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地図製作

主な記事です。 History of cartography and List of cartographers
See also: Surveying § History, Cadastre § History, and Topographic mapping § History

Valcamonica rock art (I), Paspardo r.? 29、地形の構成、紀元前4千年紀

ベドリーナ地図とそのトレース。 紀元前6~4世紀

14世紀のビザンチン時代、プトレマイオスの『地理学』の写本に掲載されたイギリス諸島の地図で、目盛りにはギリシャ語の数字が使われている。 赤道から北へ52~63°、プトレマイオスの本初子午線から東へ6~33°の位置にある幸運の島々。

聖イジドールのTO世界地図のコピー(1472年)。

Ancient timesEdit

知られている最古の地図とは何かについては、議論の余地があります。これは、「地図」という用語が十分に定義されていないことと、地図と思われる人工物が実際には別のものである可能性があるためです。 アナトリアの古代都市チャタルホユック(旧称:カタルホユック)を描いたと思われる壁画は、紀元前7千年紀後半のものとされています。 また、ベゴ山(フランス)やヴァルカモニカ(イタリア)にある紀元前4千年紀の先史時代の高山岩の彫刻では、点線の長方形や線で構成された幾何学模様が描かれており、考古学的には耕作地を表すものと広く解釈されています。 他にも、紀元前1600年頃のミノア時代の壁画「提督の家」には、海辺の集落が斜視図で描かれていたり、バビロニアの聖地ニップールの地図がカッサイト時代(紀元前14〜12世紀)に彫られていたりと、古代世界の地図として知られている。 現存する最古の世界地図は、紀元前9世紀のバビロニアのものです。 この地図では、バビロンはユーフラテス川の上にあり、その周りをアッシリア、ウラルトゥ、そしていくつかの都市が取り囲み、さらにその周りを「苦い川」(オセアヌス)が取り囲んでいます。

古代ギリシャやローマでは、紀元前6世紀のアナクシマンダーの時代から地図が作られていました。

古代ギリシャやローマでは、前6世紀のアナクシマンダーの時代から地図が作られていました。 これにはプトレマイオスの世界地図が含まれており、当時の西欧社会(エキュメネ)の世界が描かれている。

古代中国では、紀元前5世紀には地理学の文献が存在していました。 現存する最古の中国の地図は、戦国時代の前4世紀にさかのぼる秦の国のものです。 1092年に中国の科学者・蘇宋が出版した『新義湘法要』には、等距離円筒図法による星図が掲載されている。

初期のインドの地図製作では、北極星とその周辺の星座を描いたものがありました。

Middle Ages and RenaissanceEdit

Mappae mundi(「世界の地図」の意)は、中世ヨーロッパの世界地図です。 現存する地図は約1,100点で、そのうち約900点は写本に描かれており、残りは単独の文書として存在しています。

ムハンマド・アル・イドリシが1154年にシチリアのロジャー2世のために描いた「タブラ・ロジャーナ」

アラブの地理学者ムハンマド・アル・イドリシは1154年に中世の地図「タブラ・ロジャーナ(ロジャーの書)」を作成しました。 アラブの商人や探検家の記録から得たアフリカ、インド洋、ヨーロッパ、極東の知識と、古典的な地理学者から受け継いだ情報を組み合わせて、多くの国の詳細な記述を行った。 そして、その充実した文章とともに、主にプトレマイオス朝の世界観の影響を受けながらも、複数のアラブ人地理学者の影響を受けた世界地図を作成したのである。 この地図は、その後3世紀の間、最も正確な世界地図であり続けた。 この地図は、7つの気候帯に分けられ、それぞれの帯について詳細な説明がなされている。 この作業の一環として、南方を上に、中央にアラビアを描いた小さな円形の地図も作られた。 また、アル・イドリシーは世界の周長を10%以内の精度で推定している。

セバスチャン・ミュンスターの『コスモグラフィア』に描かれたエウロパ・レギナ(1570年)

15世紀から17世紀にかけての大航海時代。 ヨーロッパの地図製作者たちは、何世紀にもわたって受け継がれてきた初期の地図をコピーするだけでなく、探検家たちの観察や新しい測量技術に基づいて独自の地図を作成しました。 磁気コンパス、望遠鏡、六分儀の発明により、精度が向上しました。

1492年にはドイツの地図製作者マーティン・ベハイムが現存する最古の地球儀を製作し、1507年にはマーティン・ヴァルトゼーミュラーが球形の世界地図と、「アメリカ」という名前が初めて使われた12面体の大きな世界地図「Universalis Cosmographia」を製作しました。 ポルトガルの地図製作者、ディエゴ・リベロは、目盛り付きの赤道を備えた初の平面図を製作した(1527年)。 イタリアの地図製作者バッティスタ・アグネーゼは、少なくとも71冊の手書きの海図アトラスを製作した。 ヨハネス・ヴェルナーは、ヴェルナー図法を改良し、普及させた。 これは、16世紀から17世紀にかけて使用された、等面積のハート型の世界地図投影法(一般に紐状投影法と呼ばれる)である。 その後、このタイプの地図は他にも派生していき、代表的なものに正弦波投影やボンヌ図法がある。

1569年、地図製作者のジェラードゥス・メルカトールは、メルカトール図法による地図を初めて発表しました。メルカトール図法とは、赤道から離れるにつれて、経度線と緯度線を等間隔で平行に並べるというものです。 メルカトル図法では、赤道から離れるほど経度線と緯度線が等間隔に並ぶため、一定の方位のコースを直線で表現することができ、航海に便利である。 また、赤道から離れるほど地域が大きく表示されるため、一般的な世界地図としての価値は低い。 また、メルカトールは、地図の集合体を意味する「アトラス」という言葉を初めて使った人物とされている。 メルカトールは晩年、世界各地の地図と、神が地球を創ってから1568年までの世界の歴史を記した年表を多数掲載した「アトラス」の作成を決意しました。 しかし、彼は死ぬまでに満足のいくものを完成させることはできませんでした。

ルネッサンス期の地図は、見る人に感動を与え、所有者が洗練された教養ある世界人であることを示すために用いられました。 そのため、ルネッサンス末期には、地図は絵画や彫刻などの芸術作品と同等に展示されていました。 16世紀に入ると、版画の登場により地図が一般にも普及し、1500年代後半にはヴェネツィアの家庭の約10%に何らかの地図が置かれるようになりました。

ルネサンス期の地図には、大きく分けて3つの機能がありました。

  • 世界の一般的な記述
  • ナビゲーションや道案内
  • 土地の測量や財産管理

中世では、地図を使うよりも、どこかに行くための道順を書いた文書の方が一般的でした。 ルネッサンス期になると、地図は権力のメタファーと見なされるようになりました。 ルネッサンス期になると、地図は権力の象徴と見なされるようになり、政治家は地図を使って領土を主張することができるようになりました。

1400年代後半から1500年代後半にかけて、ローマ、フィレンツェ、ヴェネツィアの3都市が地図製作と貿易を独占していました。 1400年代半ばから後半にかけて、フィレンツェで始まりました。 地図の交易はすぐにローマとヴェネツィアに移ったが、16世紀後半にはアトラスメーカーに追い越された。

印刷技術

ルネッサンス期の印刷技術には大きく分けて、木版画と銅版画の凹版画があります。

木版画では、中目の広葉樹をノミで削ってレリーフ状にし、印刷したい部分にインクを付けて紙に押し付けます。 そのため、地図の線の部分が他の部分よりも盛り上がり、紙にくぼみができて、地図の裏面を触ることができます。 レリーフを使って地図を作ることには利点があります。 版画家にとっては、地図が拓本として現像できるので、プレス機が不要になることです。 木版は丈夫なので、何度使っても不具合が出ない。 印刷機も新しく作るのではなく、既存の印刷機を使って作ることができます。 一方で、レリーフの場合、細かい部分を表現するのが難しい。 また、木版画は凹版画に比べて線の乱れが目立つ。

凹版は、銅や真鍮などの加工可能な金属に線を彫る技法です。 彫師は、金属板の上に薄いワックスシートを広げ、インクで細部を描きます。 その後、スタイラスを使って線をなぞり、金属板に彫り込んでいきます。 また、スタイラスで線に沿って穴を開け、カラーチョークで線をなぞってから地図を彫ることもできる。 同じ方向の線を同時に彫り、版を回転させて別の方向の線を彫る。 完成した版から印刷するには、金属の表面にインクを塗り、エッチングされた溝の中だけにインクが残るように削り取る。 そして、版を紙に強く押し付けて、溝の中のインクを紙に転写する。 強く押し付けることで、版の端に地図の縁を囲むように「版痕」が残り、その中で紙は余白に比べて凹んだ状態になる。

木版でも凹版でも、印刷された地図は乾燥させます。

木版でも凹版でも、印刷された地図は乾かします。

15世紀末には、レリーフも凹版もほぼ同じように使われるようになりました。

レタリングEdit

地図製作におけるレタリングは、情報を表すのに重要です。 木版画では細かい文字を書くことは難しく、当時イタリアで流行していた丸みを帯びた文体とは逆に、四角いブロック状の文字になってしまうことが多かったのです。 そこで、地図製作者はレリーフを彫るための細いノミを開発した。 凹版の文字は、粗い媒体の問題がないため、カンセラレスカと呼ばれるループ状の草書を表現することができた。

ColorEdit

地図製作に初めて色が使われた理由は、ひとつには絞れません。 地図上の情報を示すために色が使われるようになったという説と、美観のために色が使われるようになったという説があります。 また、美観のために地図に使われていた色が、情報伝達のために進化したという説もあります。 いずれにしても、ルネッサンス期の多くの地図は着色されずに出版社を離れ、それは1800年代に入っても続きました。 しかし、ほとんどの出版社は、顧客の希望に応じて、地図やアトラスに色をつけることを認めていました。 着色はすべて手作業で行われていたため、簡単で安価なものから、銀や金のように高価で精巧なものまで、さまざまな要望に応えていました。 最も簡単な彩色は、国境や川沿いなどの輪郭を描くだけのものである。 ウォッシュカラーとは、インクや水彩絵の具で領域を描くこと。

近世 Edit

近世では、ユーラシア大陸での地図製作技術の融合や、インド洋を経由した商取引のための地図製作技術の交換が行われました。 歴史家は作成時期を1620年頃としていますが、これには議論があります。 この地図の意義は、「東アジア人はヨーロッパ人が来るまで地図製作をしなかった」という、東アジアの地図製作に対する歴史的な誤解にある。

1689年、ロシア皇帝と清王朝の代表が、東シベリアの国境付近にあるネルチンスクという町で会談しました。 清国側の交渉団がイエズス会を仲介して、アムール川をユーラシア大陸の国境とする条約を成立させ、両者の交易関係を開いたのである。

The EnlightenmentEdit

啓蒙時代の地図は、脆くて粗い木版画の技術を捨てて、実質的に普遍的な銅板凹版を使用していた。

情報の少なさと測量の困難さから、地図製作者は、元の地図製作者の名前を伏せた盗用を頻繁に行っていました。 例えば、「ビーバー・マップ」と呼ばれる有名な北アメリカの地図は、1715年にHerman Mollによって出版された。 この地図は、1698年にニコラ・デ・フェルが作成した地図を忠実に再現したものである。 1697年に出版されたルイ・ヘネピン(Louis Hennepin)や1664年に出版されたフランソワ・デュ・クルー(François Du Creux)の本に掲載された画像を、デ・ファーがコピーしたものである。 18世紀後半になると、地図製作者は、地図のタイトルやカルトゥーシュに「After」のような形でオリジナルの出版社をクレジットすることが多くなりました。

近世編

ポルトガルの地図製作者フェルナン・ヴァス・ドウラード(1520年頃~1580年頃)による1571年のメルカトル以前の海図です。 いわゆる平面図モデルに属し、地球が平面であるかのように、観測された緯度や磁力方向を一定の縮尺で直接平面にプロットしています(リスボンのトーレ・ド・トンボにあるポルトガル国立公文書館)。

GPSやレーザー距離計を使って、現場で直接マッピングができます。 画像は、森林構造(木の位置、枯れ木、樹冠)のマッピングを行っているところです。

地図製作においては、新しい世代の地図製作者や地図利用者の要求に応えるために、技術は絶えず変化してきました。 最初の地図は、筆と羊皮紙を使って手作業で作られたため、品質にばらつきがあり、流通量も限られていました。

印刷機、四分儀、バーニアなどの機械装置の進歩により、地図の大量生産が可能になり、より正確なデータから正確な複製物を作ることができるようになりました。 ハルトマン・シェデルは、印刷機を使って地図を広く普及させた最初の地図製作者の一人です。

望遠鏡や六分儀などの光学技術により、正確な土地の測量が可能になり、地図製作者や航海者は、夜の北極星や正午の太陽に対する角度を測定することで、緯度を求めることができるようになりました。

石版印刷や光化学処理などの光化学技術の進歩により、細部が細かく、形が歪まず、湿気や摩耗にも強い地図が可能になりました。

20世紀に入ると、航空写真、衛星画像、リモートセンシングなどにより、海岸線、道路、建物、流域、地形などの物理的特徴を効率的かつ正確にマッピングすることができるようになりました。 米国地質調査所(United States Geological Survey)は、人工衛星の地上軌跡を解釈して地表の地図を作成するためのスペース・オブリーク・メルカトール(Space Oblique Mercator)を筆頭に、複数の新しい地図投影法を考案しました。 人工衛星や宇宙望遠鏡の使用により、研究者は宇宙空間にある他の惑星や月の地図を作成できるようになりました。 モニター、プロッタ、プリンタ、スキャナ(リモートおよびドキュメント)、分析用ステレオプロッタなどのコンピュータと周辺機器、そして視覚化、画像処理、空間分析、データベース管理のためのコンピュータプログラムがすぐに利用できるようになったことで、地図作成の民主化と大幅な拡大が実現しました。 既存の地図に空間的に配置された変数を重ね合わせることができるようになったことで、地図の新たな用途が生まれ、その可能性を探り、利用するための新たな産業が生まれた。 デジタル ラスター グラフィックも参照してください。

新しいミレニアムの初期には、3つの重要な技術的進歩が地図製作を変えました。 2000年5月に全地球測位システム(GPS)のSelective Availabilityが解除され、民生用GPS受信機の位置精度が数メートル以内に改善されたこと、2004年にOpenStreetMapが発明され、複雑なライセンス契約なしに誰もが新しい空間データを投稿して使用することができるグローバルなデジタルカウンターマップとなったこと、2005年に仮想地球儀EarthViewer 3D(2004年)を発展させたGoogle Earthが発売され、衛星画像や航空写真へのアクセスに革命が起きたことです。

現在、商業ベースの地図は、主に3種類のソフトウェアで作られています。

現在、商業品質の地図は、主にCAD、GIS、イラストレーション専用ソフトの3種類のソフトを使って作られています。

現在、商業品質の地図のほとんどは、CAD、GIS、専用イラストソフトの3種類のソフトウェアを使って作られています。

頑丈なコンピュータ、GPS、レーザー距離計を使えば、現場での測定結果から直接地図を作成することも可能です。

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