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Pyramid Solitaire Card Game Rules

Se stai cercando di cambiare il tuo gioco di solitario, allora prova una versione diversa. Pyramid, chiamato anche Solitaire 13, è un gioco di carte solitario con regole molto semplici. È facile da imparare e richiede solo pochi minuti per giocare ogni mano. È perfetto quando si hanno pochi minuti da ammazzare.

Come il solitario tradizionale, il gioco si gioca con un giocatore e un mazzo standard di 52 carte; l’obiettivo è quello di rimuovere tutte le carte dalla piramide.

Come impostare il gioco

L’impostazione del gioco è una delle cose chiave che è diversa in questa versione dalla versione originale. Come al solito, mischiate il mazzo. Distribuisci le carte per formare una piramide, iniziando con una fila di 1 carta, seguita da una fila di due carte, e così via, fino a una fila di 7 carte. Ogni fila dovrebbe sovrapporsi alla precedente. La piramide comprenderà un totale di 28 carte quando sarà completa. Le carte rimanenti sono messe sul tavolo a faccia in giù per formare il mazzo di carte da pescare.

Gioco

Svela le carte dal mazzo di carte da pescare, una alla volta. Se una carta del mazzo non viene usata, deve essere coperta dalla prossima carta del mazzo. Può essere usata più avanti nel gioco, ma solo se viene scoperta perché tutte le carte del mazzo pescato sopra di essa possono essere scartate.

Quando due carte esposte totalizzano 13, possono essere scartate. (Questo è il motivo per cui questa versione del gioco viene talvolta chiamata Solitaire 13). Scartare è sempre facoltativo, e ci possono essere momenti in cui è una scelta tattica migliore non scartare.

Le carte nella piramide sono esposte se non ci sono carte sovrapposte. Solo una carta del mazzo di carte pescate è esposta in qualsiasi momento del gioco (l’ultima carta del mazzo di carte pescate ad essere scoperta è l’unica carta del mazzo di carte pescate che è esposta).

Per esempio, se un 9 e un 4 sono entrambi esposti nella piramide, possono essere scartati. Se un 5 è esposto nella piramide e un 8 è esposto dopo essere stato girato dal mazzo, possono essere scartati.

Valori delle carte

Gli assi valgono 1, i jack valgono 11, le regine valgono 12 e i re valgono 13. I re possono essere scartati come carta singola.

Alcune possibili combinazioni di scarto:

  • Re: Come carta singola
  • Queen + un asso
  • Jack + n° 2 carte
  • No. 10 carte + n° 3 carte
  • No. 9 carte + n° 4 carte
  • No. 8 carte + n° 5 carte
  • No. 7 carta + 6 carta

Versione Alternativa del Mucchio

Invece di rivelare le carte dal mucchio di carte pescate una alla volta, rivelarle in serie di tre. Il primo gruppo di tre viene messo sul tavolo per iniziare con tre pile distinte. Quando vengono effettuate le estrazioni future, le tre nuove carte vengono distribuite su questi tre mucchi. L’ordine in cui le carte vengono messe sui mucchi dovrebbe rimanere costante per tutta la partita.

Come si vince la partita

Si vince la partita quando tutte le carte sono state rimosse dalla piramide o quando il mazzo di carte è stato esaurito, a seconda di quello che succede prima.

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