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How Bowling Speed is calculated in Cricket Matches

クリケットは「紳士のゲーム」と呼ばれています。 このゲームでは、ボウリング、フィールディング、バッティングが同じように重要です。

パキスタンのShoaib Akhtarは、161km/hの速さでボールを投げる最速のボウラーでした。

この記事では、クリケットボールのペースを知るためにどのような技術が使用されているかを知ることができます。

クリケットのゲームでは、主に2つの方法がボールの速度を測定するために使用されています。 スピードガンまたはレーダーガン

B. Hawk Eye

スピードガンについて詳しく見ていきましょう

A. スピードガンの技術:

レーダーガンやスピードガンでボールの速度を測定することは、動いている車の速度を測定するようなものです。 この技術は、1947年に「ジョン・ベーカー」によって発見されました。 スピードガンは、ドップラー効果の原理で動作します。

スピードガンはサイトスクリーンの近くの高い柱の上に設置され、そこからピッチの方向に電波を送り、ピッチ上のあらゆる物体の速度を計算します。

また、「レーダーガン」は、「ソナー」と同様の原理で、ボールが空中を移動する際の電波の反響を捉えるもので、「ドップラーシフト」と呼ばれる原理を利用しています。

スピードガンで得られた情報は、画像処理ソフトウェアに挿入され、ピッチ上の他の物体の間にあるボールを識別し、ボールの速度を表示します。

画像の出典:www.irsaindiana.org

レーダーガンやスピードガンの技術の主な利点は以下の通りです:

1.

1.レーダーガンやスピードガンは、回転するボールの速度を誤差なく測定するため、ボールの正確な速度を計算することができます。

2.ボールがレーダーガンの前を通過すると、すぐにその速度を記録します。

注:レーダーガンまたはスピードガンの技術は、ローンテニスの選手のサービススピードを測定するために発見されましたが、クリケットでは1999年に初めて使用されました。

B. ホークアイ
ホークアイは、テニス、クリケット、サッカーなど様々なスポーツで公式に使用されているコンピュータシステムです。 この技術を発明したのは、イギリス人のポール・ホーキンス博士です。 この技術は2001年にクリケットで初めて使用されました。

ホークアイ技術は、もともと脳外科手術やミサイルを追跡するために発明されたものです。

ホークアイとは、ボールの速度をボウリングのように計測する技術のことです。 この技術は、6台のカメラを使ってボールの速度データを取得します。

この技術は、ボールの速度と方向の情報を3Dで表示します。

この技術は、ボールが打者のパッドに当たったときに、ボールが実際にスタンプのライン上にあったかどうかの情報を提供するため、第3審判がLBWに関する判断を下す際にも役立ちます。

画像出典。

ホーク・アイ・イノベーションズ社

ホーク・アイ・テクノロジーの主な利点は次のとおりです。 この技術により、ボールがホークアイ技術によって明確に見えるため、ボールの正確な速度と方向を評価することができます。

2.ホークアイ技術は、ボールの方向とスイングを同時に測定することができます。

3.この技術の助けを借りて、ボールがスタンプに当たっているかどうかを言うことができます。

この技術は、上記の利点以外にも、ボールの合法性(15度の角度)を確保することができます。

このように、現代技術の使用は、ゲームの透明性を確保しています。

私は、スポーツにおけるテクノロジーの使用が増えれば増えるほど、ゲームの面白さが増すだろうと期待しています。

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