Jak grać w Casino
Już w 1797 roku Casino zostało opisane w książkach o grach karcianych. Chociaż gra ma sporo szczegółów, jest łatwa do nauczenia i przyjemna do gry, z dużą ilością napięcia i niespodzianek. Oto jak grać:
Liczba graczy: Dwóch
Rozgrywka
Cel: Zdobywanie punktów poprzez zabieranie kart.
Karty: Standardowa talia 52 kart
Rozgrywka: Rozdaj po cztery karty każdemu z graczy i cztery karty zakryte na stole. Rozdający trzyma resztę pakietu pod ręką. Osoba nierozgrywająca zagrywa kartę jako pierwsza; gracze następnie zmieniają się aż do końca rundy. Możesz połączyć kartę, którą zagrywasz z kartami na stole na wiele możliwych sposobów.
Dopasowanie: Jeśli Twoja karta pasuje rangą do karty na stole, możesz natychmiast wziąć parę. Połóż dwie zakryte karty przed sobą na stole. Karty wierzchnie mogą być brane tylko z innymi kartami wierzchnimi i tylko w parach – jeśli na stole leżą dwie królowe, a ty masz inną damę, możesz wziąć tylko jedną z nich. Jeśli jednak na stole leżą trzy takie same karty, a ty trzymasz czwartą, możesz wziąć wszystkie cztery.
Kombinowanie: Jeśli twoja karta jest równa połączonej sumie dwóch lub więcej kart na stole, możesz natychmiast wziąć te karty.
Budowanie: Jeśli przynajmniej jedna wolna karta na stole, plus karta, którą zagrywasz, sumuje się z liczbą karty w twojej ręce, ogłoś ten numer budowy i spiętrz budowę, aby wziąć ją później. Na przykład, jeśli na stole leży 6, a ty masz na ręce 3 i 9, możesz zagrać 3 na 6 i powiedzieć „Buduję 9”. W swojej następnej turze, jeśli twój przeciwnik jeszcze jej nie wziął, możesz wziąć ten budynek ze swoją 9.
Twój przeciwnik może zmienić wartość budynku zagrywając inną kartę. W tym przypadku, przeciwnik może zagrać asa na budynek i powiedzieć „Budynek 10s”. To mówi ci, że ma 10, za pomocą której może zabrać budulec.
Jeśli twoja 9 wciąż tam jest i masz dwie 9 na ręce, w swojej następnej turze możesz położyć jedną z nich na budulec i powiedzieć „Wciąż buduję 9”, zamierzając zabrać budulec za pomocą swojej pozostałej 9. To tworzy podwójną budowę. Gracze nie mogą zmienić wartości podwójnego budynku.
Jak już zbudujesz budynek, w swojej następnej turze musisz wziąć ten budynek, dodać do niego lub zbudować nowy. Pozostawienie nie wziętego buildu wiąże się z ryzykiem, że przeciwnik go weźmie, ale możesz pozostawić buildu za sobą tak długo, jak będziesz mógł dodać do niego karty lub wykonać inne zagranie. Nic nie stoi na przeszkodzie, abyś wziął build przeciwnika; możesz to zrobić, jeśli masz odpowiednią kartę. Z drugiej strony, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przeciwnik wziął twój build!
Trailing: Możesz również zagrać kartę poprzez trailing — umieszczając ją na stole bez budowania jej na innej karcie. Nie możesz tego zrobić, jeśli dokonałeś budowy, która nadal leży na stole. Musisz dobrać kartę, jeśli nie możesz zrobić nic innego w swojej turze. Ze względów strategicznych gracz może chcieć dobrać kartę na stół, nawet jeśli odpowiada ona randze tej, która już tam jest.
Po pierwszej rundzie czterech kart, rozdający rozdaje kolejną rundę po cztery karty, a nierozgrywający ponownie gra jako pierwszy. Kontynuuj rozdawanie czterokartowych rund aż do wyczerpania się talii, przy czym rozdający ogłasza „last” przy ostatniej rundzie. Ktokolwiek zrobi ostatnie podejście w ostatniej rundzie, dostaje wszystkie karty pozostałe na stole.
Graj do 21 punktów lub do jakiejkolwiek innej uzgodnionej liczby.
Porady: Śledzenie tego, co zostało zagrane — szczególnie pików i punktów, które przyjąłeś — jest krytyczne w Casino.
Dopóki nie zostanie zagrane, pewna ilość napięcia obraca się wokół 10, Big Casino. Jako nondealer, jeśli masz 10, ryzykujesz, że ją stracisz, jeśli nie możesz jej wziąć. (Rozdający prawdopodobnie zachowa każdą 10 jako ostatnią kartę rundy.) Uważaj na budowanie 10, kiedy twoja własna 10 nie jest 10.
Jeśli masz w ręce któregoś z czterech asów lub 2, twoją najlepszą szansą na wzięcie ich jest budowanie. Przetestuj rękę przeciwnika z podwójnym budowaniem. Załóżmy, że masz asa, 3 i 6, a na stole leżą 3 i 5. Bardzo chciałbyś wziąć asa za punkt. Najpierw zagrywasz trójkę na trójkę, mówiąc „Budujemy szóstkę”. Jeśli przeciwnik go nie weźmie, w następnym zagraniu kładziesz Asa na 5, aby zrobić podwójny build 6s – a następnie podbijasz partię swoją 6.
Często możesz zgarnąć więcej punktów koncentrując się na wygrywających kartach i pik, a nie na Dużym i Małym Kasynie.
Jako krupier, jeśli w ostatniej rundzie otrzymasz kartę z twarzą, masz praktycznie gwarancję, że dostaniesz ostatnią kartę, ponieważ grasz jako ostatni.
Reklama