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Lixívia: Every Anime Arc, Ranked

O recente anúncio de que Bleach estava a voltar à TV para adaptar o arco final da manga veio como algo de surpresa, mesmo para os fãs de longa data. Dado que era o raro anime da franquia Shonen Jump a ser cancelado enquanto a sua manga de origem ainda estava a decorrer, os fãs consideraram que, na melhor das hipóteses, haveria um filme ou uma série limitada.

Embora os detalhes sobre o ressurgimento do anime ainda estejam envoltos em mistério, dá aos fãs uma ampla oportunidade de discutir a série novamente. Para ajudar nisso, classificámos definitivamente cada um dos 16 arcos do anime do pior ao melhor para a sua útil referência.

Uma nota antes de mergulharmos: enquanto tecnicamente é tudo um arco gigante, a Saga Arrancar é interrompida por outros arcos com frequência suficiente para seguirmos a pista do Wiki fã de Lixívia e tratarmos cada secção como cinco arcos distintos, e classificá-los em conformidade.

Com esse bocado de limpeza fora do caminho, vamos rebentar com os nossos Gikons e mergulhar em pleno!

O Novo Capitão Shūsuke Arco de Amagai

Em teoria, este arco só de animação deve ser interessante: tem intriga com o substituto de Gin Ichimaru, Shūsuke Amagai, e tem Ichigo e Rukia num drama envolvendo a Princesa Rurichiyo da Soul Society Kasumiōji. Mas, embora o seu peso global seja interessante, nunca se junta nem se torna naquilo que verdadeiramente grande enchedor de anime (como veremos mais adiante nesta lista) deveria ser sempre: um mergulho absorvente nas personagens à medida que enfrentam uma situação totalmente nova.

The Zanpakutō Unknown Tales Arc

Again, isto tem uma promessa incrível. A noção de os espíritos zanpakutō serem incitados à rebelião por um agente nefasto como Muramasa é excitante e muitas das batalhas individuais, como a Rukia contra o espírito da sua lâmina raramente utilizada, Sode no Shirayuki, é realmente inspirada. Mas mais uma vez, parece apenas um desvio no caminho para o confronto final com Aizen. Divertido mas inessencial.

The Past Arc

Traveling back in time 110 anos atrás para ver o passado entrelaçado de Sōsuke Aizen e Kisuke Urahara devem ser espectaculares. Mas, mais uma vez, parece apenas a marcar o tempo. Embora a luta final seja fixe e, com oito episódios, seja bem ritmada.

Arrancar Vs. Shinigami Arc

Embora qualquer coisa fosse um downer após uma ronda de filler mais a fantástica luta final entre Ichigo e Grimmjow, esta é a definição do livro-texto de “jogging in place”. Enquanto que ver a verdadeira forma de Nel é muito fixe e o facto de Byakuya e Miyuri aparecerem muda as apostas, Orihime é recapturado no final, o que é verdade para a manga mas, no entanto, um pouco irritante.

Arrancar: Decisive Battle of Karakura Town Arc

Credita este arco por ter um conceito elevado: em vez de arriscar que Aizen e as suas tropas possam afectar a verdadeira cidade Karakura na sua busca para fazer o Ōken, o Gotei 13, em vez disso, transfere a verdadeira cidade para a Soul Society e vomita uma falsa no seu lugar. Em teoria, isso significa que não há qualquer impedimento. Na prática, é como ver um bando de Power Rangers realmente estéreis a lutar.

Agente de Branqueamento do Arco Shinigami

Agente do Arco Shinigami

É quase injusto chamar a isto um arco, como na realidade, são vários mini-arcs enfiados juntos. Ainda assim, não se pode ignorar que foi aqui que tudo começou e, embora o programa tenha dores de crescimento nestes primeiros episódios, ainda há muito a gostar de incluir a luta catártica de Ichigo com Grand Fisher, e o encontro de Rukia e Ichigo pela primeira vez. Até os amigos tontos de Don Kanonji e Ichigo, Keigo e Mizuiro, são divertidos em pequenas doses. Além disso, mais do que qualquer outro arco, isto é pura fantasia urbana e é um bom ajuste para Bleach.

The Bount Arc

The first anime-only arc, isto é melhor do que a soma das suas partes. O Bount é um conceito realmente intrigante e Jin Kariya é um carismático vilão do anime lá em cima com o melhor deles. Além disso, este arco dá-nos o trio de comédia de Ririn, Kurōdo e Noba e eles são muito bons.

Bount Assault on Soul Society Arc

Este é ainda melhor do que o arco Bount porque, uma vez na Soul Society, as capacidades do Bount são centuplicadas e tudo termina com uma luta fantástica entre Ichigo e Kariya. Grande material.

Gotei 13 Arco Invasor do Exército

O arco final, este tem um outro conceito realmente intrigante – onde a Soul Society é invadida por cópias clonadas do Gotei 13 – e leva a algumas lutas realmente intrigantes. Além disso, a revelação final de quem está por detrás de tudo isto é realmente qualquer coisa. Honestamente, se isto alguma vez fosse refeito como um filme, seria um filme fixe.

O Arco Shinigami Substituto Perdido

O (até recentemente) arco final da série, este é provavelmente o mais negativo. Dado que Ichigo sacrificou todos os seus poderes no processo de derrotar Aizen, isto não só salta para a frente 17 meses, mas honestamente, lida emocionalmente com o preço que essa perda tem sobre ele e também (de forma truncada) lida com o Ichigo ganhando poderes de Fullbring. Enquanto o cancelamento abrupto do espectáculo amortece as coisas, ainda é uma forma interessante de sair.

Arrancar: O Arco de Chegada

É aqui que a batalha contra Aizen realmente começa a cozinhar e há aqui muitas voltas e reviravoltas frescas. Desde a primeira chegada do Arrancar ao Mundo dos Vivos até à primeira luta de Ichigo com Grimmjow até à introdução do Visored, há aqui muitas estreias. Mas nenhum deles irá ultrapassar a revelação de que o pai pateta de Ichigo, Isshin, é um antigo Capitão Ceifador de Almas.

Arrancar: O Arco de Entrada de Hueco Mundo Sneak

Este arco é realmente divertido não só devido aos estilos de comédia de Nel, Dondochakka e Pesche, mas também porque proporciona muito crescimento – tanto ao arco de reconquista de confiança de Uryū como ao Chade que finalmente se tornou o seu. Mas ainda melhor é…

Arrancar: The Fierce Fight Arc

Novo lançado em Blu-Ray pela Viz Media, este arco contém uma das melhores lutas da série: O confronto final de Ichigo com Grimmjow, que é o material para o qual assistimos ao anime. É emocionante, sangrento e cheio de emoção e significado. E justamente quando parece que as coisas não podiam ficar mais loucas, a chegada de Nnoitra torna as coisas ainda mais selvagens.

Soul Society: The Sneak Entry Arc

O segundo arco da série, este tem muitos momentos fixes, tanto divertidos — como tudo com Ganju, o seu amado javali de estimação Bonnie e a sua irmã dominadora Kūkaku — e espectaculares, como a primeira luta aterradora de Ichigo com Kenpachi, o confronto de Uryū com Kurotsuchi, e a revelação da memória mais assombrosa de Rukia. É a primeira introdução a como a Soul Society funciona e abre realmente o âmbito do mundo.

Arrancar: Downfall Arc

Se este arco apenas nos desse o confronto apocalíptico final de Ichigo e Aizen, isso teria sido suficiente. É uma batalha épica cheia de desafios constantemente crescentes, um movimento surpresa após outro e, eventualmente, a decisão desoladora que Ichigo tem de tomar sobre os seus poderes. Mas esta também tem revelações sobre o passado de Aizen com Ichimaru e Ichigo em confronto com Ulquiorra. Mas ainda não é o melhor arco de lixívia de sempre. Não, isso seria…

Soul Society: O Arco de Salvamento

Sim, na verdade. Ainda que seja cedo na vida da série, este arco mostra Bleach no seu melhor: a impressionante pontuação de Shiro Sagisu, incrível jogo de espadas e animação de luta e desenvolvimento de personagens maravilhosos. O soco de um-dois murros de Ichigo para impedir a execução de Rukia na sua nova forma Bankai e de Rukia ser inundado de alívio de que alguém se preocupou o suficiente é um soco para as idades, enquanto o confronto de Ichigo com Byakuya e a traição de Aizen é o material das idades. Esperemos que a sequela do filme de Bleach de acção ao vivo de 2018 possa fazer justiça.

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