Best Craps Strategy and How to Win At Craps
div id=”2214116437″>structure-1024x716Não é segredo que a casa ganha sempre nos jogos de casino. Esta é a única forma de o casino poder ganhar dinheiro suficiente para pagar os seus custos, incluindo pessoal, operações e manutenção, etc. Mas em Craps em particular, a vantagem da casa pode ser muito alta em comparação com outros jogos. A % de ganhos em Craps pode ser melhorada se se conhecer a melhor forma de jogar Craps.
algumas apostas em Craps, por exemplo, podem ter uma margem de 14%. Isto significa que se jogar Craps irresponsavelmente num casino, sem aprender qualquer estratégia de Craps e como ganhar em Craps, perderá muito dinheiro num curto espaço de tempo.
Lendo a nossa estratégia de Craps, antes de jogar Craps online ou Live Craps, minimizará as suas perdas (e maximizará as suas hipóteses de ganhar em Craps), mantendo-se em apostas lucrativas com uma margem baixa da casa. Pode evitar as apostas dispendiosas que só os otários fazem, e a longo prazo aumentará o valor esperado do jogo. Pode também verificar os vários sistemas de apostas em Craps que foram publicados online e utilizados por jogadores de craps. Portanto, vamos ler e aprender como ganhar em craps.
Estratégia de Craps: As melhores apostas de Craps
As melhores apostas a fazer, quer esteja apenas a começar ou seja um profissional experiente, são as apostas da Linha de Passe e as apostas da Linha de Não Passe. Estas apostas são semelhantes ao Blackjack e à roleta, na medida em que basicamente tem uma probabilidade de 50/50 de duplicar e a casa tem apenas uma vantagem de 1,41%.
“Apostar Contra a Linha” significa que está a apostar contra a corrida de jogo. Estas probabilidades são na realidade ligeiramente melhores do que a aposta da Linha de Passe uma vez que a casa tem apenas uma vantagem de 1,40%. Ganha-se colocando a pessoa a rolar e esperando que ela acerte um 7 antes do seu Ponto. Contudo, tenha cuidado ao colocar esta aposta, porque tende a significar que está a apostar contra todos os outros na mesa, ou seja, quando ganha, eles perdem.
A segunda gama de apostas óptimas inclui o lugar 6, lugar 8, compra 4 e compra 10. Comprar o 4 e o 10 é mais barato do que colocá-los. Basta lembrar que colocar os outros números é mais barato do que comprá-los.
A maioria dos jogadores desconhece isto, mas há algumas apostas que pode fazer que têm uma vantagem de 0% de casa. Estas são as seguintes: Tomar as Probabilidades e Colocar as Probabilidades. Infelizmente, é necessário ter feito previamente a aposta mínima na Linha de Passe de Don’t Pass Line para as colocar, o que acontece para dar à Casa uma vantagem geral marginal. A maioria dos casinos também limita o montante que pode apostar nas apostas das probabilidades. Isto está relacionado com as suas apostas na Linha de Passe/Não Passar, por exemplo, limite de 2-5x.
p>Dê uma vista de olhos ao nosso guia de apostas de dados para um guia aprofundado sobre as melhores apostas de dados.
Tambem temos de mencionar que encontramos alguns bons artigos de estratégia na www.casinosformoney.com tanto para craps como para outros jogos de casino.
Worst Craps Bets
Generally speaking, quanto maiores forem as probabilidades reais, maior será a margem de lucro da Casa. Isto significa que apostar num evento improvável como “Big 6/Big 8” dá à Casa uma enorme vantagem de 9,1%. Estas são probabilidades horríveis para qualquer apostador. Mesmo que os pagamentos sejam elevados, eu evitaria estas apostas “hit-and-miss”.
A pior coisa que se pode fazer em Craps é fazer “Big Round”, apostas “Hard Way” ou “Field”. Os apostadores que apostam em números individuais são os grandes criadores de dinheiro para os casinos. As probabilidades podem ser ainda piores para números Hard Eight como Hard Eight, onde as probabilidades reais de 10:1 são substituídas por probabilidades de Casino de 9:1. As piores apostas de propostas dão à Casa uma vantagem de 16% em alguns casinos. Snake Eyes (1 e 1) é uma das mais populares apostas de propostas, mas também é dispendiosa. Dá à Casa uma vantagem de 14%.
Craps Tips
Quando jogar craps em casinos, sente-se à vontade com o passe, venha, e as probabilidades de jogo são gratuitas. As únicas boas apostas são o passe, não passe, não venha, não venha, chances livres, e colocar as 6 e 8 apostas. No início, ficar com a linha do passe e uma ou duas apostas de vir (com probabilidades). O limite da casa é bom para passar (1,41%) e não passar (1,36%) apostas.
Ao colocar as probabilidades, estes números serão reduzidos também. É melhor ignorar todos os sistemas quando se joga em linha e se joga craps. Este jogo está cheio de energia ae excitação. Basta ter a certeza de estar familiarizado com as apostas acima indicadas antes de começar a jogar este jogo popular. Divirta-se!
- É melhor fazer a(s) sua(s) selecção(ões) de apostas ou estabelecer um padrão de jogo e aderir a ele.
- Para aqueles que querem jogar mais tempo e desfrutar da acção, é melhor aderir às apostas de ‘passe/não passe’ e ‘venha/não venha’.
- Para aqueles que desejam ‘bater e correr’ e ganhar é a sua prioridade, vá para as apostas de alta qualidade.
- aumente as suas apostas se estiver a ganhar, baixe as suas apostas se estiver a perder.
- Nunca deve desistir após uma vitória.
- ltimo mas não menos importante, não pretenda ganhar com cada lançamento dos dados.
Se for o atirador numa mesa de dados, deve certificar-se de que lança os dados suficientemente longe para saltar da parede distante ou lateral. Isto é um requisito ao atirar dados. Ao saltar da parede dos casinos pode ter a certeza de que os números vencedores são aleatórios.
Gamblers Fallacy
Há uma tendência comum para os jogadores fazerem previsões. O que se deve fazer é tentar planear as suas apostas com base nas suas apostas anteriores. Deixe-me dar-lhe alguns exemplos:
Best 5 Craps Strategies
ESTRATÉGIA #1: Usando o Objectivo Clássico de Regressão: Ganhar lucro num único golpe.
1) Espere até que o atirador estabeleça um ponto antes de fazer as suas apostas.
2) Uma vez determinado o ponto, coloque $6,00 (duas unidades) em ambos os 6 e 8 (Para uma aposta total de $12,00).
3) Após um único acerto, peça ao Dealer para descer uma unidade em ambos os 6 & 8.
Resultados: Ganhou $2.00 e já não pode ser levado pelos Sete. Também ainda tem $12,00 a trabalhar para si. Após um segundo acerto, faça descer todas as suas apostas e espere que o atirador role o ponto ou um 7. Quando isto for conseguido, inicie o processo mais.
Em dois acertos o seu ganho total é de $21,00. Pode abater as suas apostas após o primeiro acerto, ganhando $14,00. Ou, pode continuar a apostar no 6 & 8. Se optar por continuar a fazer as suas apostas, certifique-se de que ambos os 6 & 8 estão cobertos.
Por detrás da Estratégia: Existem exactamente dez maneiras diferentes de criar um 6 e um 8. Existem exactamente seis formas combinadas para criar um 7.
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ESTRATÉGIA #2: Colocar a “Molly de Três Pontos” em UseGoal: Ter sempre três números a trabalhar em seu proveito.
1) Faça uma aposta na Linha de Passe.
2) Faça um backup da sua aposta na Linha de Passe colocando nela probabilidades simples ou duplas.
3) Faça uma aposta na Linha de Vir.
4) Faça um backup da sua aposta na Linha de Vir colocando nela probabilidades simples ou duplas.
5) Quando uma aposta na Linha de Vir ganha, coloque imediatamente outra.
6) Repetir este processo até o atirador rolar o ponto ou um sete (Seven-Out).
p>Atrás da Estratégia: Cada aposta Vem que fizer protegerá a sua aposta original da Linha de Passe. Isto permitir-lhe-á tirar partido de um atirador quente e sortudo.
ESTRATÉGIA #3: Ganhar com “Qualquer coisa menos sete” Objectivo: Ganhar com qualquer número rolado além de um sete.
1) Espere até o atirador estabelecer um ponto antes de colocar as suas apostas.
2) Uma vez determinado o ponto, coloque $6,00 (duas unidades) nos 5, 6 e 8 (Para uma aposta total de $36,00).
3) Coloque uma unidade no Campo ($3,00).
Resultado: Se o atirador guardar os dados por pelo menos três rolos, pode ganhar $15,00-$27,00. Se um dois ou doze forem lançados, ganhará ainda mais. É aconselhável retirar todas as suas apostas após três lançamentos. Uma vez que esta é uma aposta de alto risco com $39,00 investidos, é uma precaução segura fazê-lo.
Por detrás da Estratégia: O atirador médio lança os dados 4 a 6 vezes antes de lançar um 7.
ESTRATÉGIA #4: Jogar um “6/8 Play “Goal: Para obter um lucro substancial com apenas dois lançamentos.
1) Espere até que o atirador role mais uma vez depois de fazer um ponto.
2) Faça uma aposta “Pass Line” ou “Don’t Pass Line”.
3) Coloque $18.00 em ambos os 6 & 8 para uma aposta líquida de $36.00.
4) Depois de um 6 ou 8 ser rolado, diga ao atirador que quer $22.00 Dentro.
5) No acerto seguinte, diga ao croupier para retirar os 5 e 9.
6) Deixe o atirador lançar os dados mais três vezes, e depois faça cair os 6 & 8.
Resultados: Após o primeiro lançamento, receberá de volta $21,00, e $14,00 do lançamento para 22 dentro. A sua exposição líquida após o primeiro golpe é de $1,00, com $22,00 a seu favor. O segundo acerto fará $7,00, mais o retorno de $10,00, resultante da descolagem de 5 e 9. Após dois acertos, terá ganho $16,00 de lucro, e ainda terá $12,00 a trabalhar a seu favor. Neste momento, pode optar por ter os 6 e 8 a trabalhar para si, ou, tirar os seus $12,00 da mesa.
p>Atrás da Estratégia: Se o atirador não tiver rolado o ponto ou um 6 ou 8 até ao quarto rolo, deverá retirar todas as apostas e esperar por outro atirador. Pode colocar $24,00 em vez de $36,00 para começar, se não quiser arriscar tanto. Com um atirador quente e sortudo pode querer manter os 5 e 9 para cima e jogar por mais do que apenas um lançamento.
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ESTRATÉGIA #5: Usando Métodos Regressivos e de PrensagemGoal: Deixar os seus ganhos cavalgar depois de recuperar o seu investimento inicial.
1) Depois do jogador fazer o seu ponto de vista, coloque $18,00 tanto no 6 como no 8 para um investimento total de $36.00.
2) Após o primeiro golpe, diga ao dealer que quer $22.00 dentro.
3) Retire os 5 e 9 após o segundo golpe.
4) Coloque imediatamente os 5 e 9 de volta após o terceiro golpe.
5) Após o quarto golpe, pressione os 6 e 8 até $12.00 cada um para um total de $24.00.
6) Após o quinto golpe; volte ao passo #1 e repita o processo.
Resultados: Após o primeiro acerto, receberá de volta $21,00 e $14,00 do takeedown para 22 dentro. O seu risco de exposição é de $1,00. Após o segundo golpe ter ocorrido, receberá de volta $7,00 mais $10,00 adicionais, removendo os 5 & 9. O seu lucro total após duas batidas é exactamente $16,00, com $12,00 a trabalhar para si.
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