Debiutancki smartfon RED jest takim bałaganem, że skłonił mnie do zadania pytania, jakie fundamentalne elementy telefonu są nam naprawdę potrzebne. Czy świetny telefon naprawdę musi mieć świetny wyświetlacz, świetny design i topową specyfikację? Co by było, gdyby porzucił wszystkie te rzeczy w pogoni za czymś znacznie bardziej unikalnym i wyjątkowym?
Hydrogen One jest zdefiniowany przez swoje ambicje. To ma zrewolucjonizować nie tylko telefony, ale wszystkie media z „holograficznym” wyświetlaczem i systemem kamer zdolnych do nagrywania w tym formacie 3D. Telefon jest również rozszerzalny, a RED – jedno z najbardziej cenionych nazwisk w cyfrowym obrazowaniu – planuje wydać dodatkowy czujnik aparatu, który jest w stanie przekształcić telefon w pełnowartościową kamerę kinową.
To ekscytująca perspektywa, ale wszystko rozbija się o jedną ogromną wadę: holograficzny wyświetlacz po prostu nie jest zbyt dobry. To nowość. I choć można od czasu do czasu zobaczyć przebłyski potencjału, że RED mógł zobaczyć w tej technologii, to na pewno nie jest obecny w tej generacji telefonu, i trudno sobie wyobrazić, że potencjał jest realizowany w najbliższym czasie.
Zajmę się rozmową o „telefonicznych” częściach Hydrogen One później, ale na razie zamierzam przeskoczyć od razu do wyświetlacza – ponieważ to wszystko, co się tutaj liczy.
Na froncie Hydrogen One znajduje się 5,7-calowy ekran LCD o rozdzielczości WQHD, który zawiera magię używaną do tworzenia hologramów RED. Jako zwykły wyświetlacz, nie jest on rewelacyjny – szczególnie na jaśniejszych tłach, siatka pikseli jest wyraźnie widoczna nawet z wygodnej odległości, a podświetlenie wyświetlacza sączy się z górnych i dolnych krawędzi.
Ale ważne jest to, że pod szkłem znajduje się specjalny kawałek technologii wykonanej przez firmę o nazwie Leia, która jest w stanie przełączyć wyświetlacz w tryb 3D. Leia nazywa tę technologię „Diffractive Lightfield Backlightlighting” i mówi, że działa ona poprzez umieszczenie „nanostrukturalnej płyty światłowodowej” pod LCD. Wierzę, że ten zlepek słów oznacza po prostu, że może on kierować kierunkiem, w którym każdy piksel emituje światło, dzięki czemu twoje oczy mogą zobaczyć różne rzeczy i złudzenie głębi.
To nie jest pierwszy raz, kiedy ktoś próbował wbudować 3D w telefon, ale jest tu kilka rzeczy wyjątkowych. Po pierwsze, nie potrzebujesz okularów, aby to zobaczyć. Ale większym usprawnieniem jest to, że obrazy mają trochę więcej dzieje: gdzie normalne 3D jest stereoskopowy – są dwa obrazy, jeden dla każdego oka – RED 3D ma cztery obrazy, więc jest trochę więcej ruchu, jak się rozejrzeć. Ze względu na to, RED odnosi się do swojego formatu 3D jako „4V” lub „4 View.”
RED spędził ostatni rok budowania oczekiwań wokół tego „holograficznego” ekranu. To tylko pokazał telefon do niewielkiej liczby osób – w tym reżyser J.J. Abrams, który rzekomo powiedział, że telefon był „przełomowy, bariery-smashing, bar-raising, i badass”. Ale głównie został pokazany do fanów RED, którzy zamówili urządzenie przedpremierowo, jak również garstkę dziennikarzy. Żadnemu z nich nie pozwolono sfotografować lub w inny sposób uchwycić tego, jak wygląda ekran, więc dla większości świata był on prawdziwą tajemnicą. Nie wiem jak wszyscy inni, ale ja wyobrażałem sobie ikony unoszące się nad wyświetlaczem.
Tak jednak nie jest. Przez większość czasu, jesteś po prostu patrząc na zwykły, 2D ekranu. Cały interfejs Android, www, i wszystkie swoje normalne aplikacje będą wyświetlane jak zawsze. To tylko wtedy, gdy używasz jednego z wybranych kilku aplikacji holograficznych, że pop do trybu 3D.
I to jest dość szarpanie, kiedy to się dzieje. Nie dlatego, że jest to tak uderzające, ale dlatego, że wyświetlacz nagle staje się rozmyty. Kilka osób powiedział mi, że to sprawiło, że zawroty głowy.
Nic nigdy nie wyskakuje na ciebie w trybie holograficznym, pomimo tego, co nazwa sugerowałaby. Zamiast tego, tryb ten dodaje nieco głębi do ekranu.
Niestety, ciężko jest podzielić się tym, jak to wygląda na zdjęciu lub filmie, ponieważ aparaty nie odbierają tego zbyt dobrze. Ale jeśli korzystałeś z Nintendo 3DS, znasz ten efekt: to dość standardowy soczewkowy typ 3D, i faktycznie uważam, że 3DS robi to lepiej. Bardziej trafne porównanie byłoby do pocztówek i pudełek na lunch, które mają te soczewkowe wyświetlacze, które sprawiają wrażenie, że zmieniają się, gdy przesuwasz je z boku na bok.
Typowym doświadczeniem jest tutaj papierowy wycinek umieszczony na płaskim tle. Tworzy to pewne złudzenie głębi, ale w większości przypadków jest ono bardzo wyraźnie sztuczne.
Większym problemem jest to, że ekran jest po prostu nieostry. Wygląda to tak, jakby cały wyświetlacz został rozmazany, gdy włącza się tryb holograficzny. Wszelki dodatkowy realizm, który możesz uzyskać dzięki efektowi głębi, jest bardziej niż odebrany przez niemożność wyraźnego zobaczenia, na co patrzysz.
Jest bardzo niewiele sposobów, w jakie możesz wykorzystać ten holograficzny wyświetlacz. RED dołącza sklep z aplikacjami holograficznymi, ale jest w nim niewiele – w sumie około tuzina gier i aplikacji. Wątpię, aby było ich więcej, ponieważ deweloperzy nie mają zbytniej motywacji do tworzenia aplikacji holograficznych tylko po to, aby sprzedać je tej, jak się domyślam, niewielkiej liczbie osób, które kupią ten telefon.
Wypróbowałem kilka gier, mając nadzieję, że sprawią, że holograficzny ekran będzie się rzucał w oczy. Ale znalazłem efekt minimalnie zauważalne i podejrzewam, że dodatkowe renderowanie potrzebne do pracy 3D kończy się spowalniając je. Jedna gra, w którą grałem, holograficzny, Paddington-themed ripoff Subway Surfers, by dostać choppy każdym razem szybka akcja dzieje, co było w zasadzie zawsze. Holograficzna wersja Modern Combat 5 wyglądała tak, jakby moja broń była wydrukowana na wierzchu tła.
RED stworzył bibliotekę filmów, które można oglądać w tym holograficznym formacie, ale jestem przez nie trochę oszołomiony. Jeden, który oglądałem, przelot nad powierzchnią Marsa, nadwyrężył moje oczy i przyprawił mnie o mdłości, nawet nie wyglądając na trójwymiarowy. Inny, pokazujący najlepsze momenty sportowców olimpijskich, nie wyglądał w ogóle na 3D. Ostatecznie, masz być w stanie pobrać prawdziwe programy i filmy tutaj, ale to nie jest wcale jasne, że RED ma umowy w miejscu, aby to się stało. Wersja AT&T tego telefonu będzie zawierała darmowe kopie Fantastic Beasts i Ready Player One w 3D.
W sklepie znajduje się również aplikacja o nazwie Holopix, która ma być jak Instagram dla holograficznych zdjęć uchwyconych na Hydrogen One. Niestety, Holopix zawieszał się za każdym razem, gdy próbowałem się zalogować, więc nie mogę powiedzieć, czy inni ludzie robią lepsze zdjęcia niż ja.
Inną wielką sprawą w tym telefonie są jego aparaty. Podwójne kamery z przodu urządzenia (8 megapikseli każda) i podwójne kamery z tyłu urządzenia (12 megapikseli każda) pozwalają na robienie holograficznych zdjęć i nagrywanie holograficznych filmów bezpośrednio z telefonu. RED jest firmą produkującą aparaty fotograficzne i ma nadzieję, że w ten sposób umożliwi kolejnej fali entuzjastów tworzenie rzeczy, które nie były możliwe na tradycyjnych aparatach fotograficznych.
Ale jak można się domyślić w tym momencie, wyniki nie są niesamowite. Zdjęcia ludzi zazwyczaj wyglądają naprawdę głupio, z osobą pojawiającą się jako papierowy wycinek na wierzchu tego, co było za nimi. Niektórzy z moich współpracowników zorientowali się, że trzymając ręce na zewnątrz, mogą stworzyć głębię i sprawić, że zdjęcia będą wyglądały bardziej interesująco, ale w większości przypadków czułem się jak kolejna warstwa papieru umieszczona na wierzchu. Jest to bardziej niesamowite niż trójwymiarowe.
Zdjęcia krajobrazów mają subtelniejszy efekt, ponieważ nie ma na nich oczywistych wycięć i masz wyraźniejsze wrażenie przestrzeni stopniowo zanikającej w oddali. Zauważyłem, że tak samo jest zazwyczaj z filmami – moje własne nagrania były tam, gdzie efekt 3D wydawał mi się najbardziej widoczny i przekonujący. To właśnie tutaj zacząłem rozumieć, co RED mógł mieć na myśli, jak można było zacząć postrzegać 3D jako nowy, bogaty sposób ujmowania świata.