Articles

Wie man Casino spielt

Bereits im Jahr 1797 wurde Casino in Büchern über Kartenspiele beschrieben. Obwohl das Spiel ziemlich viele Details hat, ist es leicht zu erlernen und macht Spaß, mit viel Spannung und Überraschung zu spielen. So wird es gespielt:

Anzahl der Spieler: Zwei

Werbung

Ziel: Punkte zu erzielen, indem man Karten nimmt.

Die Karten: Standard 52-Karten Deck

Spielen: Teilen Sie vier Karten an jeden Spieler aus und legen Sie vier Karten offen auf den Tisch. Der Geber hält den Rest des Stapels bereit. Der Nicht-Geber spielt zuerst eine Karte aus; die Spieler wechseln sich dann ab, bis die Runde zu Ende ist. Sie können die von Ihnen gespielte Karte mit den Karten auf dem Tisch auf viele verschiedene Arten kombinieren.

Matching: Wenn Ihre Karte vom Rang her mit einer Karte auf dem Tisch übereinstimmt, können Sie das Paar sofort nehmen. Legen Sie die beiden Karten verdeckt vor sich auf den Tisch. Bildkarten können nur mit anderen Bildkarten und nur paarweise genommen werden – wenn zwei Damen auf dem Tisch liegen und Sie eine weitere Dame halten, können Sie nur eine der Damen nehmen. Wenn jedoch drei passende Bildkarten auf dem Tisch liegen und Sie die vierte halten, können Sie alle vier nehmen.

Kombinieren: Wenn Ihre Karte gleich der Summe von zwei oder mehr Karten auf dem Tisch ist, können Sie diese Karten sofort nehmen.

Bauen: Wenn mindestens eine freie Karte auf dem Tisch plus die Karte, die Sie ausspielen, die Summe einer Karte auf Ihrer Hand ergibt, sagen Sie diese Build-Zahl an und stapeln Sie das Build, um es später zu nehmen. Wenn zum Beispiel eine 6 auf dem Tisch liegt und Sie eine 3 und eine 9 auf der Hand haben, könnten Sie die 3 auf die 6 spielen und „9er bauen“ sagen. In Ihrem nächsten Zug, wenn Ihr Gegner sie nicht genommen hat, können Sie das Gebäude mit Ihrer 9 nehmen.

Ihr Gegner kann den Wert eines Gebäudes ändern, indem er eine andere Karte spielt. In diesem Fall kann der Gegner ein Ass auf das Build spielen und sagen: „10er bauen.“ Das sagt Ihnen, dass er eine 10 hat, mit der er das Build nehmen kann.

Wenn aber Ihr 9er-Build noch da ist und Sie zwei 9er auf der Hand haben, können Sie in Ihrem nächsten Zug eine davon auf das Build legen und sagen: „Ich baue immer noch 9er“, mit der Absicht, das Build mit Ihrer verbleibenden 9 zu nehmen. Dadurch entsteht ein Doppel-Build. Spieler können den Wert eines Doppel-Builds nicht ändern.

Wenn Sie ein Build gemacht haben, müssen Sie in Ihrem nächsten Zug das Build nehmen, zu dem Build hinzufügen oder ein neues Build machen. Wenn Sie ein Build nicht nehmen, besteht das Risiko, dass der Gegner es nimmt, aber Sie dürfen ein Build zurücklassen, solange Sie es mit Karten ergänzen oder ein anderes Spiel machen können. Nichts hindert Sie daran, das gegnerische Build zu nehmen; Sie können es tun, wenn Sie die richtige Karte haben. Auf der anderen Seite hindert nichts Ihren Gegner daran, Ihr Build zu nehmen!

Ihr

Ihr

Ihr
©2006 Publications International, Ltd. Mit dieser Casino-Hand, können Sie die

dein

Dein

Dein
©2006 Publications International, Ltd. Mit dieser Casino-Hand, können Sie die

dein

Ihr

Ihr
©2006 Publications International, Ltd. Mit dieser Casino-Hand, können Sie die

dein

Dein

Dein
©2006 Publications International, Ltd. Mit dieser Casino-Hand, können Sie die

dein

Ihr

Ihr
©2006 Publications International, Ltd. Mit diesem Casino-Blatt können Sie die

Trailing nehmen: Sie können eine Karte auch spielen, indem Sie sie nachziehen – also auf den Tisch legen, ohne sie an eine andere Karte anzulegen. Sie können dies nicht tun, wenn Sie einen Bau gemacht haben, der noch auf dem Tisch liegt. Sie müssen eine Karte nachziehen, wenn Sie in Ihrem Zug nichts anderes tun können. Aus strategischen Gründen kann es vorkommen, dass ein Spieler eine Karte auf den Tisch nachziehen möchte, obwohl sie mit dem Rang einer bereits auf dem Tisch liegenden Karte übereinstimmt.

Nach der ersten Runde mit vier Karten teilt der Geber eine weitere Runde mit jeweils vier Karten aus und der Nicht-Geber spielt wieder zuerst. Fahren Sie mit dem Austeilen von Viererkartenrunden fort, bis der Stapel aufgebraucht ist, wobei der Geber bei der letzten Runde „last“ ankündigt. Derjenige, der den letzten Zug der letzten Runde macht, bekommt alle Karten, die auf dem Tisch liegen.

Spielen Sie bis 21 Punkte oder bis zu einer anderen vereinbarten Zahl.

Tipps: Den Überblick über das Gespielte zu behalten – vor allem über die Piks und die Punkte, die Sie aufgenommen haben – ist im Casino sehr wichtig.

Bis zum Ausspielen dreht sich eine gewisse Spannung um die 10, das große Casino. Wenn Sie als Nicht-Dealer die 10 haben, riskieren Sie, sie zu verlieren, wenn Sie sie nicht ins Spiel bringen können. (Der Geber wird wahrscheinlich jede 10 als letzte Karte der Runde aufheben.) Hüten Sie sich davor, 10er zu bauen, wenn Ihre eigene 10 nicht die 10 ist.

Wenn Sie eines der vier Asse oder die 2 erhalten, ist Ihre beste Chance, sie aufzunehmen, durch Bauen. Testen Sie die Hand Ihres Gegners mit einem Doppel-Build. Angenommen, Sie halten ein Ass, eine 3 und eine 6, und auf dem Tisch liegen eine 3 und eine 5. Sie würden gerne das Ass für den Punkt nehmen. Zuerst spielen Sie die 3 auf die 3 und sagen: quot;Building 6s.quot; Wenn der Gegner sie nicht nimmt, legen Sie in Ihrem nächsten Spielzug das Ass auf die 5, um einen Doppel-Build von 6en zu machen - und nehmen anschließend das Los mit Ihrer 6 auf.'s hand with a double build. Suppose you're holding an Ace, a 3, and a 6, and on the table are a 3 and a 5. You'd really like to take the Ace for the point. First you play the 3 on the 3, saying "Building 6s." If opponent doesn't take it, on your next play you place you Ace on the 5 to make a double build of 6s -- subsequently picking up the lot with your 6.

Wenn Sie eines der vier Asse oder die 2 erhalten, ist Ihre beste Chance, sie zu nehmen, durch Building. Testen Sie die Hand Ihres Gegners mit einem Doppel-Build. Angenommen, Sie halten ein Ass, eine 3 und eine 6, und auf dem Tisch liegen eine 3 und eine 5. Sie würden gerne das Ass für den Punkt nehmen. Zuerst spielen Sie die 3 auf die 3 und sagen: quot;Building 6s.quot; Wenn der Gegner sie nicht nimmt, legen Sie in Ihrem nächsten Spielzug das Ass auf die 5, um einen doppelten Build von 6en zu machen - und nehmen anschließend das Los mit Ihrer 6 auf.'s hand with a double build. Suppose you're holding an Ace, a 3, and a 6, and on the table are a 3 and a 5. You'd really like to take the Ace for the point. First you play the 3 on the 3, saying "Building 6s." If opponent doesn't take it, on your next play you place you Ace on the 5 to make a double build of 6s -- subsequently picking up the lot with your 6.

Wenn Sie eines der vier Asse oder die 2 erhalten, ist Ihre beste Chance, sie zu nehmen, durch Building. Testen Sie die Hand Ihres Gegners mit einem Doppel-Build. Angenommen, Sie halten ein Ass, eine 3 und eine 6, und auf dem Tisch liegen eine 3 und eine 5. Sie würden gerne das Ass für den Punkt nehmen. Zuerst spielen Sie die 3 auf die 3 und sagen „6er bauen“. Wenn der Gegner es nicht nimmt, legen Sie in Ihrem nächsten Spielzug Ihr Ass auf die 5, um einen Doppel-Build von 6en zu machen – und nehmen anschließend das Los mit Ihrer 6 auf.

Wenn Sie eines der vier Asse oder die 2 erhalten, ist Ihre beste Chance, sie zu nehmen, durch Bauen. Testen Sie die Hand Ihres Gegners mit einem Doppel-Build. Angenommen, Sie halten ein Ass, eine 3 und eine 6, und auf dem Tisch liegen eine 3 und eine 5. Sie würden gerne das Ass für den Punkt nehmen. Zuerst spielen Sie die 3 auf die 3 und sagen „6er bauen“. Wenn der Gegner es nicht nimmt, legen Sie bei Ihrem nächsten Spielzug das Ass auf die 5, um einen doppelten 6er-Bau zu machen – und holen anschließend mit Ihrer 6 das Los.

Sie können oft mehr Punkte sammeln, wenn Sie sich auf die Gewinnkarten und Piks konzentrieren, anstatt auf das große und kleine Casino.

Wenn Sie als Geber in der letzten Runde eine Bildkarte erhalten, ist es praktisch garantiert, dass Sie die letzte Karte bekommen, da Sie zuletzt spielen.

Werbung

Eine Antwort schreiben

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.