Regels voor het kaartspel Pyramid Solitaire
Als u uw solitairespel eens wilt afwisselen, probeer dan eens een andere versie. Pyramid, ook wel Solitaire 13 genoemd, is een solitaire kaartspel met zeer eenvoudige regels. Het is gemakkelijk te leren en het duurt slechts een paar minuten om elke hand te spelen. Het is perfect wanneer u maar een paar minuten te doden heeft.
Net als de traditionele solitaire wordt het spel gespeeld met één speler en een standaardstapel van 52 kaarten; het doel is om alle kaarten uit de piramide te verwijderen.
Hoe het spel op te zetten
De opzet van het spel is een van de belangrijkste dingen die anders is aan deze versie dan de originele versie. Zoals gebruikelijk, schud je de stapel. Deel de kaarten om een piramide te vormen, beginnend met een rij van 1 kaart, gevolgd door een rij van 2 kaarten, enzovoorts, tot een rij van 7 kaarten. Elke rij moet de vorige overlappen. De piramide zal in totaal 28 kaarten bevatten. De overgebleven kaarten worden met de beeldzijde naar beneden op tafel gelegd en vormen de trekstapel.
Spelverloop
De kaarten van de trekstapel worden één voor één opengelegd. Als een kaart van de trekstapel niet wordt gebruikt, moet deze worden bedekt door de volgende kaart van de trekstapel. De kaart kan later in het spel worden gebruikt, maar alleen als hij wordt opengelegd omdat alle trekstapel kaarten die er bovenop liggen kunnen worden afgelegd.
Als twee opengelegde kaarten een totaal van 13 hebben, mogen ze worden afgelegd. (Dit is de reden waarom deze versie van het spel soms Solitaire 13 wordt genoemd). Afleggen is altijd optioneel, en er kunnen momenten zijn waarop het een betere tactische keuze is om niet af te leggen.
Kaarten in de piramide liggen open als er geen kaarten overheen liggen. Slechts één kaart van de trekstapel ligt open op een bepaald moment in het spel (de meest recente trekstapel kaart die wordt opengedraaid is de enige kaart van de trekstapel die open ligt).
Bijv. als een 9 en een 4 beide open liggen in de piramide, kunnen ze worden afgelegd.
Waarde van de kaarten
Azen zijn 1 waard, boeren zijn 11 waard, koninginnen zijn 12 waard, en koningen zijn 13 waard. Koningen kunnen als enkele kaart worden weggegooid.
Een aantal mogelijke weggooicombinaties:
- Koning: Als enkele kaart
- Koningin + een aas
- Jack + Nr. 2 kaart
- Nr. 10 kaart + Nr. 3 kaart
- Nr. 9 kaart + Nr. 4 kaart
- Nr. 8 kaart + Nr. 5 kaart
- Nr. 7 kaart + Nr. 6 kaart
Trekstapel Alternatieve Versie
In plaats van de kaarten van de trekstapel één voor één te onthullen, onthul je ze in sets van drie. De eerste set van drie wordt op tafel gelegd om te beginnen met drie verschillende stapels. Bij de volgende trekkingen worden de drie nieuwe kaarten over deze drie stapels verdeeld. De volgorde waarin de kaarten op de stapels worden gelegd, moet gedurende het spel constant blijven.
Hoe win je het spel
Je wint het spel als alle kaarten uit de piramide zijn verwijderd of als de trekstapel op is, afhankelijk van wat het eerst gebeurt.