Was ist System Development Life Cycle?
Der System Development Life Cycle (SDLC) ist eine Reihe von sechs Hauptphasen, um ein reines Hardwaresystem, ein reines Softwaresystem oder eine Kombination aus beidem zu erstellen, um die Erwartungen des Kunden zu erfüllen oder zu übertreffen.
System ist ein weit gefasster und allgemeiner Begriff, und laut Wikipedia: „Ein System ist eine Menge von interagierenden oder voneinander abhängigen Komponenten, die ein integriertes Ganzes bilden.“ Es ist ein Begriff, der in verschiedenen Branchen verwendet werden kann, daher ist Software Development Life Cycle ein begrenzter Begriff, der die Phasen der Erstellung einer Softwarekomponente erklärt, die mit anderen Softwarekomponenten integriert wird, um das gesamte System zu erstellen.
Einige spezifischere Auffassungen von SDLC sind:
Rapid Application Development | Test-Driven Development | Wasserfallmodell |
Iteratives Modell | Extreme Programming | Scaled Agile Framework |
Agiles Modell | Scrum | Rational Unified Process |
Big Bang Model | V-Modell | Konzeptionsmodell |
Kaizen-Modell | Kanban-Modell | Spiralmodell |
Nachfolgend werfen wir einen allgemeinen Blick auf die Phasen des Systementwicklungslebenszyklus, Dabei wird berücksichtigt, dass sich jedes System in Bezug auf die Komplexität, die benötigten Komponenten und die erwarteten Lösungen und Funktionalitäten von den anderen unterscheidet:
System Development Life Cycle Phasen:
1- Systemplanung
Die Planungsphase ist der wichtigste Schritt bei der Erstellung eines erfolgreichen Systems, in dieser Phase entscheiden Sie genau, was Sie tun wollen und welche Probleme Sie lösen wollen, indem:
- Definieren Sie die Probleme, die Ziele und die Ressourcen wie Personal und Kosten.
- Studieren Sie die Fähigkeit, alternative Lösungen vorzuschlagen, nachdem Sie sich mit Kunden, Lieferanten, Beratern und Mitarbeitern getroffen haben.
- Studieren Sie, wie Sie Ihr Produkt besser machen können als das der Konkurrenz.
Nach der Analyse dieser Daten haben Sie drei Möglichkeiten: ein neues System zu entwickeln, das aktuelle System zu verbessern oder das System so zu belassen, wie es ist.
2- Systemanalyse
Die Anforderungen des Endbenutzers sollten ermittelt und dokumentiert werden, was seine Erwartungen an das System sind und wie es funktionieren soll. Es wird auch eine Machbarkeitsstudie für das Projekt erstellt, bei der festgestellt wird, ob es organisatorisch, wirtschaftlich, sozial und technologisch machbar ist. Es ist sehr wichtig, eine starke Kommunikationsebene mit dem Kunden aufrechtzuerhalten, um sicherzustellen, dass Sie eine klare Vorstellung vom fertigen Produkt und seiner Funktion haben.
3- Systemdesign
Die Designphase kommt nach einem guten Verständnis der Kundenanforderungen, diese Phase definiert die Elemente eines Systems, die Komponenten, das Sicherheitsniveau, Module, Architektur und die verschiedenen Schnittstellen und die Art der Daten, die durch das System gehen.
Ein allgemeiner Systementwurf kann mit einem Stift und einem Stück Papier gemacht werden, um zu bestimmen, wie das System aussehen und wie es funktionieren wird, und dann wird ein detaillierter und erweiterter Systementwurf erstellt, der alle funktionalen und technischen Anforderungen erfüllt, logisch und physisch.
4- Implementation and Deployment
Diese Phase kommt nach einem vollständigen Verständnis der Systemanforderungen und -spezifikationen, es ist der eigentliche Konstruktionsprozess, nachdem ein vollständiger und illustrierter Entwurf für das gewünschte System vorliegt.
Im Software Development Life Cycle wird hier der eigentliche Code geschrieben, und wenn das System Hardware enthält, dann beinhaltet die Implementierungsphase die Konfiguration und Feinabstimmung für die Hardware, um bestimmte Anforderungen und Funktionen zu erfüllen.
In dieser Phase ist das System bereit für den Einsatz und die Installation beim Kunden, bereit, in Betrieb zu gehen und produktiv zu werden. Es kann eine Schulung für die Endbenutzer erforderlich sein, um sicherzustellen, dass sie wissen, wie das System zu verwenden ist, und um sich damit vertraut zu machen; die Implementierungsphase kann lange dauern, was von der Komplexität des Systems und der Lösung abhängt, die es darstellt.
5- Systemtests und Integration
Das Zusammenfügen verschiedener Komponenten und Subsysteme zu einem integrierten Gesamtsystem und das anschließende Einführen des Systems in verschiedene Inputs, um seine Outputs und sein Verhalten sowie seine Funktionsweise zu erhalten und zu analysieren. Das Testen wird immer wichtiger, um die Zufriedenheit des Kunden zu gewährleisten, und es erfordert keine Kenntnisse in der Codierung, Hardware-Konfiguration oder Design.
Das Testen kann von echten Benutzern oder von einem Team von spezialisiertem Personal durchgeführt werden, es kann auch systematisch und automatisiert sein, um sicherzustellen, dass die tatsächlichen Ergebnisse mit den vorhergesagten und gewünschten Ergebnissen verglichen werden und gleich sind.
6- Systemwartung
In dieser Phase wird eine regelmäßige Wartung des Systems durchgeführt, um sicherzustellen, dass das System nicht veraltet. Dies beinhaltet den Austausch der alten Hardware und die kontinuierliche Bewertung der Systemleistung, es beinhaltet auch die Bereitstellung der neuesten Updates für bestimmte Komponenten, um sicherzustellen, dass es die richtigen Standards und die neuesten Technologien erfüllt, um aktuellen Sicherheitsbedrohungen zu begegnen.
Dies sind die sechs Hauptphasen des Systementwicklungslebenszyklus, und es ist ein iterativer Prozess für jedes Projekt. Es ist wichtig zu erwähnen, dass eine exzellente Kommunikationsebene mit dem Kunden aufrechterhalten werden sollte, und Prototypen sind sehr wichtig und hilfreich, wenn es darum geht, die Anforderungen zu erfüllen. Indem wir das System in kurzen Iterationen bauen, können wir garantieren, dass wir die Anforderungen des Kunden erfüllen, bevor wir das ganze System bauen.
Viele Modelle des Systementwicklungslebenszyklus entstanden aus der Idee, Aufwand, Geld und Zeit zu sparen, zusätzlich zur Minimierung des Risikos, dass die Anforderungen des Kunden am Ende des Projekts nicht erfüllt werden.
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