300%. Echter, als je alleen houten paden gebruikt, zul je niet in staat zijn om het zo hoog te krijgen. Om dit te doen, zul je Stenen, Versleten Steen en Obsidiaan paden moeten maken, die elk een hoger niveau Bloed Altaar vereisen om te maken, respectievelijk niveau 3, 4, en 5. Stenen paden geven je de mogelijkheid om nog eens 2×3 uit te breiden naast je Houten paden, waardoor het aantal beschikbare rustblokken bijna verdriedubbelt. Met Waarschuwen voor Stenen Paden kun je nog eens 2×3 uitbreiden voorbij de Steen, bijna nog eens een verdubbeling. Obsidiaanpaden voegen daar nog eens 2×3 aan toe, bijna nog eens een verdubbeling.

Dwarsdoorsnede – Voorbeeld Layouts – Maximum Bonus – Maximum Grootte – Types of Tranquility

Path Tier Size Blocks New
Wood 2 9×9 108
Steen 3 13×13 300 192
Gesleten Stone 4 17×17 588 288
Obsidian 5 21×21 972 384
Groente

Aarde

Aarde

Tranquility Type Block Value
Groente aardappelen 1
Groente 1
Groente 1
Graan 1
Graan Nederwortel 1
Aarde Vuil 0.25
Gras 0.5
Gras 1
Vuur 1
Vuur Netherrack 0.5
Lava Lava 1.2
Planten Loof 1
Boom Bomen 1
Water Water 1
Water Stromend Water 1
Water Life Essence 1.5

Andere opmerkingen

Zoals je misschien hebt gemerkt, heb ik Rituelen, Sigils, het nieuwe Will-systeem, en een heleboel andere dingen in de nieuwe versie nooit behandeld. Ik ben van plan om een volledig verslag te maken op een vergelijkbare manier voor elk systeem, ik heb toevallig het Altaar en Wierook eerst afgemaakt.

EditIk heb me vergist over de Steen en Obsidiaan paden. Ik heb de fout hersteld, en de post/afbeeldingen bijgewerkt.

Laat een antwoord achter

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *