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O que é Rascunho no MTG e como se faz?eval(ez_write_tag([[728,90],’draftsim_com-box-3′,’ezslot_3′,147,’0′,’0′]));

p>A última actualização em 16 de Outubro, 2020

Cardpecker | Ilustração de Richard Sardinha

Biblioteca de Animais | Ilustração de Raymond Swanland

Falámos de muitas formas diferentes de jogar MTG (especialmente o Comandante) mas desta vez vamos falar de algo um pouco diferente: redacção. Não deve ser uma surpresa que adoremos desenhar aqui no Draftsim. Hoje vamos um pouco mais fundo e falar de esboço em diferentes formas, em diferentes plataformas, e rever alguns pontos-chave que deve conhecer para melhorar.

Table of Contents

Esboço: O Básico

Div>Div>Div>Traçado de esboço exactamente o que é o esboço de reforço. O rascunho é uma forma de MTG limitado onde os jogadores se revezam na selecção de cartas dos booster packs, a fim de construir um baralho em tempo real.

Em muitos aspectos é uma forma muito “pura” de Magia, porque permite confiar muito nas suas capacidades e conhecimentos, além de um pouco de sorte. Não há lugar para baralhos caros ou planeamento prévio, e a mera emoção de abrir novos impulsionadores para fazer um baralho a partir do zero faz do desenho uma forma muito excitante e gratificante de jogar MTG.

  • Um projecto de impulsionador é tradicionalmente jogado em grupos de 8 jogadores chamados “pods”.”
  • Cada jogador recebe três booster packs, normalmente do mesmo conjunto
  • Abre o primeiro pack, escolhe uma carta, e depois passa o pack para o jogador seguinte
  • Pega no pack do jogador que lhe passa um, escolhe uma carta, e faça-o novamente
  • Li>Li>Lave e repita até que todos tenham aberto três pacotes e tenha um pool de cartões que utilizará para construir um 40-card minimum deck

Card Shark | Ilustração de Randy Elliott

Drafting é uma forma única de experimentar Magia e é significativamente diferente de construir. Em qualquer formato construído, já se sabe com que cartas se vai jogar e pode-se facilmente envolver na elaboração de teorias.

Há também a questão do investimento, uma vez que os jogadores com orçamentos maiores terão naturalmente mais cartas para escolher, o que pode criar uma enorme lacuna entre os jogadores. Mas os jogadores estão em pé de igualdade no que diz respeito à redacção. Ninguém sabe que cartas vão receber e é muito mais difícil contrariar os baralhos dos outros jogadores. Só pode confiar na sua habilidade e (obviamente) sorte de senhora.

As Regras de Esboço

Como com qualquer coisa relacionada com o MTG, há regras que precisa de saber enquanto esboça. Eis como um rascunho típico vai ser:

Source

  1. Cada jogador abre um pacote de reforço.
  2. Remover fichas e cartões não jogáveis (por exemplo, cartões e fichas publicitárias).
  3. Pega numa carta do pack que abriste e passa-a ao jogador à tua esquerda.
  4. Recebe o pack do jogador à tua direita.
  5. Repeite, passe, receba até não haver mais cartas.
  6. Cada jogador abre um novo pack booster.

  7. Retirar fichas e cartas não jogáveis como antes.
  8. Pega numa carta e depois passa o pacote desta vez ao jogador à tua direita.
  9. Recebe o pacote do jogador à tua esquerda.
  10. Repetir, passar, receber até que não haja mais cartas.
  11. Cada jogador abre um terço e último baralho de cartas, repetindo o mesmo processo passando para a esquerda e recebendo da direita.
  12. Após o terceiro baralho estar terminado, todos terão cartas suficientes para construir um baralho mínimo de 40 cartas. O número de cartas que tiver variará com base no número de cartas que estavam nos pacotes para os conjuntos que utilizou, mas este número é mais frequentemente 42 ou 45.

nota rápida: Alguns pacotes também retiram as terras básicas dos pacotes, mas não se preocupe, é-lhe permitido adicionar quantas cartas básicas quiser quando construir o seu baralho mais tarde.

Aqui está um grande vídeo do TCC a falar sobre o desenho, como funciona, e algumas dicas para o desenho de picaretas e a construção de decks de desenho:

Naturalmente, os jogadores não podem falar ou fazer sinais uns aos outros durante este processo, mas isto é mais uma cortesia do que uma regra. Se não tiver a certeza, pergunte ao anfitrião pela sua preferência. Afinal, poderá receber uma carta ultra-rara quando abrir o seu primeiro booster e nem todos são contra uma pequena celebração.

Construção do baralho Após o Draft

Após o processo de draft, terá de construir um baralho com pelo menos 40 cartas. Só é possível utilizar as cartas escolhidas durante a fase de estiragem, para além das cartas terrestres básicas. O seu sideboard consistirá nas cartas extra que não estejam no seu baralho.

Tradicionalmente, cerca de dois quintos do seu baralho (16 a 17 cartas num baralho de 40 cartas) devem ser terraços. Isto significa que o seu objectivo durante a fase de rascunho é obter pelo menos 23 a 24 cartas que irão criar um baralho bom e bem sinergizado. Uma vez que não vai usar todas as cartas que escolheu, há algum espaço para cometer erros e escolher algumas que acabam por não ser jogadas mais tarde no seu baralho principal.

Você só vai usar cerca de metade das cartas escolhidas, para que não tenha de se comprometer com uma cor ou um arquétipo logo desde o início. Há prós e contras de o fazer. Escolher um arquétipo e aderir a ele significa que obterá muita sinergia no seu baralho, mas é uma jogada arriscada porque pode estar a lutar contra o(s) seu(s) vizinho(s) por cartas na mesma estratégia.

Se tiver sorte, obterá um baralho monstruoso com alta sinergia. Mas também pode acabar com uma bagunça meia-construída que não dá muito murro. Se não se comprometer logo desde o início, será capaz de manter as suas opções em aberto e de fazer alterações à sua estratégia à medida que avança. Por outro lado, arrisca-se a perder cartões fortes e específicos do arquétipo.

Archetype of Finality | Ilustração de Chris Rahn

Há algo que pode fazer para ajudar a melhorar o seu rascunho, mas é algo complicado. Terá de acompanhar muitos pacotes em simultâneo.

Ao percorrer o rascunho, mantenha-se atento às cartas que estão a ser escolhidas. Se uma boa carta para um arquétipo ainda estiver disponível no seu booster pack quando ele voltar, significa que o arquétipo está “aberto”, ou seja, ninguém está a tentar construir um baralho à sua volta. Terá provavelmente mais hipóteses de obter cartas desse arquétipo, por isso, é basicamente uma luz verde para o fazer.

Se vai seguir este caminho, certifique-se de que conhece os arquétipos no conjunto relevante e que são mais fortes. Alguns conjuntos favorecem um ou dois arquétipos em relação a outros. Se todos estiverem a optar pelo mais forte, significa que os arquétipos mais fracos estarão abertos e poderá ir atrás deles para criar um baralho com mais sinergia.

Com isso em mente, penso que é melhor começar o rascunho escolhendo a carta mais poderosa e depois ler a tabela. Se uma cor ou arquétipo não for contestada, pode alterar a sua estratégia inicial. A maioria dos jogadores inexperientes irá em busca de escolhas óbvias. Os seus baralhos podem estar em falta, uma vez que irão escolher cartas que podem ser poderosas por si próprias, mas não funcionam necessariamente bem em conjunto.

Refuso // Cooperar | Ilustração de Yongjae Choi

Para além destas dicas, pode criar um baralho sólido, lembrando-se das noções básicas de construção de baralhos:

  • Certifique-se de que a sua curva de mana está correcta. Isto é especialmente importante na elaboração, uma vez que nem sempre terá uma forma fiável de sair de problemas. Pode até considerar trocar algumas cartas valiosas para fixar a sua curva, uma vez que elas não terão importância se não tiver mana suficiente para as jogar.
  • Conhecer condições claras de vitória. Este é o desafio mais difícil, uma vez que receberá cartas aleatórias. Se conseguir encontrar cartas que lhe ganhem o jogo, isso é óptimo. Se não, precisa de saber onde o seu baralho é mais forte e não tente fazer tudo ao mesmo tempo. Se estiver a escolher por aggro, vá full aggro.
  • Raridade não ganha o jogo. Sei que é tentador escolher aquela carta rara e causar estragos, mas nem sempre é a melhor escolha. Por vezes largar uma carta rara e escolher uma comum que se ajuste ao seu baralho e sinergia pode ganhar o jogo.
  • li>Sempre tem remoção. Uma vez que os seus oponentes provavelmente não terão demasiados jogadores pesados, a remoção de uma única criatura de alto valor pode ganhar-lhe o jogo. Por vezes isto pode até envolver ter uma limpeza do tabuleiro.

Não entrarei em demasiados detalhes sobre como jogar depois de construir o seu baralho, mas dar-lhe-ei uma dica rápida que é particularmente útil em limitações: blefe. O seu adversário pode ter os meios para bloquear o seu atacante, mas se a sua criatura defensora for valiosa e eles pensarem que você tem os meios para o tirar, o bluff pode dar-lhe alguns golpes gratuitos.

Verdade ou Conto | Ilustração de Michael Phillippi

Começar com o Esboço

Okay, todos construíram os seus decks e estão ansiosos por experimentá-los. Mas como é que se emparelhará e se manterá a par de tudo? Naturalmente, pode usar o método antiquado da caneta e do papel para se lembrar de quantas vitórias cada jogador teve e apenas emparelhar os vencedores. É o ano 2020, porém, e vivemos num mundo digital. Dê uma vista de olhos à aplicação MTG Companion do WotC para ver se funciona para si.

Onde rascunhar

Agora que estamos prontos para começar a rascunhar, é altura de encontrar o sítio certo para o fazer. Felizmente, tem tanto opções de papel como digitais para escolher.

Papel

Nota rápida: Certifique-se de que segue as directrizes de segurança actuais se estiver a procurar jogar pessoalmente, não importa onde esteja a desenhar.

A primeira escolha é obviamente a sua casa. Se tem um par de bons amigos que partilham o seu interesse no MTG, hospedar um rascunho seria uma escolha divertida.

Mas se não quiser reunir um monte de pessoas em sua casa, pode usar o Localizador de Loja para encontrar o seu LGS mais próximo. Afinal, é um grande esforço conseguir que 8 pessoas apareçam num lugar ao mesmo tempo.

No localizador também se pode ver todos os tipos de eventos e torneios oficiais, por isso deve definitivamente dar uma vista de olhos se gosta de jogar pessoalmente.

Face to Face | Ilustração de Randy Gallegos

Opções Digitais: MTG Arena e MTG Online

Desde que todos nos habituámos a ficar em casa graças ao brilhante ano de 2020, pode ser mais fácil fazer o login e redigir online. MTG Arena tem muitos eventos de rascunho, mas é preciso verificar a sua agenda para ver o que se passa e o que está para vir. Se optar por rascunhar na Arena, consulte o nosso Ultimate Guide to Drafting no MTGA.

MTG Online tem a vantagem de acolher uma gama mais ampla de opções de rascunhos, mas é um pouco mais difícil de entrar, uma vez que é necessário gastar algum dinheiro para começar.

Se não tiver a certeza de qual a plataforma certa para si, temos um artigo sobre isso!

Melhorar o seu jogo de rascunho

A forma mais óbvia de melhorar é, sabe, rascunhar mais. Mas precisa de muito tempo e dinheiro para ficar realmente bom desta forma, por isso vou dar-lhe uma boa dica para ficar melhor num instante. Ficarão surpreendidos, mas na verdade existe um sítio web super útil só para isto: Draftsim.

Battlefield Promotion | Ilustração de Scott Murphy

Cheque a nossa página principal e seleccione o conjunto que deseja esboçar. Poderá redigir um conjunto de cartas e depois construir o seu baralho no seu próprio tempo para praticamente qualquer conjunto de que se lembre. Não há limite de tempo, pelo que poderá analisar quais as cartas que seriam mais úteis e familiarizar-se com o conjunto e o processo de rascunho antes de saltar para jogos reais.

Arena Tutor by Draftsim pode ajudá-lo com que cartas rascunhar no MTGA

Também pode descarregar o Arena Tutor se estiver a jogar no MTGA para obter alguma ajuda enquanto entra nos eventos de rascunhos. Isto é especialmente útil se for novo no rascunho, pois as nossas classificações podem ajudá-lo a fazer melhores escolhas. Depois de algum tempo, começará a compreender porque é que algumas cartas são escolhidas com mais frequência do que outras e como é importante manter o registo da sua curva de mana e equilibrar o número de feitiços de criaturas e não criaturas.

Finalmente, uma vez que decida onde e o que vai desenhar, temos um monte de listas de níveis que o podem ajudar a aprender como as cartas são boas para cada conjunto. Pode usá-las para atalhar o seu processo de aprendizagem, para que não se sinta completamente perdido durante o rascunho.

Creature Guy | Ilustração de Jeff Easley

Conjuntos recomendados para o rascunho de Booster

Todos têm favoritos, mas o MTG tem alguns conjuntos que são perfeitos para a redacção. Se perguntar aos jogadores experientes de MTG quais os conjuntos que eles preferem, penso que uma resposta comum pode ser Conspiração. É um conjunto concebido especificamente para o desenho. Contudo, como é mais antigo, a etiqueta de preço pode ser um pouco desencorajadora.

Outro favorito de todos os tempos é Khans of Tarkir, porque o formato de cunha/três cores era fenomenal e tem a hipótese de abrir alguns Fetches.

Se estamos a falar de conjuntos mais recentes, tanto Ravnica Allegiance como War of the Spark são óptimos conjuntos em que se pode deitar as mãos com um preço justo. Deve também tentar redigir Dominaria. O conjunto inclui muitas cartas lendárias e é inesperadamente fácil de construir um baralho de rascunho muito forte.

Again, consulte a vasta biblioteca de conjuntos no simulador de rascunho para experimentar alguns e ver de que gosta.

Variantes de rascunho

Rascunhos de rascunho tradicionais são apenas a ponta do iceberg. Há muitas outras formas de jogar jogos limitados, mas recomendo vivamente que se torne mais experiente primeiro. No entanto, se estiver curioso, ou já sentir que dominou o rascunho de reforço, aqui estão algumas outras opções que poderá desfrutar!

Cube Draft

Source

Cube Draft é um pouco diferente de outros rascunhos. O anfitrião cria um “cubo” de pelo menos 360 cartas, que é aquilo de onde se rascunham, em vez de pacotes regulares. Na maioria das vezes, estas cartas são todas de alto valor, pelo que os jogadores podem rascunhar baralhos incrivelmente fortes. É o mais próximo que qualquer rascunho pode chegar de construir.

Chaos Draft

Source

Como o nome sugere, Chaos Draft é completamente caótico. As regras são semelhantes ao rascunho normal, mas cada jogador recebe o maior número possível de conjuntos diferentes. Isto significa que o Chaos Draft é sempre fresco. Há muitas combinações que se podem obter neste formato.

WotC até introduziu o Mystery Booster, um “conjunto” concebido especificamente para o Chaos Draft, porque o formato se tornou incrivelmente popular. Os cartões nos pacotes Mystery Booster remontam a Mirage, que foi lançado em 1996. Eu recomendaria definitivamente jogar Chaos Draft se tiver a oportunidade.

Team Draft

Source

Uma forma quase esquecida de jogar MTG, Team Draft é uma visão rara. É muito mais difícil do que o esboço para si mesmo; normalmente, está apenas a tentar fazer o melhor baralho para si. No Team Draft, também precisa de pensar sobre o que os seus adversários e colegas de equipa estão a desenhar. Isto inclui tentar enganá-los através de “gancho e corte”, ou seja, confiar no seu colega de equipa e, em última análise, saber quando deve escolher ou passar. Esta é talvez a forma mais complicada de esboçar.

Winston Draft

Noxious Ghoul | Ilustração de Luca Zontini

Winston Draft foi desenvolvido pelo próprio Richard Garfield. É basicamente um rascunho de dois jogadores que pode ser reproduzido por até quatro pessoas. Eis como jogar:

  1. Cada jogador traz três boosters e abre-os sem olhar para o seu conteúdo.
  2. Os boosters são combinados para criar um conjunto de 90 cartas (mais se estiver a jogar com 3 ou 4 jogadores).
  3. As três cartas superiores são colocadas viradas para baixo na mesa.
  4. Um jogador (normalmente escolhido de um lançamento de moeda) olha para a primeira carta e decide se a quer tirar.
  5. Se não o fizerem, adicionam a carta superior da pilha principal em cima dessa pilha e passam para a carta seguinte.
  6. Se não retirarem a segunda ou terceira pilha, têm de retirar a carta superior da primeira pilha.
  7. Depois de todas as cartas serem tiradas, os jogadores constroem 40 baralhos de cartas do seu pool de cartas. O jogador que ficou em segundo lugar no rascunho escolhe quem vai primeiro no jogo.

Rochester Draft

Wrath of God | Ilustração de Kev Walker

O último formato limitado que mencionarei é Rochester Draft. As regras são quase as mesmas do booster draft, excepto que os jogadores não abrem um pacote e escolhem secretamente as suas cartas.

Em vez disso, um booster é aberto e as cartas são colocadas viradas para cima sobre a mesa. Os jogadores têm cerca de 20 segundos para reverem todas as cartas e depois os jogadores revezam-se na escolha de uma carta de cada vez, de entre as quinze disponíveis. Enxaguar e repetir até que 24 pacotes tenham sido redigidos.

Desde que todas as cartas sejam reveladas na mesa, todos sabem quem escolhe que cartas e podem estrategizar as suas próprias escolhas com essa informação em mente.

Rochester Draft leva uma eternidade a fazer, mas há muito tempo atrás era um formato utilizado nos níveis mais elevados do Pro Tour.

Get Into Into Drafting

Por isso, como se pode ver, há muitas maneiras de apreciar o rascunho. Combina a diversão de abrir pacotes de reforço com o desafio de construir um convés sólido e irá adorá-lo à medida que o compreender melhor. É mais fácil desenhar online, mas recomendo ir a uma loja e jogar pessoalmente com outros jogadores para obter a experiência completa, desde que seja seguro.

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